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“セガサターン”が売れなくて、“プレイステーション”が売れた理由

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2025/07/13(日) 22:07:01.78ID:A1OYEMu30
性能的にはセガサターンのほうがむしろ良かった感あるが
2それでも動く名無し
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2025/07/13(日) 22:07:38.18ID:bH2oTEt20
FFやろ
3それでも動く名無し
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2025/07/13(日) 22:07:46.47ID:Y5qbXu170
FF7引っ張ってそれを軸にしたマーケティング
4それでも動く名無し
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2025/07/13(日) 22:07:50.53ID:+kszoA6u0
これはFF7
5それでも動く名無し
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2025/07/13(日) 22:08:29.34ID:3CRDPAbl0
今では信じられないけど
スクウェアの動向がハードの命運を決めるくらいの影響力があったからな
6それでも動く名無し
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2025/07/13(日) 22:08:29.92ID:p1xK+PNcM
ソフトがね…
7それでも動く名無し
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2025/07/13(日) 22:09:01.46ID:LEWmHcHs0
スクウェアのお陰やけどここから任天堂とのトラブルが始まるんやな
8それでも動く名無し
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2025/07/13(日) 22:09:54.73ID:ZNxjptWZ0
最初の1年はかなり競ってて、正直どっちが勝つかわからない感じだったんよね
しかしFF7で一発KO
9それでも動く名無し
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2025/07/13(日) 22:11:14.34ID:NsfF8BEj0
サターンは2D向けの性能やったのとソフトつくるのが大変やったみたいやな
10それでも動く名無し
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2025/07/13(日) 22:11:23.93ID:iHDTexwU0
ソフトの種類の多さだろ
ジャンルの幅が異常
11それでも動く名無し
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2025/07/13(日) 22:11:37.33ID:eR5HXd4h0
サターンもそれなりに売れたやろ
2025/07/13(日) 22:12:39.78ID:mun8WMxg0
パワーメモリーとメモリーカードの差も中々
13それでも動く名無し
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2025/07/13(日) 22:12:40.28ID:3CRDPAbl0
1995年のハード大混戦の時期はめちゃくちゃ楽しかったと思う
日本ゲーム業界の黄金期やった
14それでも動く名無し
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2025/07/13(日) 22:13:29.90ID:L6/zFnjO0
PS2って性能詐欺してたけどあの世代で一番性能低いんよな
PS3もその手法で性能詐欺で宣伝してた
2025/07/13(日) 22:13:36.18ID:sgwExTQ30
FFというかRPG人気凄かったもんな
セガサターン派は格闘ゲームが好きな層ちゃう?
2025/07/13(日) 22:13:57.45ID:R6HNZRxn0
初年度は互角みたいな勘違いされてるけどサターンはセガユーザーが新機種買う需要で凌いだだけでほぼ全員新規ユーザーのプレステの伸び代込みでプレステの圧勝ムードだったぞ
17それでも動く名無し
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2025/07/13(日) 22:14:17.93ID:iXPVT/aC0
FFはもちろんなんやけど
それ以外にも子供やオタク以外でも買っていい遊んでいいってイメージ打ち出したのはデカい
18それでも動く名無し
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2025/07/13(日) 22:14:40.06ID:NsfF8BEj0
>>15
バーチャ2の移植だけは今考えてもマジで凄かったわ
19それでも動く名無し
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2025/07/13(日) 22:15:23.14ID:3CRDPAbl0
32ビット機はゲームソフトの値段を大幅に安くした功績がでかい
スーファミのソフトの定価が1万円超えが普通やったからな
20それでも動く名無し
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2025/07/13(日) 22:15:28.02ID:cu7WFVia0
サターンはマニア向けプレステはライトゲーマー向け
そんなイメージやったな
2025/07/13(日) 22:15:57.51ID:5OSGWfWU0
RPGが少なかったよな
あの時代にソレは致命的
22それでも動く名無し
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2025/07/13(日) 22:16:11.16ID:n+db6Ecn0
売れたけど
2025/07/13(日) 22:16:21.92ID:w5JSBV4J0
ポリゴンに振り切ったプレステ
スプライトで誤魔化したサターン
24それでも動く名無し
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2025/07/13(日) 22:16:30.21ID:+e3eeTbt0
FFとステマとセガBBSでのネガキャン
25それでも動く名無し
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2025/07/13(日) 22:17:00.04ID:x0ZuTd960
まあFF7はデカかったわ
キャライラストも当時のファンにブッ刺さったしな
2025/07/13(日) 22:17:00.09ID:WojUgZVM0
>>19
なんで安くできたんや?
カセットロムが高いんか?
27それでも動く名無し
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2025/07/13(日) 22:17:54.36ID:z7rbYb3G0
格ゲーやるならサターン💪
28それでも動く名無し
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2025/07/13(日) 22:18:02.27ID:n+0RrEiY0
サターンめっちゃ売れたんや
でもな部品調達失敗して出荷できない間にPSにボロ負けした
29それでも動く名無し
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2025/07/13(日) 22:18:04.48ID:cu7WFVia0
ワイルドアームズとかFF7とかCMをバンバン出してたのがでかかったなプレステは
ゲーム屋に行ってもデモシーンを流してインパクト与えたりしてた
サターンは販売したらそれで終わりだったから戦略的に終わってた
30それでも動く名無し
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2025/07/13(日) 22:18:15.25ID:Y5qbXu170
周りではFF7前は圧倒的にサターン
FF7以前のプレステはクラッシュ・バンディクーあたりのプチヒット以外魅力的なゲームなかった
31それでも動く名無し
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2025/07/13(日) 22:18:45.77ID:TdDeVHdq0
ff7のcm攻勢
あれソニーが金出してたんやろ?
32それでも動く名無し
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2025/07/13(日) 22:18:48.64ID:ODCfZluQ0
3D表現の力の差を感じる
33それでも動く名無し
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2025/07/13(日) 22:18:59.04ID:x0ZuTd960
>>15
なんとなく初期のサターンはバーチャとエロゲのイメージだわ
34それでも動く名無し
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2025/07/13(日) 22:19:29.33ID:y3LO0xFY0
FFにドラクエ
35それでも動く名無し
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2025/07/13(日) 22:19:34.86ID:rUIQWPM40
専務!1つください!
2025/07/13(日) 22:19:40.74ID:sgwExTQ30
>>33
エロゲは後期ちゃう?
37それでも動く名無し
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2025/07/13(日) 22:19:53.24ID:ZNxjptWZ0
>>26
そういうこと
カセット:読み込み時間が短くノンストレスだけど高い
ディスク:読み込み時間が長くストレスだが高い
 
ゲームを徹底的に娯楽と考えていた任天堂はカセットにこだわって90年代はPSやサターンにやられた
38それでも動く名無し
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2025/07/13(日) 22:19:59.61ID:Y5qbXu170
>>33
バーチャ、バーチャロン、さかつく、サクラ大戦
同級生とかはそれより少し後に買った記憶ある
39それでも動く名無し
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2025/07/13(日) 22:20:15.98ID:cu7WFVia0
サターンは末期になるともうエロゲーしか販売されてなかったよ
2025/07/13(日) 22:20:27.35ID:w5JSBV4J0
>>26
問屋を通さなくした
SFCのロイヤリティは3000〜4000円説
勿論ROMも高い
41それでも動く名無し
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2025/07/13(日) 22:20:52.57ID:SS/iOL4u0
>>19
CDだからな
しかも生産ロットも小さくしやすくなった
42それでも動く名無し
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2025/07/13(日) 22:21:15.68ID:BppkAkue0
PS3ってなんで爆死したんや?
43それでも動く名無し
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2025/07/13(日) 22:21:16.94ID:ZNxjptWZ0
>>37
ディスクは高いではなく安いに訂正や
すまん
44それでも動く名無し
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2025/07/13(日) 22:21:32.02ID:qeX2eNToH
プレステのコントローラーで昇竜拳出せない
45それでも動く名無し
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2025/07/13(日) 22:21:34.69ID:z0emVZYiM
ドリキャスは好きだけどサターンに魅力あるか?
2025/07/13(日) 22:21:39.68ID:R6HNZRxn0
サターンのRPGってグランディアが文句無しの至高の作品で残りは有象無象のゴミしかないのがな
デビルサマナーやルナシルバーストーリーはまだ良かったが
47それでも動く名無し
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2025/07/13(日) 22:21:46.62ID:cu7WFVia0
ROMだと今後高くなるとか言いながら
おまけ商法で値段マシマシにするとか商売下手くそすぎた
48それでも動く名無し
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2025/07/13(日) 22:22:00.01ID:SS/iOL4u0
>>26
ロムが高い
しかも任天堂にある程度先に納めないとだめ
ロム独自生産だからロットも数ないとダメ
問屋ルートもある程度決まってる
49それでも動く名無し
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2025/07/13(日) 22:22:33.47ID:NsfF8BEj0
>>33
そういや初期は乳首オッケーやったな
50それでも動く名無し
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2025/07/13(日) 22:22:36.41ID:xUsW0uQd0
スーファミの上位互換がプレステでセガサターンはメガドライブの上位互換だったらなぁ
51それでも動く名無し
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2025/07/13(日) 22:23:05.54ID:SS/iOL4u0
>>45
今更買うには魅力はないけど
当時はACの2Dゲームの移植のできがよかった
2025/07/13(日) 22:23:11.21ID:sgwExTQ30
>>42
wiiが強かっただけちゃうか?
PS3はあくまでゲーマ向けでライトゲーマー逃したから
53それでも動く名無し
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2025/07/13(日) 22:23:34.58ID:897/DWRN0
>>14
SONY発表の数値で6600万ポリゴン/秒とか
大嘘言ってたんだよな実際は300万そこそこ
だけど200~250万位のドリームキャストより
6600万が圧倒的に高性能って印象を当時の
ゲームマニア達に植え付けた
54それでも動く名無し
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2025/07/13(日) 22:23:36.30ID:3CRDPAbl0
>>31
プレステはCMのイメージ戦略がセンス良くてクオリティ高かったな
この点ではセガがまったく太刀打ちできてなかった
55それでも動く名無し
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2025/07/13(日) 22:23:53.56ID:x0ZuTd960
>>36
そうなんか
なんか野々村病院とかEVEの印象強いわ
あとやっぱサクラ大戦か
少し後だとスパロボFもあったけど
56それでも動く名無し
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2025/07/13(日) 22:24:32.58ID:b+oelDSnr
この時期のファミ通全ページ2周読むくらいめっちゃ熟読してたけどPS優勢になったのはバイオハザードのイメージ
57それでも動く名無し
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2025/07/13(日) 22:24:34.60ID:cu7WFVia0
アーケードゲームが移植されてやりやすかったのがサターン
プレステは後から発売されたにもかかわらず読み込みが酷かった記憶しかない
58それでも動く名無し
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2025/07/13(日) 22:25:06.41ID:LVFXptB10
瀬肩三四郎がスベりすぎた
59それでも動く名無し
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2025/07/13(日) 22:25:17.76ID:SS/iOL4u0
>>42
セル構想のせいでコストが跳ね上がった
あと当時のゲームがヘビーゲーマーのものになりつつあったから市場が小さくなってた
それに危機感を抱いた任天堂はDS、wiiと普段ゲームやらない層に向けたゲームに向けてつくった
2025/07/13(日) 22:25:24.66ID:dDz5Y7Q/0
バーチャ、スパロボ、ソウルハッカーズ、ギレン
この辺おもろかった
61それでも動く名無し
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2025/07/13(日) 22:25:38.33ID:rLX5W6aG0
売れる時期に在庫がなかった
これに尽きる
62それでも動く名無し
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2025/07/13(日) 22:26:37.79ID:9AFUv7LP0
初期の主戦力
PS軍
リッジレーサー
闘神伝
キングスフィールド2
アークザラッド

SS軍
VF
デイトナUSA
パンツァードラグーン
VF2

この辺まではまだ均衡してたやろ
2025/07/13(日) 22:26:49.30ID:mhMDMQ190
PS1~PS2の頃は数十年後に任天堂の独り勝ちになるとは思わんかったわ
64それでも動く名無し
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2025/07/13(日) 22:27:01.43ID:2PZg9ycc0
メガドラがアメリカで天下取ったのにサターンが爆死以前の問題で売れなかったのが意味わからん
65それでも動く名無し
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2025/07/13(日) 22:27:17.82ID:rLX5W6aG0
>>60
ガーディアンヒーローズがない
2025/07/13(日) 22:27:43.99ID:sgwExTQ30
>>60
でも、バーチャ以外は結局PSででちゃってるんだよね
2025/07/13(日) 22:27:49.64ID:QHd5s3zZ0
サターンはなんかオタク向けだったけどプレステはそのへんの女子も持ってたからなあ
68それでも動く名無し
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2025/07/13(日) 22:28:06.23ID:ZNxjptWZ0
>>62
 
PS軍に鉄拳がいませんけど・・・
2025/07/13(日) 22:28:26.96ID:w5JSBV4J0
>>53
メインメモリはXboxがでるまでPS2が一番なはず
70それでも動く名無し
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2025/07/13(日) 22:28:30.75ID:rLX5W6aG0
>>64
部品が足りなかったんやで
売ってないから売れない
在庫持てるようになったら売れなくなって在庫の山
71それでも動く名無し
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2025/07/13(日) 22:28:33.12ID:b+oelDSnr
結局セガは面白いソフトがセガ産しかなかったんだよな
セガのゲームをやりたい奴がサターン買うって構図になってしまった
72それでも動く名無し
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2025/07/13(日) 22:28:36.49ID:Y5qbXu170
>>66
ジオンの系譜は後年ちっちゃいPSでやったわ
73それでも動く名無し
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2025/07/13(日) 22:28:38.47ID:9AFUv7LP0
>>64
南米やな、天下とってたのは
74それでも動く名無し
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2025/07/13(日) 22:29:20.77ID:cu7WFVia0
サターンはメガドラの時代を取り戻そうとしたのか?中盤からはやけに周辺機器が目立つようになった
プレステも周辺機器を売り出そうとしたが途中で止めた
サターンはやはり戦略性の無さがひどすぎたんやと思う
2025/07/13(日) 22:29:26.09ID:dDz5Y7Q/0
>>66
ハッカーズ以外はサターン版の方が良かったような
あとタクティクスオウガもサターン版が良かった
76それでも動く名無し
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2025/07/13(日) 22:29:31.15ID:2fiuLAiI0
>>67
セガはゲーセンのゲームだろ
2025/07/13(日) 22:29:32.13ID:w/74mRoY0
PS3くらいの頃ってグラセフとかCoDとかが流行りだした頃やし、コアなゲーマーはPCに移行してライトゲーマーはwiiやDSに行って宙ぶらりんになったわな
初代PSはFF7、PS2はFF10やDVDプレーヤーっていう目だったキラーコンテンツがあったけどPS3はこれという使用方法がなかったな。PS4はもっとなかったけど。
2025/07/13(日) 22:30:18.57ID:mhMDMQ190
昔はFFの新作が出るってだけでTVニュースになるくらいの社会現象やったのに今は見る影もないな
79それでも動く名無し
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2025/07/13(日) 22:30:18.77ID:2fiuLAiI0
プレステ家ゲー
セガアーケードゲー
80それでも動く名無し
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2025/07/13(日) 22:30:33.65ID:PyJnC29w0
ゲーム作りにくいって話も聞いたことあるけどどうなん?
81それでも動く名無し
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2025/07/13(日) 22:30:40.29ID:b+oelDSnr
地味に日立版サターンとかわけわからんのがあったのもわかりにくくてよくなかったと思う
82それでも動く名無し
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2025/07/13(日) 22:30:49.90ID:2fiuLAiI0
>>67
セガはゲーセンのゲームだろ
プレステは家ゲ
83それでも動く名無し
垢版 |
2025/07/13(日) 22:30:56.77ID:9AFUv7LP0
>>68
すまんな、ど忘れしてたわ
後々やが鉄拳3の移植はようやってたな
84それでも動く名無し
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2025/07/13(日) 22:31:05.26ID:Y5qbXu170
>>78
7-10ぐらいまでじゃね
85それでも動く名無し
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2025/07/13(日) 22:31:08.89ID:2fiuLAiI0
>>67
セガはゲーセンのゲームだろ
プレステは家ゲ
86それでも動く名無し
垢版 |
2025/07/13(日) 22:31:13.51ID:2fiuLAiI0
>>67
セガはゲーセンのゲームだろ
プレステは家ゲ
2025/07/13(日) 22:31:35.80ID:R6HNZRxn0
何回同じ事言ってんだこの馬鹿
88それでも動く名無し
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2025/07/13(日) 22:32:50.77ID:9AFUv7LP0
>>86
プレステはナムコのアーケードという印象やな
89それでも動く名無し
垢版 |
2025/07/13(日) 22:33:09.98ID:897/DWRN0
>>50
任天堂がSONY裏切ってフィリップスと
手を組んでしまったのが歴史の転換点よな
https://cdn.arstechnica.net/wp-content/uploads/2015/11/nintendo-playstation-sfx-100-prototype.jpg
90それでも動く名無し
垢版 |
2025/07/13(日) 22:33:31.97ID:DPJQR7E80
ハードウェア仕様がうんちすぎるってそれいち
91それでも動く名無し
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2025/07/13(日) 22:33:41.09ID:V+6gYRvQ0
>>61
>>70
ドリキャスも結局これで死んでるしなんで学ばないんですかね…
92それでも動く名無し
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2025/07/13(日) 22:34:13.28ID:FIbacolD0
リッジレーサー移植は割とよく出来てたのにデイトナ移植の低クオリティは擁護できなかった
93それでも動く名無し
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2025/07/13(日) 22:34:17.57ID:PcjcrLcS0
12月3日に駆け回って本体とリッジレーサー買ったわ
94それでも動く名無し
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2025/07/13(日) 22:34:28.23ID:PyJnC29w0
>>1
性能は知らんけどギレンの野望のBGMはサターンの方が好きやな
95それでも動く名無し
垢版 |
2025/07/13(日) 22:34:39.15ID:cw3LAzord
ゲーム機戦争の動画見ればわかる
96それでも動く名無し
垢版 |
2025/07/13(日) 22:34:57.48ID:x0ZuTd960
そういや湯川専務って亡くなったんやな
2025/07/13(日) 22:35:09.69ID:R6HNZRxn0
むしろプレステの方がアーケード互換基盤だったやろ
98それでも動く名無し
垢版 |
2025/07/13(日) 22:35:25.94ID:RB3fqrUt0
セガサターン←せがた三四郎
ドリームキャスト←湯川専務

