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“セガサターン”が売れなくて、“プレイステーション”が売れた理由

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2025/07/13(日) 22:07:01.78ID:A1OYEMu30
性能的にはセガサターンのほうがむしろ良かった感あるが
2それでも動く名無し
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2025/07/13(日) 22:07:38.18ID:bH2oTEt20
FFやろ
3それでも動く名無し
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2025/07/13(日) 22:07:46.47ID:Y5qbXu170
FF7引っ張ってそれを軸にしたマーケティング
4それでも動く名無し
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2025/07/13(日) 22:07:50.53ID:+kszoA6u0
これはFF7
5それでも動く名無し
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2025/07/13(日) 22:08:29.34ID:3CRDPAbl0
今では信じられないけど
スクウェアの動向がハードの命運を決めるくらいの影響力があったからな
6それでも動く名無し
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2025/07/13(日) 22:08:29.92ID:p1xK+PNcM
ソフトがね…
7それでも動く名無し
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2025/07/13(日) 22:09:01.46ID:LEWmHcHs0
スクウェアのお陰やけどここから任天堂とのトラブルが始まるんやな
8それでも動く名無し
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2025/07/13(日) 22:09:54.73ID:ZNxjptWZ0
最初の1年はかなり競ってて、正直どっちが勝つかわからない感じだったんよね
しかしFF7で一発KO
9それでも動く名無し
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2025/07/13(日) 22:11:14.34ID:NsfF8BEj0
サターンは2D向けの性能やったのとソフトつくるのが大変やったみたいやな
10それでも動く名無し
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2025/07/13(日) 22:11:23.93ID:iHDTexwU0
ソフトの種類の多さだろ
ジャンルの幅が異常
11それでも動く名無し
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2025/07/13(日) 22:11:37.33ID:eR5HXd4h0
サターンもそれなりに売れたやろ
2025/07/13(日) 22:12:39.78ID:mun8WMxg0
パワーメモリーとメモリーカードの差も中々
13それでも動く名無し
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2025/07/13(日) 22:12:40.28ID:3CRDPAbl0
1995年のハード大混戦の時期はめちゃくちゃ楽しかったと思う
日本ゲーム業界の黄金期やった
14それでも動く名無し
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2025/07/13(日) 22:13:29.90ID:L6/zFnjO0
PS2って性能詐欺してたけどあの世代で一番性能低いんよな
PS3もその手法で性能詐欺で宣伝してた
2025/07/13(日) 22:13:36.18ID:sgwExTQ30
FFというかRPG人気凄かったもんな
セガサターン派は格闘ゲームが好きな層ちゃう?
2025/07/13(日) 22:13:57.45ID:R6HNZRxn0
初年度は互角みたいな勘違いされてるけどサターンはセガユーザーが新機種買う需要で凌いだだけでほぼ全員新規ユーザーのプレステの伸び代込みでプレステの圧勝ムードだったぞ
17それでも動く名無し
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2025/07/13(日) 22:14:17.93ID:iXPVT/aC0
FFはもちろんなんやけど
それ以外にも子供やオタク以外でも買っていい遊んでいいってイメージ打ち出したのはデカい
18それでも動く名無し
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2025/07/13(日) 22:14:40.06ID:NsfF8BEj0
>>15
バーチャ2の移植だけは今考えてもマジで凄かったわ
19それでも動く名無し
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2025/07/13(日) 22:15:23.14ID:3CRDPAbl0
32ビット機はゲームソフトの値段を大幅に安くした功績がでかい
スーファミのソフトの定価が1万円超えが普通やったからな
20それでも動く名無し
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2025/07/13(日) 22:15:28.02ID:cu7WFVia0
サターンはマニア向けプレステはライトゲーマー向け
そんなイメージやったな
2025/07/13(日) 22:15:57.51ID:5OSGWfWU0
RPGが少なかったよな
あの時代にソレは致命的
22それでも動く名無し
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2025/07/13(日) 22:16:11.16ID:n+db6Ecn0
売れたけど
2025/07/13(日) 22:16:21.92ID:w5JSBV4J0
ポリゴンに振り切ったプレステ
スプライトで誤魔化したサターン
24それでも動く名無し
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2025/07/13(日) 22:16:30.21ID:+e3eeTbt0
FFとステマとセガBBSでのネガキャン
25それでも動く名無し
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2025/07/13(日) 22:17:00.04ID:x0ZuTd960
まあFF7はデカかったわ
キャライラストも当時のファンにブッ刺さったしな
2025/07/13(日) 22:17:00.09ID:WojUgZVM0
>>19
なんで安くできたんや?
