>>406
性能自体は高かったけどそれなりの腕が必要でサードパーティーには作りにくかった。逆にPSはライブラリ充実させてゲーム作った事無いような会社でも簡単に参入できた。部品もカスタム品が多いサターンに比べて汎用品の多いPSは量産向きでなおかつ時間が経てば価格が下がりやすい仕様で3Dは弱かったがハードウェアデコーダー積んでるからムービーもキレイでソフトウェアデコーダーで処理してムービーガクガクのサターンより一般受けしやすかった