愛されるキャラを生み出したことは成功した模様
99それでも動く名無し
垢版 |
2025/07/13(日) 22:36:14.84ID:xUsW0uQd0
結局自分に家庭ができて思った事
「ゲームは任天堂やわ」
これが真理
100それでも動く名無し
垢版 |
2025/07/13(日) 22:36:20.66ID:cu7WFVia0
キャラ暴走させて反感を買ってしまった模様
101それでも動く名無し
垢版 |
2025/07/13(日) 22:36:27.05ID:PcjcrLcS0
キングスフィールドも好きやったな
リメイクして欲しい
102それでも動く名無し
垢版 |
2025/07/13(日) 22:36:36.69ID:s+KcpDq20
内向きか外向きか
103それでも動く名無し
垢版 |
2025/07/13(日) 22:37:09.98ID:1eDmx2OHM
PSで発売やったゲームをやっぱりSSで出すことにするわってのをゲームショーで発表するてなかなかヤバいことやっとるよなあ
104それでも動く名無し
垢版 |
2025/07/13(日) 22:37:37.50ID:FIbacolD0
セガハードとか周りに買ってる友達1人もおらんかった
大体ソニーか任天堂
105それでも動く名無し
垢版 |
2025/07/13(日) 22:38:03.65ID:cu7WFVia0
PSとSS両方持ってる人なんて少なかったしな特にSS持ってる人は少なくなっていったわ
2025/07/13(日) 22:38:20.68ID:dDz5Y7Q/0
まあドラクエFFがPS行ったしな
サクラ大戦程度じゃ勝てないわ
2025/07/13(日) 22:38:24.19ID:cJ5cJXSE0
ドリキャスとプレステ2の差は?
108それでも動く名無し
垢版 |
2025/07/13(日) 22:38:28.09ID:9AFUv7LP0
>>92
セガがアーケードは3Dに注力していたのにサターンは2Dの方が得意というのが致命的やったな。ヴァンパイアセイバーやXメンVS. カプコンはすごかったが

逆にPSは2D苦手で格ゲー移植はサターンが上のイメージや
109それでも動く名無し
垢版 |
2025/07/13(日) 22:39:00.20ID:uyTNZIep0
なんかデカいし拡張RAMとかもようわからんかったからシンプルなプレステが売れたんやろな、コントローラーはサターンのが良かったわプレステのコントローラーでよく格ゲーしてたなみんな
110それでも動く名無し
垢版 |
2025/07/13(日) 22:39:03.91ID:897/DWRN0
>>69
初代箱:64MB PS2:32MB DC:16MB
ただしVRAMは PS2:4MB DC:8MB
この差が開発者にとってネックだった
テクスチャ綺麗に出せない事がPS2の欠点
111それでも動く名無し
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2025/07/13(日) 22:39:06.86ID:PcjcrLcS0
>>104
セガのハードはマーク3が最初やったな
FM音源ユニット買って破邪の封印とかやってたわ
112それでも動く名無し
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2025/07/13(日) 22:39:35.56ID:juvzhkSQd
ダッセーよなセガサターンって
113それでも動く名無し
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2025/07/13(日) 22:39:36.54ID:1zjVFGEj0
プレステは昇竜拳出しにくいパッドがクソなんよ
114それでも動く名無し
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2025/07/13(日) 22:39:46.86ID:lYP8cxrV0
>>105
最初はSSが売れてその後PSが一気に売れたから意外に両方持ってるという人は自分の周りはいたな
SS持ってた人もPS19800円?ぐらいで一気に入ってきたから
115それでも動く名無し
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2025/07/13(日) 22:40:01.56ID:9AFUv7LP0
サターンはパワーメモリと拡張RAMが両立できなかったのも設計ミスすぎたな

その結果がドラキャスのコントローラーなんやろうがあれもな...
116それでも動く名無し
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2025/07/13(日) 22:40:48.23ID:qzKcXbDf0
サターンですら
サターンファンとかサターンマガジンとかサターン専門誌でてたいい時代やったな
117それでも動く名無し
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2025/07/13(日) 22:41:00.98ID:+TStr9Ah0
でもサターンには良い音源があるから
2025/07/13(日) 22:41:36.12ID:9mi/fXMI0
プレステがコロコロでサターンはボンボンやな
119それでも動く名無し
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2025/07/13(日) 22:41:43.01ID:9AFUv7LP0
後世まで讃えられるくらい素晴らしかったサターンのコントローラーからなぜドリキャスのコントローラーがああなるのか...
120それでも動く名無し
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2025/07/13(日) 22:41:43.18ID:V+6gYRvQ0
>>103
ソニー「うちは任天堂と違ってサードのソフトも平等に扱います!」
↓
サードの割り当て削ってビヨンドザビヨンド大量出荷で飯野ブチギレって流れやっけ
121それでも動く名無し
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2025/07/13(日) 22:41:44.38ID:PcjcrLcS0
サターンまだ持ってるわ
2025/07/13(日) 22:42:08.60ID:sgwExTQ30
>>106
ギャルゲーもPSはときメモあったしな
2025/07/13(日) 22:42:24.26ID:Lal6eGxx0
サターンはなぜかソニック出さないで看板ゲーはサクラ大戦
サクラ大戦を子供や女子高生が遊ぶのか?
こんなん負けるに決まってるがな
124それでも動く名無し
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2025/07/13(日) 22:42:28.37ID:cu7WFVia0
謎のスクリーンセーバー搭載してたSS
シンプルすぎて何も搭載しなかったPS
管理についてはどっちもクソやったけどな・・
125それでも動く名無し
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2025/07/13(日) 22:42:40.63ID:+TStr9Ah0
プレステ版スパロボFのぷゆゆ〜🥺ぷゆゆ〜🥺みたいなボス曲に耐えられるか?
やっぱサターンなんよ
126それでも動く名無し
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2025/07/13(日) 22:43:06.98ID:k57zhlPu0
まあもはや名前すら聞かない3DOリアルよりはようやっとったよ
127それでも動く名無し
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2025/07/13(日) 22:43:13.18ID:PcjcrLcS0
>>122
サターンにはスーパーリアル麻雀P4あるから…
128それでも動く名無し
垢版 |
2025/07/13(日) 22:44:01.71ID:z/wZUJX40
PSってやたら芸能人ってか歌手とかアーティストに配ってた印象あるんやが
2025/07/13(日) 22:44:03.02ID:sgwExTQ30
>>125
でも、SSじゃスパロボαできないよね
130それでも動く名無し
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2025/07/13(日) 22:44:06.53ID:K+pNeUZh0
FF7が決定打やったとは思うけど
その前の初代バイオから傾いてきた感あったで
2025/07/13(日) 22:44:31.83ID:Lal6eGxx0
>>63
むしろ今はSONY(PS5)の一人勝ちだぞ
132それでも動く名無し
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2025/07/13(日) 22:45:39.97ID:cu7WFVia0
PSのゲーム「おい、このCDはゲーム専用のCDだこんなところに入れてたら壊れるぞ?」
SSのゲーム「CD内にメモ帳しこんだろwwwww開発日記でも入れておくかwwwwww」

開発者さぁ・・
133それでも動く名無し
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2025/07/13(日) 22:45:41.93ID:nEQR9+a/0
シューティングの移植はサターンのほうが優れてた
134それでも動く名無し
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2025/07/13(日) 22:45:42.98ID:uyTNZIep0
>>123
ナイツもあるから…
135それでも動く名無し
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2025/07/13(日) 22:46:03.37ID:897/DWRN0
>>117
サターン音源はYAMAHA製チップで高音質よな
これはマスターシステム・メガドライブの
FM音源の頃からの両社の付き合い
136それでも動く名無し
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2025/07/13(日) 22:46:06.96ID:XKoDzLHq0
ダッセーというかコア(キモオタ)なゲームばかりでキッズの心に響かなかった🥺
137それでも動く名無し
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2025/07/13(日) 22:47:26.53ID:K+pNeUZh0
>>133
格ゲーも拡張RAMの差か移植完成度高かった
138それでも動く名無し
垢版 |
2025/07/13(日) 22:47:56.30ID:2fiuLAiI0
>>67
セガはゲーセンのゲームだろ
プレステは家ゲ
139それでも動く名無し
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2025/07/13(日) 22:48:00.50ID:2fiuLAiI0
>>67
セガはゲーセンのゲームだろ
プレステは家ゲ
140それでも動く名無し
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2025/07/13(日) 22:48:04.47ID:2fiuLAiI0
>>67
セガはゲーセンのゲームだろ
プレステは家ゲ
141それでも動く名無し
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2025/07/13(日) 22:48:05.42ID:8spjXD7I0
記憶媒体がね…
142それでも動く名無し
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2025/07/13(日) 22:48:37.10ID:nrs53FJE0
サターンはエッチなゲームあったのに
143それでも動く名無し
垢版 |
2025/07/13(日) 22:49:16.09ID:2fiuLAiI0
プレステ家ゲ
セガ業務用ゲ
144それでも動く名無し
垢版 |
2025/07/13(日) 22:49:24.12ID:2fiuLAiI0
プレステ家ゲ
セガ業務用ゲ
145それでも動く名無し
垢版 |
2025/07/13(日) 22:49:35.08ID:p7rU6WYk0
・筐体やパッドの見た目や手触り、ちゃちく感じた
・ポリゴンがざらざらだった
2025/07/13(日) 22:49:49.81ID:CVvMmiTf0
そもそも企業のブランド力が違いすぎないか?
ソニーは一般層でも認知されてたけど、セガなんてゲーセン行かないなら何の企業かもわからんかったやろ
147それでも動く名無し
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2025/07/13(日) 22:49:50.11ID:4YU/Xj4b0
>>143
バーチャ売れてる時期に2D推しハード作る無能
148それでも動く名無し
垢版 |
2025/07/13(日) 22:49:51.78ID:V+6gYRvQ0
デスクリムゾンもプレステならある程度まともになったんかな
149それでも動く名無し
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2025/07/13(日) 22:49:54.07ID:2fiuLAiI0
ソニー(笑)
2025/07/13(日) 22:50:00.86ID:dDz5Y7Q/0
>>141
ちょっとズレるとデータが消えるアレか
151それでも動く名無し
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2025/07/13(日) 22:50:04.46ID:9AFUv7LP0
メモリーカード 33 - 4 パワーメモリ

