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【FFT】FFTて野良戦闘を果てしなく繰り返さなあかんゲームなんか?

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1それでも動く名無し
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2025/10/29(水) 14:21:52.83ID:0F5kr6C00NIKU
最近やり始めたんやが
2それでも動く名無し
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2025/10/29(水) 14:22:24.47ID:0F5kr6C00NIKU
数多くのジョブに数多くのアビリティ
必要なジョブポイントを得る為にこれからどれだけの時間がかかるのか
気が遠くなるんやが
3それでも動く名無し
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2025/10/29(水) 14:22:50.30ID:0F5kr6C00NIKU
ストーリー戦闘だけでは全く足りひんね
4それでも動く名無し
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2025/10/29(水) 14:23:20.66ID:Pu/gAviz0NIKU
そんなもん一回もせんでええ
5それでも動く名無し
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2025/10/29(水) 14:23:38.05ID:0F5kr6C00NIKU
しかもストーリー戦闘の敵が強い強い
よっぽど鍛えないととても勝てそうにない
6それでも動く名無し
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2025/10/29(水) 14:23:51.33ID:0F5kr6C00NIKU
>>4
絶対無理やって
7それでも動く名無し
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2025/10/29(水) 14:24:28.08ID:Pu/gAviz0NIKU
取得jpアップは最初に取っといたほうがええ
8それでも動く名無し
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2025/10/29(水) 14:25:24.14ID:+ZphL0Kr0NIKU
石化銃は戦闘中に装備変更で装備すれば石化しないでそのまま運用出来るのを忘れるなよ
9それでも動く名無し
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2025/10/29(水) 14:25:31.12ID:0F5kr6C00NIKU
野良試合はある程度安定して勝てるようになったけど1回終わらすのに20分~30分かかる
こんなペースでジョブポイントを稼いでいるようではクリアまで半年ぐらいかかりそう
こっからどんだけのボリュームがあるのか知らんけど
10それでも動く名無し
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2025/10/29(水) 14:25:55.82ID:NrAOKz6R0NIKU
配信見てたけど一部のアビリティ強化されてたみたいで大体の人はサクサクやってた
11それでも動く名無し
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2025/10/29(水) 14:26:23.80ID:pe7AeMAYxNIKU
多少はね
12それでも動く名無し
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2025/10/29(水) 14:26:27.19ID:vB+HXmzkHNIKU
別にジョブ選別しておけば野良戦0でも簡単にクリアできる
縛ろうと思えば最小殺害数クリアもできる程度にはゆるいぞ
13それでも動く名無し
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2025/10/29(水) 14:26:57.31ID:0F5kr6C00NIKU
>>7
うんそれは取った
それを取るためのジョブポイント貯めすらもだるかった
14それでも動く名無し
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2025/10/29(水) 14:27:45.38ID:T8aCTaK70NIKU
むしろランダムエンカの魔獣系のが怖かった気がする
15それでも動く名無し
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2025/10/29(水) 14:28:12.99ID:qGVqCvgr0NIKU
ストーリ^が要はボスだからねえ
まじで何時間使ったか
16それでも動く名無し
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2025/10/29(水) 14:28:21.06ID:i5erR0K10NIKU
フリーバトルで適当な相手と味方全員トードにしてから味方殴りまくれ
17それでも動く名無し
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2025/10/29(水) 14:30:21.84ID:0F5kr6C00NIKU
>>10
>>12
ほんまかいな
今裏切ったアルガスとの対決のところなんやけど敵の雑魚黒魔から喰らう魔法すらきつい
アルガスは殴ってもオートポーションで回復しやがるし
軽くひねられて出直しの鍛え直しや
18それでも動く名無し
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2025/10/29(水) 14:30:52.25ID:EkuBpxuqaNIKU
リメイクの難易度知らんけどアイツ以外はランダムの方が強い
あとシド入ったら他は歌って踊ってるだけでクリアできる
19それでも動く名無し
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2025/10/29(水) 14:31:21.22ID:Z5csSGMnaNIKU
ffは低レベ縛りできるよう設計してるフシがあるから後はやり方や
穴を探すんや
20それでも動く名無し
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2025/10/29(水) 14:31:52.08ID:63ibOtqz0NIKU
リメイク版は知らんけど普通にやってるだけで後半ストーリー敵は経験値1しか貰えないくらいになる
21それでも動く名無し
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2025/10/29(水) 14:32:30.17ID:0F5kr6C00NIKU
>>16