カセットロムが高いんか?
27それでも動く名無し
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2025/07/13(日) 22:17:54.36ID:z7rbYb3G0
格ゲーやるならサターン💪
28それでも動く名無し
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2025/07/13(日) 22:18:02.27ID:n+0RrEiY0
サターンめっちゃ売れたんや
でもな部品調達失敗して出荷できない間にPSにボロ負けした
29それでも動く名無し
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2025/07/13(日) 22:18:04.48ID:cu7WFVia0
ワイルドアームズとかFF7とかCMをバンバン出してたのがでかかったなプレステは
ゲーム屋に行ってもデモシーンを流してインパクト与えたりしてた
サターンは販売したらそれで終わりだったから戦略的に終わってた
30それでも動く名無し
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2025/07/13(日) 22:18:15.25ID:Y5qbXu170
周りではFF7前は圧倒的にサターン
FF7以前のプレステはクラッシュ・バンディクーあたりのプチヒット以外魅力的なゲームなかった
31それでも動く名無し
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2025/07/13(日) 22:18:45.77ID:TdDeVHdq0
ff7のcm攻勢
あれソニーが金出してたんやろ?
32それでも動く名無し
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2025/07/13(日) 22:18:48.64ID:ODCfZluQ0
3D表現の力の差を感じる
33それでも動く名無し
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2025/07/13(日) 22:18:59.04ID:x0ZuTd960
>>15
なんとなく初期のサターンはバーチャとエロゲのイメージだわ
34それでも動く名無し
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2025/07/13(日) 22:19:29.33ID:y3LO0xFY0
FFにドラクエ
35それでも動く名無し
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2025/07/13(日) 22:19:34.86ID:rUIQWPM40
専務!1つください!
2025/07/13(日) 22:19:40.74ID:sgwExTQ30
>>33
エロゲは後期ちゃう?
37それでも動く名無し
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2025/07/13(日) 22:19:53.24ID:ZNxjptWZ0
>>26
そういうこと
カセット:読み込み時間が短くノンストレスだけど高い
ディスク:読み込み時間が長くストレスだが高い
 
ゲームを徹底的に娯楽と考えていた任天堂はカセットにこだわって90年代はPSやサターンにやられた
38それでも動く名無し
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2025/07/13(日) 22:19:59.61ID:Y5qbXu170
>>33
バーチャ、バーチャロン、さかつく、サクラ大戦
同級生とかはそれより少し後に買った記憶ある
39それでも動く名無し
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2025/07/13(日) 22:20:15.98ID:cu7WFVia0
サターンは末期になるともうエロゲーしか販売されてなかったよ
2025/07/13(日) 22:20:27.35ID:w5JSBV4J0
>>26
問屋を通さなくした
SFCのロイヤリティは3000〜4000円説
勿論ROMも高い
41それでも動く名無し
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2025/07/13(日) 22:20:52.57ID:SS/iOL4u0
>>19
CDだからな
しかも生産ロットも小さくしやすくなった
42それでも動く名無し
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2025/07/13(日) 22:21:15.68ID:BppkAkue0
PS3ってなんで爆死したんや?
43それでも動く名無し
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2025/07/13(日) 22:21:16.94ID:ZNxjptWZ0
>>37
ディスクは高いではなく安いに訂正や
すまん
44それでも動く名無し
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2025/07/13(日) 22:21:32.02ID:qeX2eNToH
プレステのコントローラーで昇竜拳出せない
45それでも動く名無し
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2025/07/13(日) 22:21:34.69ID:z0emVZYiM
ドリキャスは好きだけどサターンに魅力あるか?