割とガチでこれくらい差があるやろ
パワーメモリ高いのにすぐ壊れるし
152それでも動く名無し
垢版 |
2025/07/13(日) 22:51:02.73ID:cu7WFVia0
バ0チャルボーイ 任天堂64 ゲームキューブと迷走するよりかはええやろ
153それでも動く名無し
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2025/07/13(日) 22:51:06.47ID:9AFUv7LP0
>>150
拡張RAMと入れ替える時に抜くと端子が傷ついてデータが破損するデリケートさやぞ
154それでも動く名無し
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2025/07/13(日) 22:51:11.66ID:2fiuLAiI0
ソニー(笑)
155それでも動く名無し
垢版 |
2025/07/13(日) 22:51:15.96ID:2fiuLAiI0
ソニー(笑)
156それでも動く名無し
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2025/07/13(日) 22:51:21.18ID:uyTNZIep0
ドットがデカいんよなプレステより、同じポリゴンでもザラザラして見える
157それでも動く名無し
垢版 |
2025/07/13(日) 22:51:27.14ID:PcjcrLcS0
耐久性はサターンが上よな
158それでも動く名無し
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2025/07/13(日) 22:51:36.16ID:lQTYFlnt0
ローンチソフトにバーチャファイターあって圧勝だったのに
それなのにFF1作で完全敗北するのダサい
159それでも動く名無し
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2025/07/13(日) 22:52:04.86ID:cu7WFVia0
パワーメモリーも後期なるとワナが発生するからなぁ・・
160それでも動く名無し
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2025/07/13(日) 22:52:15.22ID:2fiuLAiI0
プレステ32ビット
セガサターン32ビット×2
ツイン
161それでも動く名無し
垢版 |
2025/07/13(日) 22:52:23.17ID:2fiuLAiI0
プレステ32ビット
セガサターン32ビット×2
ツイン
2025/07/13(日) 22:52:27.90ID:dDz5Y7Q/0
>>157
それはあった
PSはCDすぐ読めなくなって縦置きしてた
163それでも動く名無し
垢版 |
2025/07/13(日) 22:52:32.29ID:2fiuLAiI0
プレステ32ビット
セガサターン32ビット×2
ツイン
2025/07/13(日) 22:52:33.58ID:sgwExTQ30
>>158
格闘ゲームは一般層は言うほどやらんからしゃーない
2025/07/13(日) 22:52:49.62ID:R6HNZRxn0
「あっくんのパワーメモリーなんで緑色なの?」
166それでも動く名無し
垢版 |
2025/07/13(日) 22:52:52.76ID:IrB6bnXR0
ナムコがいたかどうか
167それでも動く名無し
垢版 |
2025/07/13(日) 22:53:31.02ID:2fiuLAiI0
スクエニやろ家ゲ
168それでも動く名無し
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2025/07/13(日) 22:53:35.38ID:PcjcrLcS0
>>162
ひっくり返したり斜めに置いたりで苦労したわPSは
169それでも動く名無し
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2025/07/13(日) 22:53:38.59ID:FyXV6YLg0
サターンもPSも両方持ってたけどサターンはグランディアとサクラ大戦くらいしか思い出がない
170それでも動く名無し
垢版 |
2025/07/13(日) 22:53:39.99ID:2fiuLAiI0
>>166
スクエニやろ家ゲ
171それでも動く名無し
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2025/07/13(日) 22:53:44.21ID:nrs53FJE0
https://blog-imgs-12.fc2.com/s/e/s/sesesega/mnavi02.jpg
https://www.gavas.jp/upload/save_image/1782_4.jpg
172それでも動く名無し
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2025/07/13(日) 22:53:49.53ID:2fiuLAiI0
>>166
スクエニやろ家ゲ
173それでも動く名無し
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2025/07/13(日) 22:53:50.23ID:juyQ1wUh0
任天堂が浪人してた頃の時代やけどそれでも利益はしっかり確保してたって凄いわ
174それでも動く名無し
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2025/07/13(日) 22:54:09.89ID:9AFUv7LP0
>>158
1996年の鉄拳2やアークザラッド2で割と決着ついてしまったような感はあった気が
175それでも動く名無し
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2025/07/13(日) 22:55:42.79ID:2fiuLAiI0
>>169
セガ
バンダイ
ハドソン
レッドカンパニー
176それでも動く名無し
垢版 |
2025/07/13(日) 22:56:02.94ID:IrB6bnXR0
ファミコンもPCエンジンもプレステもナムコがいたかどうか
177それでも動く名無し
垢版 |
2025/07/13(日) 22:56:19.57ID:2fiuLAiI0
>>169
ガンダム外伝系
178それでも動く名無し
垢版 |
2025/07/13(日) 22:56:46.36ID:juyQ1wUh0
思えばそのころのPSライトゲーマーを任天堂が全部取っていったんやなぁ…
179それでも動く名無し
垢版 |
2025/07/13(日) 22:57:39.01ID:cu7WFVia0
この頃の任天堂って空気やったやん ゲーム販売も縮小され気味やったぞ
180それでも動く名無し
垢版 |
2025/07/13(日) 22:58:21.66ID:ZXn28Q0d0
サターンはなんかコントローラーのボタンの押す感触がなくて嫌だった
181それでも動く名無し
垢版 |
2025/07/13(日) 22:58:53.64ID:2fiuLAiI0
格ゲーだとプレステの
スペックだと厳しい😃
182それでも動く名無し
垢版 |
2025/07/13(日) 22:59:05.04ID:2fiuLAiI0
格ゲーだとプレステの
スペックだと厳しい😃
183それでも動く名無し
垢版 |
2025/07/13(日) 22:59:11.38ID:2fiuLAiI0
格ゲーだとプレステの
スペックだと厳しい😃
184それでも動く名無し
垢版 |
2025/07/13(日) 22:59:17.33ID:btm86lpC0
バイオってサターンでも出とるけど結構遅れて発売しとるんやな
185それでも動く名無し
垢版 |
2025/07/13(日) 22:59:22.12ID:c4A3FMhw0
>>179
DS、Wii、Switchの成功でよく復活したよな
186それでも動く名無し
垢版 |
2025/07/13(日) 22:59:31.22ID:PcjcrLcS0
>>179
スーファミ末期からの64で低迷期かもやけどゲームボーイがあった
187それでも動く名無し
垢版 |
2025/07/13(日) 22:59:31.28ID:tNP5k7DU0
>>178
まあwiiu3dsで一気に消し飛んだんやけどな
188それでも動く名無し
垢版 |
2025/07/13(日) 22:59:34.21ID:2fiuLAiI0
プレステ32ビット
セガサターン32ビット×2
ツイン
189それでも動く名無し
垢版 |
2025/07/13(日) 22:59:38.45ID:2fiuLAiI0
プレステ32ビット
セガサターン32ビット×2
ツイン
190それでも動く名無し
垢版 |
2025/07/13(日) 22:59:42.43ID:2fiuLAiI0
プレステ32ビット
セガサターン32ビット×2
ツイン
191それでも動く名無し
垢版 |
2025/07/13(日) 23:00:01.74ID:2fiuLAiI0
格ゲーだとプレステの
スペックだと厳しい😃
192それでも動く名無し
垢版 |
2025/07/13(日) 23:00:17.50ID:yJURLqiU0
64は発表してから延期繰り返して実際の発売まで2年ぐらいかかったし
193それでも動く名無し
垢版 |
2025/07/13(日) 23:00:30.67ID:OyNmE30Y0
Gジェネ0からのFは凄かったなあ
194それでも動く名無し
垢版 |
2025/07/13(日) 23:01:03.87ID:2fiuLAiI0
セガ3Dゲー厶
プレステ平面ゲーム
195それでも動く名無し
垢版 |
2025/07/13(日) 23:01:10.52ID:2fiuLAiI0
セガ3Dゲー厶
プレステ平面ゲーム
196それでも動く名無し
垢版 |
2025/07/13(日) 23:01:14.21ID:K+pNeUZh0
>>184
その代わりマーセナリーズ的な追加要素もあって悪くなかったんやけどな
197それでも動く名無し
垢版 |
2025/07/13(日) 23:01:14.77ID:2fiuLAiI0
セガ3Dゲー厶
プレステ平面ゲーム
198それでも動く名無し
垢版 |
2025/07/13(日) 23:01:33.56ID:1lVBhJA+0
>>186
ポケモンでゲームボーイポケットとカラーが売れてたな
199それでも動く名無し
垢版 |
2025/07/13(日) 23:01:56.15ID:L1PVeRK7H
プレステはかなり初期から開発機材が充実してた
ゲームを初めて作る者でもアイデアさえ良ければゲームという形にまとめることができてスーファミまででは見たことない斬新なゲームが多かった
サターンはメガドライブとかPCエンジンの系統のゲームが大半で頼みのセガアーケードからの移植物は見た目がもう雑誌記事の時点でかなりしょぼくて買う気が失せた(買ったけど)
200それでも動く名無し
垢版 |
2025/07/13(日) 23:02:08.96ID:2fiuLAiI0
>>176
スクエニ
201それでも動く名無し
垢版 |
2025/07/13(日) 23:02:16.86ID:2fiuLAiI0
>>176
スクエニ
202それでも動く名無し
垢版 |
2025/07/13(日) 23:02:20.74ID:2fiuLAiI0
>>176
スクエニ
203それでも動く名無し
垢版 |
2025/07/13(日) 23:02:39.85ID:lQTYFlnt0
頭おかしいジジイが連投してて草
204それでも動く名無し
垢版 |
2025/07/13(日) 23:03:01.24ID:oGlHrF8U0
>>125
PS版は海賊版みたいなBGMで驚愕したわ
あれでよく発売できたな
205それでも動く名無し
垢版 |
2025/07/13(日) 23:03:11.03ID:cu7WFVia0
デスクリムゾンがプレイできるのはSSだけ
これの為に買ったって奴は見たこと無いけど
206それでも動く名無し
垢版 |
2025/07/13(日) 23:03:38.04ID:2fiuLAiI0
格ゲーだとプレステの
スペックだと厳しい😃
207それでも動く名無し
垢版 |
2025/07/13(日) 23:03:44.73ID:2fiuLAiI0
格ゲーだとプレステの
スペックだと厳しい😃
208それでも動く名無し
垢版 |
2025/07/13(日) 23:04:00.26ID:2fiuLAiI0
プレステ32ビット
セガサターン32ビット×2
ツイン
209それでも動く名無し
垢版 |
2025/07/13(日) 23:04:01.04ID:WjoIkQWe0
FF7始動

この広告がゲーム雑誌に出て勝負が決まった
210それでも動く名無し
垢版 |
2025/07/13(日) 23:04:04.42ID:2fiuLAiI0
プレステ32ビット
セガサターン32ビット×2
ツイン
211それでも動く名無し
垢版 |
2025/07/13(日) 23:04:08.09ID:2fiuLAiI0
プレステ32ビット
セガサターン32ビット×2
ツイン
212それでも動く名無し
垢版 |
2025/07/13(日) 23:04:25.09ID:2fiuLAiI0
ソニー(笑)
213それでも動く名無し
垢版 |
2025/07/13(日) 23:05:04.35ID:2fiuLAiI0
プレステ家ゲ
セガ業務用ゲ
214それでも動く名無し
垢版 |
2025/07/13(日) 23:05:08.21ID:2fiuLAiI0
プレステ家ゲ
セガ業務用ゲ
215それでも動く名無し
垢版 |
2025/07/13(日) 23:05:10.26ID:oGlHrF8U0
>>123
そもそもソニックがそれまで国内受けしてなかったからなあ
ソニアドで認知度上がっただろうけど
216それでも動く名無し
垢版 |
2025/07/13(日) 23:05:11.79ID:2fiuLAiI0
プレステ家ゲ
セガ業務用ゲ
217それでも動く名無し
垢版 |
2025/07/13(日) 23:05:56.95ID:2fiuLAiI0
セガ3Dゲー厶
プレステ平面ゲーム
218それでも動く名無し
垢版 |
2025/07/13(日) 23:06:01.10ID:2fiuLAiI0
セガ3Dゲー厶
プレステ平面ゲーム
219それでも動く名無し
垢版 |
2025/07/13(日) 23:06:05.53ID:2fiuLAiI0
セガ3Dゲー厶
プレステ平面ゲーム
220それでも動く名無し
垢版 |
2025/07/13(日) 23:06:07.63ID:+sAXmTVg0
サターンは結構売れてたやろ
ドリキャスがコケただけで
221それでも動く名無し
垢版 |
2025/07/13(日) 23:06:57.90ID:2fiuLAiI0
>>176
スクエニ
222それでも動く名無し
垢版 |
2025/07/13(日) 23:08:39.11ID:bTz6Fy6v0
>>89
任天堂糞すぎる
223それでも動く名無し
垢版 |
2025/07/13(日) 23:10:12.81ID:8SODb1Fa0
セガサターンはコントローラーがしょぼかった
スーファミレベル
224それでも動く名無し
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2025/07/13(日) 23:10:20.31ID:UDdQq6Td0
何言ってるの?セガサターンが売れて、今やセガサターンXIIIが発売されてるだろ?
225それでも動く名無し
垢版 |
2025/07/13(日) 23:12:20.16ID:fPqZzn7w0
FF7とダビスタで決まったイメージ
226それでも動く名無し
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2025/07/13(日) 23:13:40.73ID:z44YXIFW0
こう見るとファーストばっかやなもっとサードを引き込めてたら変わってたんかな
https://i.imgur.com/MGxqE3N.jpeg
227それでも動く名無し
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2025/07/13(日) 23:13:56.03ID:PAJJJw1S0
>>225
ダビスタにそこまでの力はあるだろうか
228それでも動く名無し
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2025/07/13(日) 23:14:22.03ID:UsoijZTb0
エッチなソフトがあるのを見た親が買い与えなかったという話
229それでも動く名無し
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2025/07/13(日) 23:14:35.48ID:XN6oD/Nk0
オタク向けに振り過ぎや
230それでも動く名無し
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2025/07/13(日) 23:17:10.17ID:2fiuLAiI0
ソニー(笑)
231それでも動く名無し
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2025/07/13(日) 23:17:37.71ID:9AFUv7LP0
>>227
173万本売れてシリーズ最大のヒット作みたいやな
ワイも買ったわ
232それでも動く名無し
垢版 |
2025/07/13(日) 23:17:40.61ID:3yAJoVxh0
以前X年後の関係者達って番組でその辺のこと話してた
セガ目線しかなかったからどこまで信憑性あるかは分からんけど
233それでも動く名無し
垢版 |
2025/07/13(日) 23:17:41.75ID:hPjnRza80
プレステ家ゲ
セガ業務用ゲ
234それでも動く名無し
垢版 |
2025/07/13(日) 23:17:45.72ID:hPjnRza80
プレステ家ゲ
セガ業務用ゲ
235それでも動く名無し
垢版 |
2025/07/13(日) 23:18:06.94ID:hPjnRza80
プレステ家ゲ
セガ業務用格ゲ
236それでも動く名無し
垢版 |
2025/07/13(日) 23:18:23.22ID:hPjnRza80
ソニー(笑)
2025/07/13(日) 23:19:45.03ID:GgiHnO1t0
FF7のCM衝撃的だった
映画みたいと思った
むちゃくちゃプレイしたいと思ったよ

そのちょっと後でゲーム屋さんでバイトしてたけど
ポケモンと遊戯王カードが売れに売れていた
懐かしいな…
238それでも動く名無し
垢版 |
2025/07/13(日) 23:19:45.64ID:bOdNE1+r0
ペパルーチョ三世ではトロに勝てなかった
239それでも動く名無し
垢版 |
2025/07/13(日) 23:20:31.18ID:dVlNW60A0
セガってダッセーよな←こんなCMが普通に流れてたという事実
240それでも動く名無し
垢版 |
2025/07/13(日) 23:20:40.23ID:5gmuFsJH0
PCゲー移植したのがPS版に比べてサターンはフル移植みたいな感じだったけど性能は良かったんか?
241それでも動く名無し
垢版 |
2025/07/13(日) 23:22:25.54ID:hPjnRza80
>>223
逆だよ

セガ

格ゲーパッド
弱中強パンチ
弱中強キック
242それでも動く名無し
垢版 |
2025/07/13(日) 23:22:33.18ID:hPjnRza80
>>223
逆だよ

セガ

格ゲーパッド
弱中強パンチ
弱中強キック
243それでも動く名無し
垢版 |
2025/07/13(日) 23:22:37.37ID:hPjnRza80
>>223
逆だよ

セガ

格ゲーパッド
弱中強パンチ
弱中強キック
244それでも動く名無し
垢版 |
2025/07/13(日) 23:23:09.51ID:a/DrLOhZ0
バブル期までは世界の最先端にいた天下のソニーに勝てるわけがなかった
競り合っただけでも立派だったと思う
245それでも動く名無し
垢版 |
2025/07/13(日) 23:23:14.86ID:XN6oD/Nk0
>>239
そりゃまあ自社やし
246それでも動く名無し
垢版 |
2025/07/13(日) 23:26:12.24ID:PcjcrLcS0
>>239
DSはお子ちゃま発言もあるしな
247それでも動く名無し
垢版 |
2025/07/13(日) 23:27:05.01ID:1lVBhJA+0
>>244
スクウェア参入前にもナムコとカプコンにキラータイトル用意させたのが強い
あとSCEもIPゼロ状態からそれなりに売れるタイトルを想定以上に供給できた
248それでも動く名無し
垢版 |
2025/07/13(日) 23:27:41.53ID:XN6oD/Nk0
あれ?ソニーがセガってダサいよなしたことになってる?
249それでも動く名無し
垢版 |
2025/07/13(日) 23:28:20.90ID:K+pNeUZh0
>>239
SNK「I'm not boy」
250それでも動く名無し
垢版 |
2025/07/13(日) 23:30:17.63ID:2aJDszUM0
セガなんてダッセーよな
プレステのほうがおもしろいよな
2025/07/13(日) 23:31:15.62ID:2oYstHEf0
セガサターンはこう大人向けのゲームが多すぎた
252それでも動く名無し
垢版 |
2025/07/13(日) 23:33:14.58ID:QPi0g+EU0
3DOやネオジオよりは売れたからセーフ
253それでも動く名無し
垢版 |
2025/07/13(日) 23:33:14.79ID:c4A3FMhw0
>>239
面白かったけど結局自虐のままで終わっちゃったよな
254それでも動く名無し
垢版 |
2025/07/13(日) 23:33:16.59ID:+C0CMNaS0
>>125
PS版のVIOLENTBATTLE好きだけどなあ
255それでも動く名無し
垢版 |
2025/07/13(日) 23:33:28.02ID:oqeZjXKm0
>>251
家庭用ゲーム機で実写エロソフトあるのは攻めてたよな
256それでも動く名無し
垢版 |
2025/07/13(日) 23:35:02.72ID:KJr/rCHY0
サターンとネオジオ64は2Dスプライトを3Dっぽく見せるゲーム機
プレイステーションとN64は3Dポリゴンを2Dっぽく見せるゲーム機
257それでも動く名無し
垢版 |
2025/07/13(日) 23:36:25.94ID:VY2Fchx70
バーチャ以外でPSでは発売してない作品だと
サクラ大戦2の50万本が最高とかいうレベルやぞ
勝てる要素0や
258それでも動く名無し
垢版 |
2025/07/13(日) 23:36:53.00ID:DPASh2Hw0
ゲイルレーサーとかいう雑移植で切った
259それでも動く名無し
垢版 |
2025/07/13(日) 23:37:08.00ID:bOdNE1+r0
>>240
CPU2個積んでたらしい
260それでも動く名無し
垢版 |
2025/07/13(日) 23:37:12.50ID:hPjnRza80
>>223
逆だよ

