自社開発でコストダウンを見据えた設計のPS、外注生産でコストギリギリの性能を詰め込んだSS
家庭用ゲームに重きを置いたソニー、ゲームセンター用のゲームを重視する文化のセガ

まぁ、勝負は最初から決まってた
SSが勝つならロケットスタートからの逃げ切りしかなかったが、欧米でメガドライブとセガサターンで潰し合うとかいうおバカムーヴをかます……
セガは経営がダメな伝統