草
そんな方法があるんか
手があいてるキャラは素の状態で同士打ちさせてるけどヒットポイント管理もあって安易に乱用できなかった
今度やってみるわ
22それでも動く名無し
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2025/10/29(水) 14:32:58.50ID:hk0zh7cf0NIKU
味方同士の殴り合いよ
23それでも動く名無し
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2025/10/29(水) 14:33:50.95ID:0F5kr6C00NIKU
>>8
ようわからんけど覚えとくわ
24それでも動く名無し
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2025/10/29(水) 14:34:23.60ID:Pu/gAviz0NIKU
難易度タクティカルやったけど序盤はフェイスの高い女の黒魔法を主砲にしたで
25それでも動く名無し
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2025/10/29(水) 14:34:40.38ID:0F5kr6C00NIKU
>>19
おおきに頑張るわ
26それでも動く名無し
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2025/10/29(水) 14:35:54.31ID:0F5kr6C00NIKU
>>20
どういうことや?
普通は逆とちゃうん
後半になったら全然成長させられなくなるということか
ちなPSP版や
27それでも動く名無し
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2025/10/29(水) 14:36:13.22ID:BAiDn9Y90NIKU
チャクラとトード使えや
28それでも動く名無し
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2025/10/29(水) 14:36:24.18ID:CcLy52kdMNIKU
レベリングはライトユーザー向けに用意されてるけど
ストラテジーとかやってるならあまりやらんでもいけるやろ
29それでも動く名無し
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2025/10/29(水) 14:38:03.55ID:0F5kr6C00NIKU
>>27
近接職はやっぱりモンクか
とりあえずトードで殴り合いはやってみるわ
果てしない作業になりそうでなんだかなーという感じではあるけど
30それでも動く名無し
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2025/10/29(水) 14:38:06.17ID:i5erR0K10NIKU
>>26
フリーバトルは味方の最高レベルに応じて敵レベルも上がるのに対してストーリーは上限があるから…
31それでも動く名無し
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2025/10/29(水) 14:38:32.26ID:63ibOtqz0NIKU
>>26
ストーリーは敵レベルが決まってるけどランダム敵は自軍に合わせたレベルで出てくるからな
2025/10/29(水) 14:38:39.30ID:LhZRS4yE0NIKU
ニコニコ時代ですら稼ぎなし最低戦闘回数で何人もクリアしてたからな
33それでも動く名無し
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2025/10/29(水) 14:39:01.74ID:BAiDn9Y90NIKU
>>29
獅子戦と違って全ジョブカンストする必要ないからクソ楽やろがい
34それでも動く名無し
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2025/10/29(水) 14:40:49.17ID:crfRNmmD0NIKU
ブレイブ97の白刃取りが万能ではないけど相変わらず強いな
エルムドアから盗めるようになってるのには笑ったわ
2025/10/29(水) 14:41:08.34ID:l+rZd8Dv0NIKU
PSP版かよw
2025/10/29(水) 14:42:15.92ID:bDvHdZU00NIKU
蛙の敵を尻目に
味方を殴ってレベルとJP稼ぐゲームやぞ
37それでも動く名無し
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2025/10/29(水) 14:43:32.32ID:i5erR0K10NIKU
>>34
リメイクやったけどマップ見づらいの変わってないのだけはクソだと思った
後半ダルくなって結局算術ホーリーでゴリ押したわ
38それでも動く名無し
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2025/10/29(水) 14:43:34.51ID:BAiDn9Y90NIKU
ラムザは叫ぶなりエールなりでクソ楽や
あとは集中的にレベル上げたい奴だけSPEEDあげればええ
39それでも動く名無し
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2025/10/29(水) 14:45:10.61ID:FBLptwBM0NIKU
ためるをひたすら繰り返すんや
40それでも動く名無し
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2025/10/29(水) 14:45:17.00ID:X5DHLZuk0NIKU
COM強いでやったら初期はJP稼ぐのすらしんどくて草
41それでも動く名無し
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2025/10/29(水) 14:45:42.55ID:v8SsU1VZ0NIKU
正直ジョブポイント集めでもう飽きたわってなるな
倍速あっても辛い
42それでも動く名無し
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2025/10/29(水) 14:46:18.27ID:X5DHLZuk0NIKU
>>34
テレポの必要JP爆上がりしたのに白刃取りは許されとるのなんでや
43それでも動く名無し
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2025/10/29(水) 14:47:30.86ID:HqZe00p30NIKU
倍速もオンオフ切り替えじゃなく押してる間なのUIのセンスないわ
44それでも動く名無し
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2025/10/29(水) 14:49:08.65ID:K3TkX9KG0NIKU
>>43
若手はオンオフ式にしたかったけどリメイクのディレクターか誰かが握りつぶしたんやなかったか?