セガ
ザ・キング・オブ・ファイターズ
ストリートファイター
格ゲーパッド
弱中強パンチ
弱中強キック
261それでも動く名無し
垢版 |
2025/07/13(日) 23:37:21.27ID:R+oOpdFe0
ハイパーネオジオ64も2Dマシンだったのか
ポリサムやポリ餓狼がひどいグラだったから納得
262それでも動く名無し
垢版 |
2025/07/13(日) 23:37:22.26ID:hPjnRza80
>>223
逆だよ

セガ
ザ・キング・オブ・ファイターズ
ストリートファイター
格ゲーパッド
弱中強パンチ
弱中強キック
263それでも動く名無し
垢版 |
2025/07/13(日) 23:37:26.45ID:hPjnRza80
>>223
逆だよ

セガ
ザ・キング・オブ・ファイターズ
ストリートファイター
格ゲーパッド
弱中強パンチ
弱中強キック
264それでも動く名無し
垢版 |
2025/07/13(日) 23:38:03.96ID:V8TQx+VE0
宮本茂がプレステのジャンピングフラッシュ見て衝撃的だったって言ってたな
ああいうアプローチは当時の任天堂になかったから
265それでも動く名無し
垢版 |
2025/07/13(日) 23:41:21.64ID:NYpwNJWN0
GPUそのものはセガサターンのほうが上だったんよ
でもセガサターンには座標変換やムービー再生を扱うハードウェアが無くて全部ソフトウェア処理でやってたから、トータルでみるとすごく性能が悪いように見えた
266それでも動く名無し
垢版 |
2025/07/13(日) 23:42:42.61ID:8jK+sqq7d
80年代90年代の金持ちの子供は全ハードを買いまくってたんやろなあ
267それでも動く名無し
垢版 |
2025/07/13(日) 23:43:24.75ID:blLns+pR0
サターンのバーチャは神がかったプログラミングの賜物でハード性能を引き出しとるだけという
268それでも動く名無し
垢版 |
2025/07/13(日) 23:43:32.27ID:sO06PmP20
バーチャロンやグランティアやってただけで楽しかったな。小6くらいのころか
FFドラクエで流石にプレステも買った
269それでも動く名無し
垢版 |
2025/07/13(日) 23:43:32.74ID:yesXnN0F0
プレイステーション、SONY=かっこいいってイメージ
270それでも動く名無し
垢版 |
2025/07/13(日) 23:44:28.84ID:yesXnN0F0
任天堂=ガキ
SONYプレイステーション=かっこいい

こういうイメージもあったな
271それでも動く名無し
垢版 |
2025/07/13(日) 23:44:43.82ID:jr+Sx1Bh0
あとサターンはハードウェアで積んでたαブレンディング、つまり半透明処理に致命的な不具合があって使えなかったのは有名だな
だから半透明なところは全てメッシュで代用してて、それがめちゃくちゃ汚く見えた
272それでも動く名無し
垢版 |
2025/07/13(日) 23:45:32.00ID:hPjnRza80
>>263
純正プレステのコントローラは
持ちにくい押しにくい
273それでも動く名無し
垢版 |
2025/07/13(日) 23:45:47.66ID:hPjnRza80
>>263
純正プレステのコントローラは
持ちにくい押しにくい
274それでも動く名無し
垢版 |
2025/07/13(日) 23:45:51.89ID:hPjnRza80
>>263
純正プレステのコントローラは
持ちにくい押しにくい
275それでも動く名無し
垢版 |
2025/07/13(日) 23:46:39.15ID:1lVBhJA+0
>>264
任天堂はファミコンでセガはマーク�Vからの積み重ねがあるからな
ソニーがいきなりあのレベルを出せるとか想像もできなかっただろう
276それでも動く名無し
垢版 |
2025/07/13(日) 23:47:32.86ID:hPjnRza80
所詮32ビットって
277それでも動く名無し
垢版 |
2025/07/13(日) 23:47:56.88ID:uvSZNsOS0
サターンにはハードの光源処理もなかったよな
3Dゲームだと一から十までプログラマーが自作してその処理を行う必要があった
278それでも動く名無し
垢版 |
2025/07/13(日) 23:48:10.83ID:V8TQx+VE0
ゲーム機にハードウェアジオメトリエンジン積むなんて発想は当時のソニー以外から出なかっただろうな
あくまで業務用のもんだったから
279それでも動く名無し
垢版 |
2025/07/13(日) 23:48:22.32ID:hPjnRza80
>>223
逆だよ

純正セガ持ちやすい押しやすい
ザ・キング・オブ・ファイターズ
ストリートファイター
格ゲーパッド
弱中強パンチ
弱中強キック
280それでも動く名無し
垢版 |
2025/07/13(日) 23:48:31.14ID:hPjnRza80
>>223
逆だよ

純正セガ持ちやすい押しやすい
ザ・キング・オブ・ファイターズ
ストリートファイター
格ゲーパッド
弱中強パンチ
弱中強キック
281それでも動く名無し
垢版 |
2025/07/13(日) 23:49:24.71ID:hPjnRza80
所詮32ビットって
282それでも動く名無し
垢版 |
2025/07/13(日) 23:50:03.39ID:hPjnRza80
プレステ家ゲ
セガ業務用格ゲ
283それでも動く名無し
垢版 |
2025/07/13(日) 23:50:10.57ID:lQY7sfoa0
任天堂縛りがなくなってありとあらゆる所が
ゲーム作っててカオスやったな
284それでも動く名無し
垢版 |
2025/07/13(日) 23:50:11.29ID:hPjnRza80
プレステ家ゲ
セガ業務用格ゲ
285それでも動く名無し
垢版 |
2025/07/13(日) 23:50:15.16ID:hPjnRza80
プレステ家ゲ
セガ業務用格ゲ
286それでも動く名無し
垢版 |
2025/07/13(日) 23:50:27.79ID:hPjnRza80
ネオジオ
287それでも動く名無し
垢版 |
2025/07/13(日) 23:50:32.99ID:hPjnRza80
ネオジオ
288それでも動く名無し
垢版 |
2025/07/13(日) 23:50:38.33ID:hPjnRza80
ネオジオ
289それでも動く名無し
垢版 |
2025/07/13(日) 23:50:48.78ID:C2JBVkGW0
何回連投したら気が済むねん
何かの病気か?
290それでも動く名無し
垢版 |
2025/07/13(日) 23:50:50.08ID:1lVBhJA+0
>>257
セガはAM2研がもっと強いタイトル開発出来たらよかったな
291それでも動く名無し
垢版 |
2025/07/13(日) 23:51:04.22ID:kQCffKCd0
しらんソフトハウスが作ったゲームもソニーのゲームとしてCM打ちまくってたもんな
292それでも動く名無し
垢版 |
2025/07/13(日) 23:51:13.87ID:fPucE3xQ0
そのかわりスプライトとBGをバッサリ切り捨てるトンデモ設計で、格ゲーとか弾幕STGは超苦手だったな
293それでも動く名無し
垢版 |
2025/07/13(日) 23:51:26.22ID:hPjnRza80
プレステ32ビット
セガサターン32ビット×2
ツイン
294それでも動く名無し
垢版 |
2025/07/13(日) 23:51:29.90ID:hPjnRza80
プレステ32ビット
セガサターン32ビット×2
ツイン
295それでも動く名無し
垢版 |
2025/07/13(日) 23:51:34.84ID:hPjnRza80
プレステ32ビット
セガサターン32ビット×2
ツイン
296それでも動く名無し
垢版 |
2025/07/13(日) 23:52:01.47ID:1+xPDoC60
当時広告(ステマ)の物量作戦が段違いだった
勝つまで永久に投下するって感じで
ソフトの質やスペック、不良品対応等々消費者不在だった
ソニー製の飼料とセガ製の飼料を豚は交互に飲み込み
後に全て吐き戻した
297それでも動く名無し
垢版 |
2025/07/13(日) 23:52:33.60ID:hPjnRza80
>>251
家ゲヲタ
298それでも動く名無し
垢版 |
2025/07/13(日) 23:53:00.82ID:cJLpBG9m0
このスレ見てるとやっぱゲハ論争は知的障害向けのコンテンツだってはっきりわかんだね
299それでも動く名無し
垢版 |
2025/07/13(日) 23:53:16.97ID:MpDUHVv50
初期にキングスフィールドとかいう死にゲーがあったなぁ
あれはひどいクソゲーだった
メーカーは覚えてないがどうせすぐ潰れただろうな
300それでも動く名無し
垢版 |
2025/07/13(日) 23:53:37.74ID:c84zReL8r
>>283
あの玉石混交感は好きやった
301それでも動く名無し
垢版 |
2025/07/13(日) 23:54:04.34ID:hPjnRza80
SNKカプコンやるなら
ネオジオかセガかゲーセン
302それでも動く名無し
垢版 |
2025/07/13(日) 23:54:16.26ID:hPjnRza80
SNKカプコンやるなら
ネオジオかセガかゲーセン
303それでも動く名無し
垢版 |
2025/07/13(日) 23:54:21.46ID:hPjnRza80
SNKカプコンやるなら
ネオジオかセガかゲーセン
304それでも動く名無し
垢版 |
2025/07/13(日) 23:54:34.47ID:1lVBhJA+0
>>291
CM戦略は圧倒的にソニーが強かったな
あのジングルは印象的だった
305それでも動く名無し
垢版 |
2025/07/13(日) 23:55:13.08ID:8IP9loUy0
完全3Dゲーという概念を生み出したマリオ64やつ時オカやバーチャファイターより見せかけだけ3Dですやってること2Dとなんら変わらんFF7何評価されてたって当時のゲーマーはセンスないなんてレベルやないわ
306それでも動く名無し
垢版 |
2025/07/13(日) 23:55:24.88ID:DPASh2Hw0
レイヤーセクションとか2dはサターンのほうがよかった
307それでも動く名無し
垢版 |
2025/07/13(日) 23:55:28.33ID:K+pNeUZh0
>>298
どちらか一方に過度な肩入れしてるのは理解し難いな
308それでも動く名無し
垢版 |
2025/07/13(日) 23:56:31.31ID:hPjnRza80
プレステショボイな
フルボイスじゃないし
FFも格ゲーもカクカク
平面ゲームばっかり
コントローラも扱いにくい
家電屋(笑)
309それでも動く名無し
垢版 |
2025/07/13(日) 23:56:31.85ID:ERSTXGgZ0
ブラックマトリクスってゲームがPS移植版だとストーリーはしょられまくって意味不明になってたのを覚えてる😠
310それでも動く名無し
垢版 |
2025/07/13(日) 23:56:41.34ID:hPjnRza80
プレステショボイな
フルボイスじゃないし
FFも格ゲーもカクカク
平面ゲームばっかり
コントローラも扱いにくい
家電屋(笑)
311それでも動く名無し
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2025/07/13(日) 23:57:09.14ID:oqeZjXKm0
>>307
結果出てるんだから勝ち馬に乗って負けた方叩くのはわかるけど逆はちょっと真性ぽくて無理やな
312それでも動く名無し
垢版 |
2025/07/13(日) 23:57:27.32ID:hPjnRza80
プレステショボイな
フルボイスじゃないし
FFも格ゲーもカクカク
平面ゲームばっかり
コントローラもボタン足りない扱いにくい
家電屋ド素人の産物(笑)
313それでも動く名無し
垢版 |
2025/07/13(日) 23:57:34.73ID:hPjnRza80
プレステショボイな
フルボイスじゃないし
FFも格ゲーもカクカク
平面ゲームばっかり
コントローラもボタン足りない扱いにくい
家電屋ド素人の産物(笑)
314それでも動く名無し
垢版 |
2025/07/13(日) 23:57:39.04ID:hPjnRza80
プレステショボイな
フルボイスじゃないし
FFも格ゲーもカクカク
平面ゲームばっかり
コントローラもボタン足りない扱いにくい
家電屋ド素人の産物(笑)
2025/07/13(日) 23:58:06.03ID:hB+uPagj0
正直、ハード機能とかブランドとか気にせんよな
キラーソフトがそのハードで遊べるかどうかやろ
316それでも動く名無し
垢版 |
2025/07/13(日) 23:58:20.52ID:V8TQx+VE0
キングスフィールドからキングスフィールド2まで7か月という事実
当時のフロムどないなっとんねん
317それでも動く名無し
垢版 |
2025/07/13(日) 23:58:26.98ID:/mw0pti20
でも初代プレステで一番売れたソフトがドラクエ7って聞くとソフトの質は低かったんやろなって思う
318それでも動く名無し
垢版 |
2025/07/13(日) 23:58:48.61ID:hPjnRza80
全てスクエニのせい!!
319それでも動く名無し
垢版 |
2025/07/13(日) 23:58:54.95ID:hPjnRza80
全てスクエニのせい!!
320それでも動く名無し
垢版 |
2025/07/13(日) 23:58:58.67ID:hPjnRza80
全てスクエニのせい!!
321それでも動く名無し
垢版 |
2025/07/13(日) 23:59:23.33ID:zNhIxnNj0
ゲハ老人痴呆進んだなぁ
322それでも動く名無し
垢版 |
2025/07/13(日) 23:59:33.01ID:hPjnRza80
32ビットカスカス
323それでも動く名無し
垢版 |
2025/07/13(日) 23:59:43.66ID:hPjnRza80
32ビットカスカス
324それでも動く名無し
垢版 |
2025/07/14(月) 00:00:08.62ID:0iVTQjSW0
サムライスピリッツ
ネオジオ買えない貧乏人
325それでも動く名無し
垢版 |
2025/07/14(月) 00:00:15.51ID:0iVTQjSW0
サムライスピリッツ
ネオジオ買えない貧乏人
326それでも動く名無し
垢版 |
2025/07/14(月) 00:00:35.32ID:0iVTQjSW0
サムライスピリッツ餓狼龍虎
ネオジオ買えない貧乏人
327それでも動く名無し
垢版 |
2025/07/14(月) 00:00:42.98ID:0iVTQjSW0
サムライスピリッツ餓狼龍虎
ネオジオ買えない貧乏人
328それでも動く名無し
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2025/07/14(月) 00:01:04.23ID:MijLHSf+0
アフィナルファンタジー
329それでも動く名無し
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2025/07/14(月) 00:01:15.76ID:yudnAzmh0
セガサターンもプレステももう発売から30年経ったんやな…
2025/07/14(月) 00:02:16.23ID:SK5gcAJD0
>>3
FF7の体験版同梱したトバルが飛ぶように売れてそこで勝負あった
あれ以降SSの売り上げが鈍化してPSの売り上げの伸びが凄かった
331それでも動く名無し
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2025/07/14(月) 00:02:25.46ID:0iVTQjSW0
ディスクがすぐ傷になるし 
樹脂生だからすぐ壊れる
ソニー
332それでも動く名無し
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2025/07/14(月) 00:03:16.39ID:0iVTQjSW0
ディスクがすぐ傷になるし 
樹脂生だからすぐ壊れる 
ド素人の家電屋ソニー
333それでも動く名無し
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2025/07/14(月) 00:04:04.65ID:W+XcoQI70
>>330
FF7以降で売れたサターンソフトって何かあんの?
334それでも動く名無し
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2025/07/14(月) 00:04:07.19ID:0iVTQjSW0
ド素人の家電屋がゲーム参入するなよ
335それでも動く名無し
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2025/07/14(月) 00:04:14.34ID:0iVTQjSW0
ド素人の家電屋がゲーム参入するなよ
336それでも動く名無し
垢版 |
2025/07/14(月) 00:04:52.63ID:0iVTQjSW0
ディスクがすぐ傷になるし 
樹脂生だからすぐ壊れる 
32ビット処理(笑)ド素人の家電屋ソニー
337それでも動く名無し
垢版 |
2025/07/14(月) 00:05:58.48ID:0iVTQjSW0
洋ゲー家ゲばっかりやな
ソニーさんよ!
338それでも動く名無し
垢版 |
2025/07/14(月) 00:06:07.87ID:0iVTQjSW0
洋ゲー家ゲばっかりやな
ソニーさんよ!
339それでも動く名無し
垢版 |
2025/07/14(月) 00:06:12.05ID:0iVTQjSW0
洋ゲー家ゲばっかりやな
ソニーさんよ!
340それでも動く名無し
垢版 |
2025/07/14(月) 00:06:42.13ID:0iVTQjSW0
コントローラがゴミ  
持ちにくい最悪
341それでも動く名無し
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2025/07/14(月) 00:06:49.67ID:N2rJF0Lj0
逆にいえばFF7が出てたらサターンが勝ってたんか?
ドラクエ7もエニックスが「スクウェアさんがPSで出すならウチも」みたいになったし
342それでも動く名無し
垢版 |
2025/07/14(月) 00:06:50.87ID:0iVTQjSW0
コントローラがゴミ  
持ちにくい最悪
343それでも動く名無し
垢版 |
2025/07/14(月) 00:06:56.85ID:0iVTQjSW0
コントローラがゴミ  
持ちにくい最悪
344それでも動く名無し
垢版 |
2025/07/14(月) 00:07:46.64ID:0iVTQjSW0
サムライスピリッツ餓狼龍虎
ネオジオ買えない貧乏人
345それでも動く名無し
垢版 |
2025/07/14(月) 00:07:50.84ID:0iVTQjSW0
サムライスピリッツ餓狼龍虎
ネオジオ買えない貧乏人
346それでも動く名無し
垢版 |
2025/07/14(月) 00:07:55.09ID:0iVTQjSW0
サムライスピリッツ餓狼龍虎
ネオジオ買えない貧乏人
347それでも動く名無し
垢版 |
2025/07/14(月) 00:08:59.28ID:0iVTQjSW0
プレステショボイな
フルボイスじゃないし
FFも格ゲーもカクカク
平面ゲームばっかり
コントローラもボタン足りない扱いにくい
家電屋ド素人の産物(笑)
348それでも動く名無し
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2025/07/14(月) 00:09:02.59ID:iymrjEI60
お洒落さ
349それでも動く名無し
垢版 |
2025/07/14(月) 00:09:03.70ID:0iVTQjSW0
プレステショボイな
フルボイスじゃないし
FFも格ゲーもカクカク
平面ゲームばっかり
コントローラもボタン足りない扱いにくい
家電屋ド素人の産物(笑)
350それでも動く名無し
垢版 |
2025/07/14(月) 00:09:06.24ID:tpHLNts60
セガなんてダッセーから
351それでも動く名無し
垢版 |
2025/07/14(月) 00:09:09.00ID:W+XcoQI70
>>346
あの失敗ハードな
352それでも動く名無し
垢版 |
2025/07/14(月) 00:09:09.35ID:0iVTQjSW0
プレステショボイな
フルボイスじゃないし
FFも格ゲーもカクカク
平面ゲームばっかり
コントローラもボタン足りない扱いにくい
家電屋ド素人の産物(笑)
353それでも動く名無し
垢版 |
2025/07/14(月) 00:09:47.58ID:0iVTQjSW0
プレステ家ゲ
セガ業務用ゲ
354それでも動く名無し
垢版 |
2025/07/14(月) 00:10:31.99ID:y4fvyKQ30
鉄拳とバーチャファイターの決戦だったんよね
355それでも動く名無し
垢版 |
2025/07/14(月) 00:11:25.01ID:0iVTQjSW0
逆だよ