2025/07/13(日) 22:21:39.68ID:R6HNZRxn0
サターンのRPGってグランディアが文句無しの至高の作品で残りは有象無象のゴミしかないのがな
デビルサマナーやルナシルバーストーリーはまだ良かったが
47それでも動く名無し
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2025/07/13(日) 22:21:46.62ID:cu7WFVia0
ROMだと今後高くなるとか言いながら
おまけ商法で値段マシマシにするとか商売下手くそすぎた
48それでも動く名無し
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2025/07/13(日) 22:22:00.01ID:SS/iOL4u0
>>26
ロムが高い
しかも任天堂にある程度先に納めないとだめ
ロム独自生産だからロットも数ないとダメ
問屋ルートもある程度決まってる
49それでも動く名無し
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2025/07/13(日) 22:22:33.47ID:NsfF8BEj0
>>33
そういや初期は乳首オッケーやったな
50それでも動く名無し
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2025/07/13(日) 22:22:36.41ID:xUsW0uQd0
スーファミの上位互換がプレステでセガサターンはメガドライブの上位互換だったらなぁ
51それでも動く名無し
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2025/07/13(日) 22:23:05.54ID:SS/iOL4u0
>>45
今更買うには魅力はないけど
当時はACの2Dゲームの移植のできがよかった
2025/07/13(日) 22:23:11.21ID:sgwExTQ30
>>42
wiiが強かっただけちゃうか?
PS3はあくまでゲーマ向けでライトゲーマー逃したから
53それでも動く名無し
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2025/07/13(日) 22:23:34.58ID:897/DWRN0
>>14
SONY発表の数値で6600万ポリゴン/秒とか
大嘘言ってたんだよな実際は300万そこそこ
だけど200~250万位のドリームキャストより
6600万が圧倒的に高性能って印象を当時の
ゲームマニア達に植え付けた
54それでも動く名無し
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2025/07/13(日) 22:23:36.30ID:3CRDPAbl0
>>31
プレステはCMのイメージ戦略がセンス良くてクオリティ高かったな
この点ではセガがまったく太刀打ちできてなかった
55それでも動く名無し
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2025/07/13(日) 22:23:53.56ID:x0ZuTd960
>>36
そうなんか
なんか野々村病院とかEVEの印象強いわ
あとやっぱサクラ大戦か
少し後だとスパロボFもあったけど
56それでも動く名無し
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2025/07/13(日) 22:24:32.58ID:b+oelDSnr
この時期のファミ通全ページ2周読むくらいめっちゃ熟読してたけどPS優勢になったのはバイオハザードのイメージ
57それでも動く名無し
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2025/07/13(日) 22:24:34.60ID:cu7WFVia0
アーケードゲームが移植されてやりやすかったのがサターン
プレステは後から発売されたにもかかわらず読み込みが酷かった記憶しかない
58それでも動く名無し
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2025/07/13(日) 22:25:06.41ID:LVFXptB10
瀬肩三四郎がスベりすぎた
59それでも動く名無し
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2025/07/13(日) 22:25:17.76ID:SS/iOL4u0
>>42
セル構想のせいでコストが跳ね上がった
あと当時のゲームがヘビーゲーマーのものになりつつあったから市場が小さくなってた
それに危機感を抱いた任天堂はDS、wiiと普段ゲームやらない層に向けたゲームに向けてつくった
2025/07/13(日) 22:25:24.66ID:dDz5Y7Q/0
バーチャ、スパロボ、ソウルハッカーズ、ギレン
この辺おもろかった
61それでも動く名無し
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2025/07/13(日) 22:25:38.33ID:rLX5W6aG0
売れる時期に在庫がなかった
これに尽きる
62それでも動く名無し
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2025/07/13(日) 22:26:37.79ID:9AFUv7LP0
初期の主戦力
PS軍
リッジレーサー
闘神伝
キングスフィールド2