45それでも動く名無し
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2025/10/29(水) 14:50:10.81ID:Gdg+ayp80NIKU
野良戦闘やりすぎてストーリーがヌルくなるのがお決まりのパターン
46それでも動く名無し
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2025/10/29(水) 14:53:32.12ID:FBLptwBM0NIKU
酒場の依頼を片っ端からこなしていくとレベルが上がりまくるよね
47それでも動く名無し
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2025/10/29(水) 14:55:23.38ID:QtjUT4I60NIKU
ICはやってないから知らんけど無印と獅子戦はチートでJP16倍くらいにしてやっと適正って感じやった
苦行すぎる
48それでも動く名無し
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2025/10/29(水) 14:55:37.47ID:UwESOb6P0NIKU
リメイクはだいぶ緩くなった上に算術無双加速した
49それでも動く名無し
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2025/10/29(水) 14:56:14.30ID:fQkqu2GF0NIKU
そんなことせんでええぞ
50それでも動く名無し
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2025/10/29(水) 14:58:21.88ID:nSI/fEfi0NIKU
いっつもシナリオ無視して稼ぎプレイに走って満足してやめちゃうからクリアしたことがない
51それでも動く名無し
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2025/10/29(水) 14:58:40.88ID:crfRNmmD0NIKU
>>45
中途半端な育成で調子こいてフィナス河でボコられるまでがテンプレや
52それでも動く名無し
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2025/10/29(水) 15:02:34.25ID:dKctJDf7dNIKU
>>51
そうなったらシナリオ進めて雑魚相手に稼ぎプレイする
白羽どりさえ取れれば大体なんとか…
53それでも動く名無し
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2025/10/29(水) 15:06:03.47ID:9WGWwjV90NIKU
リメイクやった感想
これほんまに名作扱いされてたん?
54それでも動く名無し
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2025/10/29(水) 15:07:27.98ID:CWuw7Lc00NIKU
>>53
はい
当時は面白かったけど今は絶対やらないかな
55それでも動く名無し
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2025/10/29(水) 15:07:48.58ID:dxeLl5or0NIKU
>>53
台詞回し改悪されまくってるからクラシックモードでやるとよろし
2025/10/29(水) 15:08:19.03ID:dk7hB5YX0NIKU
昔のゲームはlv上げせんと詰むで
57それでも動く名無し
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2025/10/29(水) 15:09:00.86ID:YwhW35m60NIKU
>>53
オウガサーガロスで苦しんでた老害たち丸ごとケアしたからね
58それでも動く名無し
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2025/10/29(水) 15:10:00.07ID:glsB/jWa0NIKU
フリーバトルいらんけど意図的に稼ぎはした方がいい
59それでも動く名無し
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2025/10/29(水) 15:10:03.61ID:crfRNmmD0NIKU
リメイク版はセリフの内容よりもどのキャラも演技がミュージカルとか舞台を連想させる感じで大仰なのが気になったわ
演出の好みなんかね
60それでも動く名無し
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2025/10/29(水) 15:12:41.03ID:/dav/+KF0NIKU
1ジョブマスターする度に戦闘切り替えなきゃならんからね
でも野良一戦でジョブマスターするのは容易い
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