セガ
SNK・ザ・キング・オブ・ファイターズ
カプコン・ストリートファイター
格ゲーパッド
弱中強パンチXYZ
弱中強キックABC
356それでも動く名無し
垢版 |
2025/07/14(月) 00:12:31.08ID:0iVTQjSW0
>>351
ロードないぞ!
357それでも動く名無し
垢版 |
2025/07/14(月) 00:12:42.23ID:0iVTQjSW0
>>351
ロードないぞ!
358それでも動く名無し
垢版 |
2025/07/14(月) 00:12:45.23ID:wy0pzv0d0
ワイの中ではシーマンがかなり頑張ってた
359それでも動く名無し
垢版 |
2025/07/14(月) 00:13:54.56ID:W+XcoQI70
>>356
>>357
ソフト高いしそれでもアーケードの劣化移植だし良いとこ何一つ無いやろ
360それでも動く名無し
垢版 |
2025/07/14(月) 00:14:04.77ID:0iVTQjSW0
ゴミステ

□◯
△✕(笑)
361それでも動く名無し
垢版 |
2025/07/14(月) 00:14:11.30ID:oGKIAxOG0
>>264
そんな発言あったのか
マリオ64はPSジャンピングフラッシュの
翌年発売だがタイミング的に何か影響はあったのだろうか
362それでも動く名無し
垢版 |
2025/07/14(月) 00:15:01.92ID:0iVTQjSW0
>>351
ロムのソフトが高すぎた
363それでも動く名無し
垢版 |
2025/07/14(月) 00:15:11.08ID:0iVTQjSW0
>>351
ロムのソフトが高すぎた
364それでも動く名無し
垢版 |
2025/07/14(月) 00:15:39.40ID:W+XcoQI70
>>363
ウンチパァァッッッック!
365それでも動く名無し
垢版 |
2025/07/14(月) 00:16:25.67ID:afzNqD8e0
電通のおかげ

SONYと電通がズブズブでSONYの方が贔屓されて猛プッシュされた結果だよ
366それでも動く名無し
垢版 |
2025/07/14(月) 00:17:11.54ID:0iVTQjSW0
家電屋が作ったゴミなのに
スクエニのせい
367それでも動く名無し
垢版 |
2025/07/14(月) 00:19:51.69ID:oGKIAxOG0
サターンパッドのオマージュ 8BitDo M30
これがまあ操作感覚そのまんまで神なんよ
https://ae01.alicdn.com/kf/S325e259eeba04ed38233690fd222822et.jpg
368それでも動く名無し
垢版 |
2025/07/14(月) 00:20:26.65ID:kb0s2lzD0
むしろ家電屋だから良かったんやろ。サターンはかなり複雑な機構で性能は高いけどピーキーな仕様。PSは汎用部品とか使って量産する程安くなるようになってる上にライブラリも充実してたから新規でも参入しやすかった。量産しにくくてソフトも作りにくいサターンはその辺が甘かった
369それでも動く名無し
垢版 |
2025/07/14(月) 00:20:58.15ID:iZVRV0PyM
両ハードのバイオハザードやれば分かるよ
370それでも動く名無し
垢版 |
2025/07/14(月) 00:21:02.71ID:0iVTQjSW0
>>350
ソニーなんか家電屋(笑)
371それでも動く名無し
垢版 |
2025/07/14(月) 00:21:39.59ID:E8S9ctc60
実はアメリカではSFCや64のロムカセットは安かった
日本で11400円でもあっちで49ドルとかな
ほぼ1ドル100円の時代でこれよ
372それでも動く名無し
垢版 |
2025/07/14(月) 00:21:41.88ID:0iVTQjSW0
洋ゲー家ゲばっかりやな
ソニーさんよ!
373それでも動く名無し
垢版 |
2025/07/14(月) 00:21:45.97ID:0iVTQjSW0
洋ゲー家ゲばっかりやな
ソニーさんよ!
374それでも動く名無し
垢版 |
2025/07/14(月) 00:21:46.65ID:W+XcoQI70
>>370
春のウンチパァァッッッックパンパン祭り!
375それでも動く名無し
垢版 |
2025/07/14(月) 00:23:02.54ID:0iVTQjSW0
ド素人の家電屋がゲーム参入するなよ
ディスクがすぐ傷になるし 
樹脂生だからすぐ壊れる
コントローラが持ちにくい押しにくい
糞ニー
376それでも動く名無し
垢版 |
2025/07/14(月) 00:23:25.95ID:7rgos3jK0
日本では玩具問屋の初心会が4000円近く中抜きしてたからロムかバカ高くなったんだよな
米国は基本的にメーカー直販だから中抜きはほぼない
377それでも動く名無し
垢版 |
2025/07/14(月) 00:23:34.86ID:0iVTQjSW0
ド素人の家電屋がゲーム参入するなよ
ディスクがすぐ傷になるし 
樹脂生だからすぐ壊れる
コントローラが持ちにくい押しにくい
糞ニー
378それでも動く名無し
垢版 |
2025/07/14(月) 00:23:34.78ID:tI2M9HN10
大体FF7のせい
ワイも乗り遅れた
379それでも動く名無し
垢版 |
2025/07/14(月) 00:23:57.98ID:Pis2UILF0
ハード買うの兄貴の役目だったからよく分からんけどいつのまにかセガサターンが黒に変わってた気がする
380それでも動く名無し
垢版 |
2025/07/14(月) 00:24:35.33ID:0iVTQjSW0
>>350
ソニーなんかCDだろCD(笑)
381それでも動く名無し
垢版 |
2025/07/14(月) 00:24:49.56ID:0iVTQjSW0
>>350
クソニーなんかCDだろCD(笑)
382それでも動く名無し
垢版 |
2025/07/14(月) 00:25:31.19ID:SvDF4VzF0
初心会はたしか三次か四次まで問屋があったよな
なんだよ三次問屋って
いらねーだろ
383それでも動く名無し
垢版 |
2025/07/14(月) 00:25:40.22ID:kb0s2lzD0
>>376
任天堂がCDに移行せずにROMに拘ったのもそこだからな。サードパーティーのロム作るだけでノーリスクで儲かるんだからそら辞められないわ
384それでも動く名無し
垢版 |
2025/07/14(月) 00:26:02.26ID:W+XcoQI70
>>375
何で逃げるん?ガイジだから?
385それでも動く名無し
垢版 |
2025/07/14(月) 00:27:46.61ID:0iVTQjSW0
クソ二ーは
一部ボイスのノベルゲームがお似合い(笑)
386それでも動く名無し
垢版 |
2025/07/14(月) 00:28:01.32ID:mPveXD+N0
当時は任天堂より初心会のほうが強かった
初心会なんてほとんどヤクザ同然
しゃーない部分はある
387それでも動く名無し
垢版 |
2025/07/14(月) 00:28:06.06ID:BTZyu0x70
SEGAはマニア向けなんよな
388それでも動く名無し
垢版 |
2025/07/14(月) 00:29:09.18ID:W+XcoQI70
>>385
何で逃げるん?春のウンチパァァッッッックパンパン祭り!しようやガイジなんだから
389それでも動く名無し
垢版 |
2025/07/14(月) 00:29:23.46ID:kb0s2lzD0
>>386
まあ任天堂と昵懇の玩具問屋って事は花札とか扱ってたんだろうしまさに
390それでも動く名無し
垢版 |
2025/07/14(月) 00:29:26.03ID:0iVTQjSW0
ゴミステはロード時間かかり過ぎるわ
391それでも動く名無し
垢版 |
2025/07/14(月) 00:29:34.13ID:0iVTQjSW0
ゴミステはロード時間かかり過ぎるわ
392それでも動く名無し
垢版 |
2025/07/14(月) 00:29:38.56ID:0iVTQjSW0
ゴミステはロード時間かかり過ぎるわ
393それでも動く名無し
垢版 |
2025/07/14(月) 00:30:42.01ID:0iVTQjSW0
セガはロード短かったな
394それでも動く名無し
垢版 |
2025/07/14(月) 00:31:24.58ID:0iVTQjSW0
エンカウントの度にロード中だから
捨てたわゴミステ
395それでも動く名無し
垢版 |
2025/07/14(月) 00:31:35.94ID:0iVTQjSW0
エンカウントの度にロード中だから
捨てたわゴミステ
396それでも動く名無し
垢版 |
2025/07/14(月) 00:31:49.76ID:OpbEHXW10
同じソフトでもPSだとSSより複数枚ソフトの枚数多いのは何だったんだろうな
397それでも動く名無し
垢版 |
2025/07/14(月) 00:32:49.44ID:ZJ3WfTjb0
サターンは十分売れたろ
明暗が別れたのはDCとPS2やろ
398それでも動く名無し
垢版 |
2025/07/14(月) 00:32:59.85ID:0iVTQjSW0
セガパッド
SNK・ザ・キング・オブ・ファイターズ
カプコン・ストリートファイター
格ゲ
弱中強パンチXYZ
弱中強キックABC
399それでも動く名無し
垢版 |
2025/07/14(月) 00:33:09.59ID:0iVTQjSW0
セガパッド
SNK・ザ・キング・オブ・ファイターズ
カプコン・ストリートファイター
格ゲ
弱中強パンチXYZ
弱中強キックABC
400それでも動く名無し
垢版 |
2025/07/14(月) 00:33:20.60ID:W+XcoQI70
>>395
何で逃げるん?ガイジなんやから自分が勝てない相手から逃げるなんて賢い真似すんなよ
401それでも動く名無し
垢版 |
2025/07/14(月) 00:33:44.61ID:L1hWvz5Y0
エアーズアドベンチャーがコケたからや
402それでも動く名無し
垢版 |
2025/07/14(月) 00:33:57.78ID:kb0s2lzD0
>>397
日本では売れたけど世界的には完敗だった。ジェネシスは健闘してたけど
403それでも動く名無し
垢版 |
2025/07/14(月) 00:34:27.79ID:0iVTQjSW0
>>387
プレステは家ゲ
404それでも動く名無し
垢版 |
2025/07/14(月) 00:35:47.64ID:ztoDL4K00
プレステ32ビット
セガサターン32ビット×2
ツイン
405それでも動く名無し
垢版 |
2025/07/14(月) 00:35:52.02ID:ztoDL4K00
プレステ32ビット
セガサターン32ビット×2
ツイン
406それでも動く名無し
垢版 |
2025/07/14(月) 00:38:10.03ID:wvBrMUUv0
ハード自体は圧倒的にセガの方が上だったんだよなサターンしかりドリームキャストしかり
耐久性も頑丈で申し分無かった
問題はセガのゲームソフトや、マニアックと言うか一般庶民受けするようなゲームが少なかった
407それでも動く名無し
垢版 |
2025/07/14(月) 00:41:07.03ID:ztoDL4K00
スクエニが任天堂を裏切り
クソニーについたのが
全て
408それでも動く名無し
垢版 |
2025/07/14(月) 00:41:14.23ID:ztoDL4K00
スクエニが任天堂を裏切り
クソニーについたのが
全て
409それでも動く名無し
垢版 |
2025/07/14(月) 00:41:25.80ID:ztoDL4K00
スクエニが任天堂を裏切り
クソニーについたのが
全て家ゲ
410それでも動く名無し
垢版 |
2025/07/14(月) 00:42:16.14ID:kb0s2lzD0
>>406
性能自体は高かったけどそれなりの腕が必要でサードパーティーには作りにくかった。逆にPSはライブラリ充実させてゲーム作った事無いような会社でも簡単に参入できた。部品もカスタム品が多いサターンに比べて汎用品の多いPSは量産向きでなおかつ時間が経てば価格が下がりやすい仕様で3Dは弱かったがハードウェアデコーダー積んでるからムービーもキレイでソフトウェアデコーダーで処理してムービーガクガクのサターンより一般受けしやすかった
411それでも動く名無し
垢版 |
2025/07/14(月) 00:44:14.23ID:ztoDL4K00
カクカクなのは
32ビットのプレステ
412それでも動く名無し
垢版 |
2025/07/14(月) 00:44:56.72ID:/VM/eS2c0
しくじり先生見てるとセガは技術者が技術要素で勝ち誇る感丸出しで
マーケティングが微妙にズレてる感じで受け取れたけど
413それでも動く名無し
垢版 |
2025/07/14(月) 00:48:06.87ID:DRi/mHEF0
>>410
セガサターン 
ソフトガリバーボーイ
 https://youtu.be/RRiqiVsBpk0?si=CoZcR5tBcNlbl9Hj
414それでも動く名無し
垢版 |
2025/07/14(月) 00:48:16.31ID:DRi/mHEF0
>>410
セガサターン 
ソフトガリバーボーイ
 https://youtu.be/RRiqiVsBpk0?si=CoZcR5tBcNlbl9Hj
415それでも動く名無し
垢版 |
2025/07/14(月) 00:48:20.63ID:DRi/mHEF0
>>410
セガサターン 
ソフトガリバーボーイ
 https://youtu.be/RRiqiVsBpk0?si=CoZcR5tBcNlbl9Hj
416それでも動く名無し
垢版 |
2025/07/14(月) 00:48:35.98ID:k3Yxvg2r0
FF7やサガフロみたいな2D混在RPGは本来サターンのほうが得意なんだが、なぜかセガやゲームアーツはフル3Dで勝負を仕掛けたんたよな
417それでも動く名無し
垢版 |
2025/07/14(月) 00:51:30.76ID:VmkR2jc30
プレステはそのへんのPCで参入できたし、ライブラリが揃ってたんよ
418それでも動く名無し
垢版 |
2025/07/14(月) 00:52:57.23ID:kb0s2lzD0
>>416
何故かって言うかこれからは3Dだってことでそっちに力を入れたハードだからな。逆にPSはそこは割り切ってムービーとかの仕様に力を入れた。FFとかはまさにムービーゲーで性能としちゃサターンに負けててもムービー流してるだけで豪華な感じを演出できたからな。結局ゲーオタはサターンが好きだったけど一般層はそういうのに食いついた
419それでも動く名無し
垢版 |
2025/07/14(月) 00:54:55.65ID:0tHkaLhg0
プレステ発売前に参入打診を断ってたメーカーもセガのバーチャファイター見て
「これからは3Dの時代だ!!」
と参入決めたエピソード

なんでセガのサターンじゃないねん
420それでも動く名無し
垢版 |
2025/07/14(月) 00:57:36.37ID:w/bC7bVm0
売れないというけどそもそも国内100万台先に到達したのはサターンだよな
421それでも動く名無し
垢版 |
2025/07/14(月) 00:58:43.45ID:BjnBmIE00
PSのほうが開発機材が安かったからじゃないかな
サターンはわからんがN64の開発機材はSGI製で1億円とか言われてた
その時代にたったの300万円よ
422それでも動く名無し
垢版 |
2025/07/14(月) 00:59:11.17ID:RlfGAV8f0
海外やとシャイニングフォース3のシナリオ2と3が未発売らしい
423それでも動く名無し
垢版 |
2025/07/14(月) 00:59:21.43ID:pzkaPrSi0
200万台まではサターンのほうが売れてたね
424それでも動く名無し
垢版 |
2025/07/14(月) 00:59:29.72ID:DRi/mHEF0
家電屋だろクソ二ーは
425それでも動く名無し
垢版 |
2025/07/14(月) 00:59:39.85ID:kb0s2lzD0
>>420
バーチャファイター発売の頃ぐらいはサターンの方が売れてた。ただそこで量産できずに売り切れになってる辺りがまさにSEGAでグズグズしてる内にスクエア参入が発表されて一気に流れが変わった
426それでも動く名無し
垢版 |
2025/07/14(月) 00:59:52.09ID:vCmEwJLC0
ゲーム機としてはスーファミとメガドラなら確実にメガドラに軍配が上がってたはず
セガサターンがプレステに負けるのは分かる
427それでも動く名無し
垢版 |
2025/07/14(月) 01:00:16.08ID:DRi/mHEF0
エンカウントの度にロード中だから
捨てたわゴミステ
428それでも動く名無し
垢版 |
2025/07/14(月) 01:00:21.98ID:DRi/mHEF0
エンカウントの度にロード中だから
捨てたわゴミステ
429それでも動く名無し
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2025/07/14(月) 01:02:40.81ID:DRi/mHEF0
ド素人の家電屋がゲーム参入するなよ
ディスクがすぐ傷になるし 
樹脂生だからすぐ壊れる
コントローラが持ちにくい押しにくい
フルボイスじゃない
ロード長い糞ニー
430それでも動く名無し
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2025/07/14(月) 01:02:50.52ID:DRi/mHEF0
ド素人の家電屋がゲーム参入するなよ
ディスクがすぐ傷になるし 
樹脂生だからすぐ壊れる
コントローラが持ちにくい押しにくい
フルボイスじゃない
ロード長い糞ニー
431それでも動く名無し
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2025/07/14(月) 01:03:58.66ID:a++GQlRY0
本物の家電屋が作った3DOとかいうのもあります
432それでも動く名無し
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2025/07/14(月) 01:05:10.91ID:i1xBjBSE0
PCFXとかジャガーとかピピンとかマーティとかいろいろあったな
433それでも動く名無し
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2025/07/14(月) 01:07:04.76ID:T1gCF0Eka
プロモーションの仕方やろ
ゲームてジャンルの中でも更にオタク色が強かったサターン
434それでも動く名無し
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2025/07/14(月) 01:13:33.37ID:kb0s2lzD0
>>431
あれは逆に家電屋過ぎたな。松下って別に技術はなくて他の所のをパクってるだけだったし。ソニーはあの頃はまだ技術もあったからPS作れたけど
435それでも動く名無し
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2025/07/14(月) 01:16:07.80ID:Kf7AuSidH
サターンはゲームセンターに行くような層向け
ニンテンドー64は子ども向け
プレステはライト層から幅広い層向け
っていうイメージだったわ
436それでも動く名無し
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2025/07/14(月) 01:16:38.04ID:fJuaXopL0
あの頃は猫も杓子も3Dやったからな
サターンは2Dが強みだったのがちょっと勿体なかった
FFが決定的やったけど
437それでも動く名無し
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2025/07/14(月) 01:19:38.51ID:8E0xJ6ey0
任天堂vsソニーのポッドキャストおもろかった
バチバチにハード戦争繰り広げてた時の話は面白いな
438それでも動く名無し
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2025/07/14(月) 01:25:50.39ID:npPwakP20
学校のみんなはプレステ派だったけどワイは「ロックマン8はセガサターン版だけカットマンとウッドマンと戦えるんや!」って孤軍奮闘してたわ
439それでも動く名無し
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2025/07/14(月) 01:27:25.10ID:b7C37yod0
サターン版バイオはグラフィック糞だった
440それでも動く名無し
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2025/07/14(月) 01:27:56.40ID:cAbjx63B0
ゲームどっちで出すかなー…プレステ殿にお味方申す!の流れ
441それでも動く名無し
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2025/07/14(月) 01:28:12.34ID:G03unxpl0
やっぱりセガ信者って頭おかしいとわかるスレやね
442それでも動く名無し
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2025/07/14(月) 01:29:15.14ID:fEp/TR2u0
末期のサターンはDOAみたいにかなり綺麗な3Dグラが出せるようになってはいたが、遅すぎた
443それでも動く名無し
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2025/07/14(月) 01:31:57.74ID:DRi/mHEF0
>>438
サムライスピリッツ
キングオブファイターズ
ストゼロ
格ゲーはセガ
444それでも動く名無し
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2025/07/14(月) 01:33:38.54ID:DRi/mHEF0
ゴミスはロースペックだけど
ソフトの制作会社が楽だったらしい
445それでも動く名無し
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2025/07/14(月) 01:34:19.75ID:L9T3iWyZ0
PSの斬サムはカクカク処理落ちしまくりのクソゲーだった
あれベスト版だと治ってたみたいだから今で言う最適化不足だったのかな
446それでも動く名無し
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2025/07/14(月) 01:36:50.80ID:9lUDdXT30
あの頃の日本のゲーム熱は凄かった
今は…もう…
447それでも動く名無し
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2025/07/14(月) 01:36:56.94ID:jSy56gdd0
セガってまだ信者いるの?
448それでも動く名無し
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2025/07/14(月) 01:42:39.82ID:9F8vktM90
ドリームキャストと共に滅びたさ
449それでも動く名無し
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2025/07/14(月) 01:42:58.65ID:DRi/mHEF0
6つボタン非常に格ゲーやりやすい
https://i.imgur.com/jRgapTu.jpeg
450それでも動く名無し
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2025/07/14(月) 01:45:37.79ID:DRi/mHEF0
https://i.imgur.com/xVIrp1s.jpeg
451それでも動く名無し
垢版 |
2025/07/14(月) 01:49:44.33ID:DRi/mHEF0
https://i.imgur.com/ogNyb8Y.jpeg
452それでも動く名無し
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2025/07/14(月) 01:56:51.50ID:BkB+9pxf0
アーク1とか超絶クソゲー扱いされても仕方ないはずなのに
アーク2を出したことで全て許されたゲーム
453それでも動く名無し
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2025/07/14(月) 02:02:16.34ID:QzjRGbu10
PSの方が3D処理能力が優れてたのとFF7で決着って感じだな
ワイはどっちも持ってたから友達とバーチャロンばっかやってた
454それでも動く名無し
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2025/07/14(月) 02:41:18.25ID:QVT9KUpOr
浮動小数点数演算性能
455それでも動く名無し
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2025/07/14(月) 02:44:05.87ID:QVT9KUpOr
それよりアホみたいにサターン互換機が出してたのってなんだったの?
456それでも動く名無し
垢版 |
2025/07/14(月) 02:45:07.64ID:Lu2RICg20
誰もがソニーは失敗すると思われてたけどスクエアを口説き落として大成功した
457それでも動く名無し
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2025/07/14(月) 02:48:24.31ID:7cJX/rkk0
サターンはデュアルCPUとか複雑怪奇なアーキテクチャしてたからサードパーティから嫌われた
サターンの性能フルに使いこなせたのはゲームアーツだけだった
458それでも動く名無し
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2025/07/14(月) 02:51:46.75ID:gqeisxVq0
リッジ、エースコンバット、鉄拳
namcoのおかげよ
あとはKONAMIの音ゲーやときメモも
あとはカプコンのバイオとかもか
459それでも動く名無し
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2025/07/14(月) 02:55:42.67ID:STuXq5xT0
まだやってて草
なんGって何時間持つんだ?
460それでも動く名無し
垢版 |
2025/07/14(月) 02:58:18.66ID:wBRNzu0p0
ドリキャスすげえハイテクだったのに売れなかったの理不尽すぎない?
パソコン無しにインターネッツ出来たんやぞ!
461それでも動く名無し
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2025/07/14(月) 03:01:20.79ID:EjDu843I0
>>419
サターンは3D性能弱いからしゃーないやろ
462それでも動く名無し
垢版 |
2025/07/14(月) 03:08:41.77ID:W7ItspZn0
当時も言われたけどハードがいくら良くてもソフトが揃ってないと売れない
463それでも動く名無し
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2025/07/14(月) 03:10:00.10ID:W7ItspZn0
>>456
スーパーファミコンが一本一万円が当たり前になってた頃にプレステは一本5000円くらいで買えたしな、FFドラクエも大きかったが
464それでも動く名無し
垢版 |
2025/07/14(月) 03:13:06.12ID:K7YWM10s0
セガラリーは面白かった記憶ある
465それでも動く名無し
垢版 |
2025/07/14(月) 03:18:30.34ID:2sVb+4JB0
あの時代のFFとモンハンはマジでハードの生死をわけたね
466それでも動く名無し
垢版 |
2025/07/14(月) 03:22:29.86ID:i9cdUgBb0
セガって時代の先を行き過ぎて失敗するみたいなことよく言われるけどなんかちょっと違う印象
片足は時代の先を行くけどもう片足をアホみたいな方向に踏み出して転倒みたいな感じ
467それでも動く名無し
垢版 |
2025/07/14(月) 03:31:12.68ID:4xo2eQ9V0
セガ信者はハード撤退でおとなしくなってサミーとの合併でほぼ消えさった
アーケードゲームの衰退も理由の一つだろうな
468それでも動く名無し
垢版 |
2025/07/14(月) 03:33:51.04ID:cD2wLFUw0
時代の先行くなんて別にセガじゃなくてもできるからね
やらなかったのは時代じゃないからってだけで
469それでも動く名無し
垢版 |
2025/07/14(月) 03:36:20.22ID:hhi7Z81M0
セガサターンはCMがキモかった記憶があるわ
なんか宇宙人出てくるやつ
そんで他に記憶が無い
470それでも動く名無し
垢版 |
2025/07/14(月) 03:44:30.72ID:qqHIOHBF0
よくFF7って言われるけどあくまでもトドメを刺しただけで実際にはバイオハザードがPS優勢になった大きな要因
それまではサターンの方が売れてた
2025/07/14(月) 03:46:39.84ID:p3Ny1qan0
バイオハザード話題になってヤンキーとか暴走族みたいな当時全然ゲームしない層が食い付いてた記憶
472それでも動く名無し
垢版 |
2025/07/14(月) 03:47:00.06ID:BWR3+h2Z0
xbox←コイツが売れなかった理由
世界のMicrosoftなのにどうして…
473それでも動く名無し
垢版 |
2025/07/14(月) 03:57:01.41ID:EksFfAfM0
当時ポリゴン技術をサードに指導してたんよなソニーが
474それでも動く名無し
垢版 |
2025/07/14(月) 03:57:15.32ID:4xo2eQ9V0
>>460
インターネットならサターンでも別売モデムを買えばできた
ドラゴンズドリームというオンラインRPGなんてのもあった
キーボード必須でなおかつ接続料金がかかるのでプレイヤーが相当少なかったらしい
ちなみにメガドライブにも通信対戦用モデムがある
2025/07/14(月) 04:06:10.10ID:LQZetzBF0
>>469
ワイはセガタ三四郎
476それでも動く名無し
垢版 |
2025/07/14(月) 04:06:36.17ID:icII/Eai0
>>33
エロゲは割とあとやろ
477それでも動く名無し
垢版 |
2025/07/14(月) 04:15:31.13ID:vkzcW8l80
Xboxは売れたやろ
任天堂ハードを歴史上初めて三番手に降格させたんやぞ
478それでも動く名無し
垢版 |
2025/07/14(月) 04:24:38.82ID:LqQ03ego0
>>477
ゲームキューブがソフト供給不足で勝手に沈んだだけやん
479それでも動く名無し
垢版 |
2025/07/14(月) 04:30:00.84ID:VfglJEwO0
>>457
64ビット級とかいう詐欺広告考えたやつ上手いなと思うわ
480それでも動く名無し
垢版 |
2025/07/14(月) 04:34:15.02ID:OK93QGQc0
上でも散々言われてるけどFF7が強すぎた。
ゴールドソーサーのミニゲームとかチョコボレースとスノボは別ゲームで良いくらいクオリティ高いし
481それでも動く名無し
垢版 |
2025/07/14(月) 04:37:55.67ID:47SImD8S0
>>478
当時のサードからしてソフト供給する価値なかったから弾が不足したんだぞ
2025/07/14(月) 04:38:43.28ID:NPXxC1k80
バイオ確かにめちゃくちゃ売れたしなー
サターンで世界的に売れたのはバーチャ2くらい?それじゃ無理やわ
483それでも動く名無し
垢版 |
2025/07/14(月) 04:43:48.50ID:LqQ03ego0
>>481
いや単純にサードに嫌われるような事ばっかしてたからやん
今もSwitch2のローンチタイトルなんてDL除いたらマリオカートしかねーじゃん
次はドンキーコングだろ
484それでも動く名無し
垢版 |
2025/07/14(月) 04:46:19.87ID:OOhatobI0
セガはオタクくさいゲームばっかり
485それでも動く名無し
垢版 |
2025/07/14(月) 04:48:11.49ID:cH6fgVXb0
FFドラクエも全然出なくなっちゃったな
無理なのわかってるけど年1くらいで出してくれよ
486それでも動く名無し
垢版 |
2025/07/14(月) 05:00:22.26ID:WC2N4kBl0
FFもドラクエもないのにサターンはよくやったよ
487それでも動く名無し
垢版 |
2025/07/14(月) 05:00:24.40ID:/E9NjqPU0
ドリキャスって何がだめだったの?
488それでも動く名無し
垢版 |
2025/07/14(月) 05:06:50.99ID:7cJX/rkk0
>>487
ウンコみたいに使い辛いコントローラーと一瞬で電池切れするビジュアルメモリ
489それでも動く名無し
垢版 |
2025/07/14(月) 05:18:38.44ID:ystlMRHX0
逆に64程度でPSと戦おうと想った任天堂って控え目にいってガイジだよなパーティ向けとか言う意味不明なコンセプトのゲーム多かったけど案の定叩きのめられてたし
GCもPS2の前では赤子当然だった
490それでも動く名無し
垢版 |
2025/07/14(月) 05:23:30.89ID:N2rJF0Lj0
>>489
GCは画質PS2より良いしロード時間短いしええハードやったけどな
491それでも動く名無し
垢版 |
2025/07/14(月) 05:24:34.66ID:Pis2UILF0
このスレ長生き過ぎんか
492それでも動く名無し
垢版 |
2025/07/14(月) 05:27:09.79ID:i9cdUgBb0
>>472
「マジかよ 糞箱 売ってくる」の語呂の良さすき
まあ中古対策が露骨やったからなあ
493それでも動く名無し
垢版 |
2025/07/14(月) 05:32:09.19ID:rxEIQ1fR0
>>489
スクエニがこなければ
クソ二ーが終わってただけの話し
494それでも動く名無し
垢版 |
2025/07/14(月) 05:33:18.62ID:rxEIQ1fR0
>>484
クソニーは家ゲばっかり
495それでも動く名無し
垢版 |
2025/07/14(月) 05:40:54.22ID:rxEIQ1fR0
>>484
クソニーは家ゲばっかり
496それでも動く名無し
垢版 |
2025/07/14(月) 05:41:37.37ID:9TEp25r80
ドリームキャストで初めてネットのエロ画像見たわ
ちなみに広末のアイコラや
497それでも動く名無し
垢版 |
2025/07/14(月) 05:44:40.77ID:oGKIAxOG0
初代箱は高性能だし安価だし良いハードだったけどな
一部ロットでDVDに傷が付く不具合が報告され
MSがそれを放置したのが炎上したよな
498それでも動く名無し
垢版 |
2025/07/14(月) 05:54:02.91ID:r1fixeUw0
サターン持ってたけどゴジラのRTSがクッソ面白かった
2025/07/14(月) 06:01:18.81ID:KbAXVGkB0
ソフトの値段がセガのほうが高かったイメージ
500それでも動く名無し
垢版 |
2025/07/14(月) 06:02:11.54ID:ystlMRHX0
初代箱ってアイマスのイメージしか無いと言うか他にメジャーなタイトル有ったっけ?ってなる
アイマスのDLCの売り上げが数億突破したって当時ニュースになってたし
501それでも動く名無し
垢版 |
2025/07/14(月) 06:03:25.98ID:oGKIAxOG0
>>500
アイドルマスターは箱360じゃね
502それでも動く名無し
垢版 |
2025/07/14(月) 06:06:11.10ID:rTuOEeHz0
>>500
課金のやつゲイツポイントとか言ってたの思い出した
503それでも動く名無し
垢版 |
2025/07/14(月) 06:10:43.38ID:4GwupjXU0
バーチャロン・ファイティングバイパーズ
真・女神転生デビルサマナーにサクラ大戦色々あったし
普通にPSより良かったで
ただFF7一発で普通にひっくり返った
504それでも動く名無し
垢版 |
2025/07/14(月) 06:12:17.30ID:ROZxkroa0
昔は親がケチだったし、ゲームのボリュームも少ないから
確実にいいゲームを買う必要があった
ならスクエニのソフトが多いプレステになる
505それでも動く名無し
垢版 |
2025/07/14(月) 06:15:56.39ID:oGKIAxOG0
記憶違いを防ぐため一応貼っておくぞ
https://i.imgur.com/RMkQFgy.png
506それでも動く名無し
垢版 |
2025/07/14(月) 06:15:58.14ID:QHMwVhzF0
何年前?
507それでも動く名無し
垢版 |
2025/07/14(月) 06:20:00.50ID:4tiZq9/u0
ファミコン8ビット
スーファミ16ビット
プレステ32ビット
ニンテンドー64ビット
ドリームキャスト128ビット

Switch2とかプレステ4は1024ビットくらい進化してるのかと思ったら32ビット?だった
508それでも動く名無し
垢版 |
2025/07/14(月) 06:21:16.58ID:jSy56gdd0
100メガショック
509それでも動く名無し
垢版 |
2025/07/14(月) 06:22:26.30ID:jAzKBCHV0
>>506
30年くらい前😭
510それでも動く名無し
垢版 |
2025/07/14(月) 06:24:27.61ID:oGKIAxOG0
>>507
ドリームキャストCPUは32ビット
VGAが128ビットなだけ
511それでも動く名無し
垢版 |
2025/07/14(月) 06:25:36.87ID:4GwupjXU0
>>504
ENIXの参戦97年末やしドラクエ7は00年
スクエニになったのなんて03年やぞ
512それでも動く名無し
垢版 |
2025/07/14(月) 06:26:31.03ID:ROZxkroa0
>>511
細かいとこを考えてなかったスクエアや
513それでも動く名無し
垢版 |
2025/07/14(月) 06:27:23.77ID:qOfN3jNe0
Xboxといえば鉄騎でしょう
やったこと無いけど
514それでも動く名無し
垢版 |
2025/07/14(月) 06:27:34.24ID:IFpQ0Mi50
元々はサターン優勢だったやろ
FF7の発表出るまでは
515それでも動く名無し
垢版 |
2025/07/14(月) 06:28:35.90ID:ROZxkroa0
旧帝早慶目指すならいいが、駅弁マーチ勢なんて日々暇で暇で仕方なかったからな
いかに時間を潰すか考えてた
セガサターンのような意味のわからないゲームが多いハード買うと、変なゲームつかまされて
致命的になる。暇で暇で狂い死ぬ
516それでも動く名無し
垢版 |
2025/07/14(月) 06:29:00.36ID:gXlbgrjT0
当時サターンかプレステで迷ってワイはサターンを選んだんや
それがその後のワイの人生を左右することになったんや
プレステを選んでたらワイがエロゲにハマることもなかったのに
517それでも動く名無し
垢版 |
2025/07/14(月) 06:30:46.25ID:ROZxkroa0
>>516
これ
貪欲なエロガキならセガサターンやろうなあ
518それでも動く名無し
垢版 |
2025/07/14(月) 06:33:00.28ID:XcxwRUWG0
宗教的理由でプレステ買えないヤツはドリキャスの次にXbox買ってそう
2025/07/14(月) 06:33:13.93ID:WxUFDhl70
宣伝やろ
せがたさーんしろなんてダサいCMの商品買いたいか?
520それでも動く名無し
垢版 |
2025/07/14(月) 06:34:23.80ID:g+RN67egM
VF専用機じゃさすがに勝てん
521それでも動く名無し
垢版 |
2025/07/14(月) 06:36:16.00ID:oGKIAxOG0
ゆうても本家PC版エロゲよりはマイルドに
改変されてる場合が多かったと聞くから
ガチオタは全員PC-98かX68k持ってたし
オタキッズは何とかしてMSX2(FDD内蔵)
あたり買ってたかな90年代前半は
90年代後半はWindowsPCの低価格化で
全てを飲み込んでいった
522それでも動く名無し
垢版 |
2025/07/14(月) 06:42:12.75ID:pgoIqjTJ0
>>333
サクラ大戦
ソウルハッカーズ
グランディア
スパロボF
2025/07/14(月) 06:55:38.60ID:ZZvYuM1S0
PSのRPG FF7(1997年1月31日発売)
SSのRPG エアーズアドベンチャー(1996年12月20日発売)

この差
524それでも動く名無し
垢版 |
2025/07/14(月) 07:02:38.94ID:vPo8btwUM
ソフトが弱すぎたから
525それでも動く名無し
垢版 |
2025/07/14(月) 07:03:30.65ID:zKUpz8CI0
>>523
家ゲ?ロードが長いゴミスチ
526それでも動く名無し
垢版 |
2025/07/14(月) 07:03:57.21ID:zKUpz8CI0
>>523
家ゲ?ロードがクソ長いゴミステ
527それでも動く名無し
垢版 |
2025/07/14(月) 07:03:57.30ID:xFN9lFR5M
>>317
64は一番売れたゲームはマリオカート64だけどソフトの質悪かったの?
528それでも動く名無し
垢版 |
2025/07/14(月) 07:04:28.65ID:WG0JCM8b0
ここまでプレイディア無し
529それでも動く名無し
垢版 |
2025/07/14(月) 07:04:59.66ID:ZkkLpzjuM
>>406
圧倒的に上のはずなのにセガのソフトですがしょぼかった気がするけど
530それでも動く名無し
垢版 |
2025/07/14(月) 07:05:14.55ID:zKUpz8CI0
プレステのスペックじゃ
ドラクエFFとかゴミレベルだよな
531それでも動く名無し
垢版 |
2025/07/14(月) 07:05:39.00ID:qjTtYj5CM
なんかもうセガサターンを推してる奴が明らかに変な奴しかいない
532それでも動く名無し
垢版 |
2025/07/14(月) 07:06:31.12ID:fzZi+vwWM
ネットでは謎の集団から異常に持ち上げられてるナイツもつまんないよ
533それでも動く名無し
垢版 |
2025/07/14(月) 07:07:35.13ID:gFJdRSDCM
>>24
セガBBS?
そんなもん売上に関係あるわけねーじゃん
534それでも動く名無し
垢版 |
2025/07/14(月) 07:07:50.55ID:hCjUqa7vM
>>28
ドリキャスだろそれ
535それでも動く名無し
垢版 |
2025/07/14(月) 07:08:55.09ID:M64rlOYZ0
海外ではメガドライブが神扱いやったんやけどな
Geoみたいな店でソフト借りてデカいマイホームで友達呼んで遊ぶのがデフォやった
536それでも動く名無し
垢版 |
2025/07/14(月) 07:09:07.94ID:8zHsu8oQ0
オシャレなプレステ
チーズ臭いサターン

つまりは、そういうことや
537それでも動く名無し
垢版 |
2025/07/14(月) 07:10:50.42ID:zKUpz8CI0
ガーディアンヒーローズ 2D格闘 1996/01/26 SEGA
NINKU -忍空- ~強気な奴等の大激突!~ 2D格闘 1996/02/02 SEGA
ストリートファイター コレクション 2D格闘 1997/09/18 CAPCOM
ストリートファイター ZERO 2D格闘 1996/01/26 CAPCOM
ストリートファイター ZERO 2 2D格闘 1996/09/14 CAPCOM
ストリートファイター ZERO 2’ 2D格闘 1998/11/19 CAPCOM
ストリートファイター ZERO 3 2D格闘 1999/08/05 CAPCOM
ストリートファイター リアルバトル オン フィルム 2D格闘 1995/08/11 CAPCOM
ヴァンパイア ハンター 2D格闘 1996/02/23 CAPCOM
ヴァンパイア セイヴァー 2D格闘 1998/04/16 CAPCOM
ファイナルファイト リベンジ 3D格闘 2000/03/30 CAPCOM
X-MEN Children of The Atom 2D格闘 1995/11/22 CAPCOM
X-MEN VS. STREET FIGHTER 2D格闘 1997/11/27 CAPCOM
餓狼伝説3 遥かなる闘い 2D格闘 1996/06/28 SNK
リアルバウト 餓狼伝説 2D格闘 1996/09/20 SNK
リアルバウト 餓狼伝説 SPECIAL 2D格闘 1997/12/23 SNK
リアルバウト 餓狼伝説ベストコレクション 2D格闘 1998/08/06 SNK
THE KING OF FIGHTERS '95 2D格闘 1996/03/28 SNK
THE KING OF FIGHTERS '96 2D格闘 1996/12/31 SNK
THE KING OF FIGHTERS '97 2D格闘 1998/03/26 SNK
限定KOFダブルパック 2D格闘 1996/12/31 SNK
ザ・キング・オブ・ファイターズベストコレクション 2D格闘 1998/10/01 SNK
サムライスピリッツ 斬紅郎無双剣 2D格闘 1996/11/08 SNK
サムライスピリッツ 天草降臨 2D格闘 1997/10/02 SNK
サムライスピリッツ ベストコレクション 2D格闘 1998/08/06 SNK
ドラゴンボールZ 偉大なるドラゴンボール伝説 2D格闘 1996/05/31 BANDAI
ドラゴンボールZ 真武闘伝 2D格闘 1995/11/17 BANDAI
538それでも動く名無し
垢版 |
2025/07/14(月) 07:12:42.10ID:xZ0Lb9dvM
格ゲーとサクラ大戦しかないのに売れるわけないやん
現実見れてない元セガ信者のゲハカスはサターンとPSでセガとソニー自体が出してるゲームで比較すりゃいい
これっぽっちも太刀打ち出来てないから
サード以前にポッと出のソニーにソフトの質で負けてる
539それでも動く名無し
垢版 |
2025/07/14(月) 07:14:22.71ID:8zHsu8oQ0
>>42
ローンチの本体値段がね…
あと出荷台数も少なかった
540それでも動く名無し
垢版 |
2025/07/14(月) 07:15:31.24ID:megO6IC/0
>>341
サターンに出すくらいなら64に出すだろ
もともと64に出すつもりだったし
541それでも動く名無し
垢版 |
2025/07/14(月) 07:16:17.12ID:pUEVtwo40
>>101
マルチタイトルちゃうっけ、つーか何度かリメイクしてあるような?
542それでも動く名無し
垢版 |
2025/07/14(月) 07:17:47.16ID:megO6IC/0
PS クラッシュバンディクー
64 マリオ64

セガサターン ナイツ
543それでも動く名無し
垢版 |
2025/07/14(月) 07:20:09.62ID:megO6IC/0
ソフト開発が難しいだけでPSなんかより高性能だから!

なおAM2研のバーニングレンジャーはガックガクの模様
544それでも動く名無し
垢版 |
2025/07/14(月) 07:21:12.46ID:megO6IC/0
>>296
セガとソニーだけ見てもソフトの質でも圧倒的に負けてますよ
545それでも動く名無し
垢版 |
2025/07/14(月) 07:22:58.35ID:ilvCZKjdM
普通にDQFF独占した時点で他に勝ち目なんかないやろ?
546それでも動く名無し
垢版 |
2025/07/14(月) 07:23:21.10ID:megO6IC/0
>>305
マリオ64もゼルダも評価されてるじゃん
売れたからどうこういうならポケモンが爆売れしてる現状はどうなのよ
547それでも動く名無し
垢版 |
2025/07/14(月) 07:23:22.56ID:sxYRv7MO0
PSのワールドスタジアム楽しかったわ
当時のリーグ戦130試合全部プレイした気がする
548それでも動く名無し
垢版 |
2025/07/14(月) 07:23:59.66ID:megO6IC/0
>>545
ドラクエはずっとあとになってからや
549それでも動く名無し
垢版 |
2025/07/14(月) 07:29:10.67ID:megO6IC/0
未だにこの手のスレが立つとセガのほうが実力があったのにソニーの卑怯な手段のせいで負けたみたいな書き込みがズラッと並ぶんだよな
セガサターン最高のゲームバーチャファイターなんてハードの縛りなくなって20年以上経ってるのに死んでるやん
セガで評価されてるのアトラスと龍が如くだけやん
550それでも動く名無し
垢版 |
2025/07/14(月) 07:30:46.89ID:megO6IC/0
>>441
うん
XBOXと同じ
551それでも動く名無し
垢版 |
2025/07/14(月) 07:31:17.97ID:zKUpz8CI0
1996年 スナッチャー コナミ
1996年 野々村病院の人々 エルフ
1996年 ポリスノーツ コナミ
1996年 サクラ大戦 セガ
1997年 イヴ・バーストエラー イマジニア
1997年 この世の果てで恋を唄う少女 YU-NO エルフ
1997年 銀河お嬢様伝説ユナ3
~ライトニング・エンジェル~ ハドソン
1998年 金田一少年の事件簿 ~星見島 悲しみの復讐鬼~ ハドソン
1998年 街 チュンソフト
1998年 慟哭 そして… データイースト
1998年 サクラ大戦2 ~君、死にたもうことなかれ~ セガ
セガサターンソフト探偵神宮寺三郎 夢の終わりに
『機動戦艦ナデシコ The blank of 3years』(発売:1998年・セガ・)のご紹介
1996年 神秘の世界エルハザード パイオニア
名作 1996年 ポリスノーツ コナミ
名作 1996年 サクラ大戦 セガ
1996年 探偵神宮寺三郎 ~未完のルポ~ データイースト


1996年 エネミー・ゼロ ワープ

1997年 天地無用! 登校無用 アニラジコレクション エクシングE
名作 1997年 イヴ・バーストエラー イマジニア
シーズウェア

1997年 新世紀エヴァンゲリオン 2nd Impression セガ
552それでも動く名無し
垢版 |
2025/07/14(月) 07:31:20.62ID:SARgCra/0
デジモンバージョンSとかいう隠れた良作
553それでも動く名無し
垢版 |
2025/07/14(月) 07:35:05.62ID:megO6IC/0
なんでこれで勝てると思えるんだ?

https://i.imgur.com/W3uIW0L.jpeg
https://i.imgur.com/8D8Jrc7.jpeg
554それでも動く名無し
垢版 |
2025/07/14(月) 07:36:58.99ID:ue91GAQ00
>>549
国2があるんだか?
555それでも動く名無し
垢版 |
2025/07/14(月) 07:37:58.05ID:zKUpz8CI0
ブルーシード ~奇稲田秘録伝~
ブルーシード 奇稲田秘録伝
1995年6月23日セガ
アマゾンレビュー5件☆2.8

リグロードサーガ
セガサターン リグロードサーガ
1995年7月21日セガ
アマゾンレビュー1件☆4

シャイニングウィズダム
セガサターン シャイニングウィズダム
1995年7月21日セガ
アマゾンレビュー5件☆4

魔法騎士レイアース サターン
1995年8月25日セガ
アマゾンレビュー9件☆4.6
「やりこみ要素+華麗なグラフィック+作りこまれたゲームシステムが当たり前の現代ではしょぼいアクションRPGになってしまいますが、それでもキャラゲーとしてこれだけのクオリティを持つゲームは少ない。」

真・女神転生デビルサマナー
真・女神転生デビルサマナー
1995年12月25日アトラス
アマゾンレビュー9件☆4.7
「ストーリーも非常に出来がよく、このゲームが流行していた頃、実写でTVドラマ化されたほど。」「読み込みが頻繁、かつ長く、攻撃するエフェクト時にまでロードがかかるという、今なら叩かれる要素満載だが、先を見たいという一念でクリアした。」

空想科学世界ガリバーボーイ
pcエンジンrpg ガリバーボーイスーパーファミコンrpg ガリバーボーイ空想科学世界ガリバーボーイ
1996年3月22日ハドソン
アマゾンレビュー6件☆4.7

「天外魔境シリーズ、サクラ大戦シリーズの広井王子、魔神英雄伝ワタル魔動王グランゾートの芦田豊雄の作品ですので、面白さは保証つき。」「サターン版移植によって様々な点がパワーアップ。特にゲームBGMは大幅なバージョンアップがされている。」
556それでも動く名無し
垢版 |
2025/07/14(月) 07:38:02.85ID:n2noifUf0
プレステが売れまくっただけでサターンもけっこう売れたやろ
557それでも動く名無し
垢版 |
2025/07/14(月) 07:38:08.05ID:zKUpz8CI0
ドラゴンフォース
ドラゴンフォース
1996年3月29日セガ
アマゾンレビュー5件☆4.2

「群雄がひしめく大陸から領主を選び大陸統一を進めていくシュミレーションRPG。勇壮なBGMや魅力溢れるキャラクターなど、エンターテイメント性も兼ね備えた傑作です。」「100対100のゴチャキャラバトルのCGは今見てもキレイ」

三国志英傑伝
プレーステーションロールプレイングゲーム一覧スーパーファミコンrpg 三国志セガサターン 三国志英傑伝
1996年3月29日光栄
SLGとRPGが融合したSRPG

ウィザードリィ6&7 コンプリート
セガサターン
セガサターンロールプレイングゲーム一覧
サターン rpg シャイニングザホーリィアーク リグロードサーガ2 ダークセイバー
サターン rpg 天外魔境第四の黙示録 ラングリッサー4 マリカ~真実の世界~
サターン rpg プリンセスクラウン RONDE輪舞曲 ブルーブレイカー剣よりも微笑みを
サターン rpg AZELパンツァードラグーンRPG ウィザードリィ ネメシス
サターン rpg シャイニングフォース3シナリオ3
558それでも動く名無し
垢版 |
2025/07/14(月) 07:38:46.87ID:megO6IC/0
>>556
ソフト見るとむしろ売れすぎなくらい売れてると思うわ
559それでも動く名無し
垢版 |
2025/07/14(月) 07:40:47.16ID:7Mvjh2Ps0
サターンで一番売れたソフトってスパロボFなん?
560それでも動く名無し
垢版 |
2025/07/14(月) 07:40:51.22ID:LvIjlSf/M
格ゲーもプレステに鉄拳あったしな
あまりにラインナップが貧弱
561それでも動く名無し
垢版 |
2025/07/14(月) 07:41:45.64ID:VzU+AULw0
今更やってみん
562それでも動く名無し
垢版 |
2025/07/14(月) 07:42:36.81ID:megO6IC/0
過小評価どころか過大評価すぎるわ
ナイツは特に酷いし
やればわかるけどセガラリーも面白くないし
そんな面白いなら続編出まくってるやろ
563それでも動く名無し
垢版 |
2025/07/14(月) 07:43:05.34ID:VzU+AULw0
やって見ないとレビュー出来ないでしょ

俺はハード8つ持ってる
564それでも動く名無し
垢版 |
2025/07/14(月) 07:43:16.53ID:VzU+AULw0
やって見ないとレビュー出来ないでしょ

俺はハード8つ持ってる
565それでも動く名無し
垢版 |
2025/07/14(月) 07:43:21.01ID:VzU+AULw0
やって見ないとレビュー出来ないでしょ

俺はハード8つ持ってる
566それでも動く名無し
垢版 |
2025/07/14(月) 07:44:32.01ID:VzU+AULw0
エネーミーゼロからやってまん
死にゲーだけど
567それでも動く名無し
垢版 |
2025/07/14(月) 07:44:38.03ID:megO6IC/0
30位にエロゲーが2本入っててそのうち一本は陵辱系てw
toheartみたいな萌え系ならまだしもw
568それでも動く名無し
垢版 |
2025/07/14(月) 07:44:50.19ID:VzU+AULw0
エネーミーゼロからやってみん
死にゲーだけど
569それでも動く名無し
垢版 |
2025/07/14(月) 07:45:01.91ID:eMKfuJeV0
サタボン好きやったけわ
サタボンとガンダムのベルトアクションとときメモとバーチャとナイツくらいならすぐ出てくる
570それでも動く名無し
垢版 |
2025/07/14(月) 07:45:18.35ID:VzU+AULw0
やって見ないとレビュー出来ないでしょ

俺はハード8つ持ってる
571それでも動く名無し
垢版 |
2025/07/14(月) 07:45:53.68ID:VzU+AULw0
次にポリスノーツ
スナッチャーも
572それでも動く名無し
垢版 |
2025/07/14(月) 07:46:19.23ID:megO6IC/0
>>566
サターン持ってるけど?
しかも無駄に2台も
持ってるからナイツがどんだけ過大評価かも知ってるよ
セガサターンで良かったのは菅野三部作かな
エロゲーだけど
エネミーゼロとかクソゲーじゃんw
573それでも動く名無し
垢版 |
2025/07/14(月) 07:47:42.53ID:VzU+AULw0
エネミーゼロがクソなら
ゴミステはロード地獄のゴミ
574それでも動く名無し
垢版 |
2025/07/14(月) 07:48:18.55ID:megO6IC/0
面白いゲーム神ゲーって言うからやったのに
まあもちろんクソゲーでもないけどね
明らかに過大評価
おそらくネットでナイツというかセガサターンに言及するのが信者しかいないからだと思う

ID:VzU+AULw0こういうの
575それでも動く名無し
垢版 |
2025/07/14(月) 07:48:41.92ID:n2noifUf0
格ゲーの読み込みが爆速だったの感動した
576それでも動く名無し
垢版 |
2025/07/14(月) 07:48:48.85ID:VzU+AULw0
次にラングリッサー
ルナシリーズ
577それでも動く名無し
垢版 |
2025/07/14(月) 07:50:42.23ID:megO6IC/0
エネミーゼロとナイツを神ゲー扱いしなきゃいけないゲーム機とか売れるわけないわ
578それでも動く名無し
垢版 |
2025/07/14(月) 07:51:52.41ID:tW84G+VC0
わりかしサターンも売れとったぞ
579それでも動く名無し
垢版 |
2025/07/14(月) 07:53:15.51ID:ep+YQyWWM
プレステはバイオとかサイレントヒルとかあるもんな
エネミーゼロて
580それでも動く名無し
垢版 |
2025/07/14(月) 07:54:50.09ID:megO6IC/0
>>578
最初だけ
しかも日本だけ
メガドライブはアメリカで任天堂より売れてたのに
581それでも動く名無し
垢版 |
2025/07/14(月) 07:55:18.82ID:dBKOtOwkd
両方買ってソフトの差で利用頻度に差がついた
582それでも動く名無し
垢版 |
2025/07/14(月) 07:56:00.50ID:7cJX/rkk0
>>572
ガングリフォンは?
2025/07/14(月) 07:56:07.22ID:jnsGxV7y0
ゲーム業界では先行者だったのに、メガドラ、メガCDとの互換なしで、初期のソフト日照りが痛い。タイトル次々に出すプレステに引き離された。次のドリキャスもサターンとの互換なし。商売下手。
584それでも動く名無し
垢版 |
2025/07/14(月) 07:56:40.59ID:tW84G+VC0
>>580
メガドラ様はブラジルでも覇権取ってたって本当なんですか
585それでも動く名無し
垢版 |
2025/07/14(月) 07:56:45.71ID:W6GwYei80
FF7って言うけどそれは圧倒的な勝ちを決定付けただけでその前から鉄拳2、リッジレーサーレボリューション、パラッパラッパー、ポロクロイスとかナムコとSCEの強さでとっくに勝負ついてたよな
586それでも動く名無し
垢版 |
2025/07/14(月) 07:57:13.82ID:megO6IC/0
>>582
俺もそれは好きだけどゲームアーツじゃん
俺はセガのゲームが言われてるよりずっとしょぼいって話をしてる
587それでも動く名無し
垢版 |
2025/07/14(月) 07:57:33.62ID:tW84G+VC0
当時のソニーのゲーム開発力は高かったよな
588それでも動く名無し
垢版 |
2025/07/14(月) 07:57:39.53ID:9rd/QSHb0
サターン買ったやつが虐められてた
勝ち馬に乗ったps勢がクラスで発言力一気に高まった
社会の縮図やね
589それでも動く名無し
垢版 |
2025/07/14(月) 07:58:22.66ID:7cJX/rkk0
>>583
ドリキャスはあのクソオブクソのコントローラーとビジュアルメモリの組み合わせじゃなくてサターンのコントローラー踏襲してほしかったわ
590それでも動く名無し
垢版 |
2025/07/14(月) 07:59:37.83ID:qhOOBZ2s0
エネミーゼロは面白い試みではあったけど
見えない敵ってのはあの手のゲームで主流にはならなかったな

あとたしか中古で買ったらDISC3が入ってなくて詰んだ覚えがある
591それでも動く名無し
垢版 |
2025/07/14(月) 07:59:43.25ID:7cJX/rkk0
>>586
あーセガ本体の話か
ゲームアーツとカプコンはようやってたわね
2025/07/14(月) 08:00:21.00ID:jnsGxV7y0
かなりコアなセガファンだったワイもFF7発表でプレステ買ったわ。
2025/07/14(月) 08:00:34.64ID:p3Ny1qan0
ワイは当初サターン買ったがFF発表されてプレステ買った
サターンは確か友達に売った
回りにもそんな奴たくさんおったな
2025/07/14(月) 08:01:14.98ID:WNnSgsNxH
自社開発でコストダウンを見据えた設計のPS、外注生産でコストギリギリの性能を詰め込んだSS
家庭用ゲームに重きを置いたソニー、ゲームセンター用のゲームを重視する文化のセガ

まぁ、勝負は最初から決まってた
SSが勝つならロケットスタートからの逃げ切りしかなかったが、欧米でメガドライブとセガサターンで潰し合うとかいうおバカムーヴをかます……
セガは経営がダメな伝統
595それでも動く名無し
垢版 |
2025/07/14(月) 08:01:18.34ID:megO6IC/0
パラッパは音ゲーの元祖だし
グランツーリスモは言うまでもない
クラッシュも明らかに出来がいいし
IQとかサイとかも評価されてた
ギャルゲーは紙芝居しかなかった中でやるドラみたいなのも出してたしこれもかなり出来が良かった
対してセガは格ゲーとサクラ大戦しかない
なのに何故かネットではセガのゲームは高レベルだったソニーはゴミしか作ってなかったけどスクウェアのお陰で棚ぼた勝利したみたいな言説ばっかなんですよね
596それでも動く名無し
垢版 |
2025/07/14(月) 08:02:32.18ID:tW84G+VC0
>>594
セガはどこかしらお馬鹿じゃないとセガじゃないから…
597それでも動く名無し
垢版 |
2025/07/14(月) 08:06:34.18ID:ciWgHLCU0
ソフトで完敗したから
ストZERO3やりたくて我慢出来ずプレステ買ったくらい
なおセガサターン版の方が移植の忠実度は上だった模様
598それでも動く名無し
垢版 |
2025/07/14(月) 08:07:56.01ID:RlfGAV8f0
サターンのゲームにプレミア付きまくってるから
今となってはサターンを選んで良かった
599それでも動く名無し
垢版 |
2025/07/14(月) 08:09:16.08ID:megO6IC/0
ソニーが卑怯なことをしなければプレステのかわりにこれが1億台売れてたらしい

https://i.imgur.com/W3uIW0L.jpeg
https://i.imgur.com/8D8Jrc7.jpeg
600それでも動く名無し
垢版 |
2025/07/14(月) 08:11:15.66ID:8SgDDvQgM
子供はともかくあの時代3つ持ってるの普通やったからな
本体売上はそこそこになる
601それでも動く名無し
垢版 |
2025/07/14(月) 08:13:26.94ID:zHzcTp8a0
とりあえずシャイニング・フォース3とカオスシードと千年帝国の興亡リマスターして
602それでも動く名無し
垢版 |
2025/07/14(月) 08:16:03.17ID:VfglJEwO0
まだやってたのか
昔ワゴンで買い漁ってたゲームを大分捨てちゃったから後悔してるわ
こんな値上がりするとは思ってなかった
603 警備員[Lv.22][N武+1][R防][苗]:0.30720691
垢版 |
2025/07/14(月) 08:16:25.92ID:694jx8JV0
2
604それでも動く名無し
垢版 |
2025/07/14(月) 08:17:07.51ID:Rq789miWa
割りとマジで名前
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