アークザラッド

SS軍
VF
デイトナUSA
パンツァードラグーン
VF2

この辺まではまだ均衡してたやろ
2025/07/13(日) 22:26:49.30ID:mhMDMQ190
PS1~PS2の頃は数十年後に任天堂の独り勝ちになるとは思わんかったわ
64それでも動く名無し
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2025/07/13(日) 22:27:01.43ID:2PZg9ycc0
メガドラがアメリカで天下取ったのにサターンが爆死以前の問題で売れなかったのが意味わからん
65それでも動く名無し
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2025/07/13(日) 22:27:17.82ID:rLX5W6aG0
>>60
ガーディアンヒーローズがない
2025/07/13(日) 22:27:43.99ID:sgwExTQ30
>>60
でも、バーチャ以外は結局PSででちゃってるんだよね
2025/07/13(日) 22:27:49.64ID:QHd5s3zZ0
サターンはなんかオタク向けだったけどプレステはそのへんの女子も持ってたからなあ
68それでも動く名無し
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2025/07/13(日) 22:28:06.23ID:ZNxjptWZ0
>>62
 
PS軍に鉄拳がいませんけど・・・
2025/07/13(日) 22:28:26.96ID:w5JSBV4J0
>>53
メインメモリはXboxがでるまでPS2が一番なはず
70それでも動く名無し
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2025/07/13(日) 22:28:30.75ID:rLX5W6aG0
>>64
部品が足りなかったんやで
売ってないから売れない
在庫持てるようになったら売れなくなって在庫の山
71それでも動く名無し
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2025/07/13(日) 22:28:33.12ID:b+oelDSnr
結局セガは面白いソフトがセガ産しかなかったんだよな
セガのゲームをやりたい奴がサターン買うって構図になってしまった
72それでも動く名無し
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2025/07/13(日) 22:28:36.49ID:Y5qbXu170
>>66
ジオンの系譜は後年ちっちゃいPSでやったわ
73それでも動く名無し
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2025/07/13(日) 22:28:38.47ID:9AFUv7LP0
>>64
南米やな、天下とってたのは
74それでも動く名無し
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2025/07/13(日) 22:29:20.77ID:cu7WFVia0
サターンはメガドラの時代を取り戻そうとしたのか?中盤からはやけに周辺機器が目立つようになった
プレステも周辺機器を売り出そうとしたが途中で止めた
サターンはやはり戦略性の無さがひどすぎたんやと思う
2025/07/13(日) 22:29:26.09ID:dDz5Y7Q/0
>>66
ハッカーズ以外はサターン版の方が良かったような
あとタクティクスオウガもサターン版が良かった
76それでも動く名無し
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2025/07/13(日) 22:29:31.15ID:2fiuLAiI0
>>67
セガはゲーセンのゲームだろ
2025/07/13(日) 22:29:32.13ID:w/74mRoY0
PS3くらいの頃ってグラセフとかCoDとかが流行りだした頃やし、コアなゲーマーはPCに移行してライトゲーマーはwiiやDSに行って宙ぶらりんになったわな
初代PSはFF7、PS2はFF10やDVDプレーヤーっていう目だったキラーコンテンツがあったけどPS3はこれという使用方法がなかったな。PS4はもっとなかったけど。
2025/07/13(日) 22:30:18.57ID:mhMDMQ190
昔はFFの新作が出るってだけでTVニュースになるくらいの社会現象やったのに今は見る影もないな
79それでも動く名無し
垢版 |
2025/07/13(日) 22:30:18.77ID:2fiuLAiI0
プレステ家ゲー
セガアーケードゲー
80それでも動く名無し
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2025/07/13(日) 22:30:33.65ID:PyJnC29w0
ゲーム作りにくいって話も聞いたことあるけどどうなん?
81それでも動く名無し
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2025/07/13(日) 22:30:40.29ID:b+oelDSnr
地味に日立版サターンとかわけわからんのがあったのもわかりにくくてよくなかったと思う
82それでも動く名無し
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2025/07/13(日) 22:30:49.90ID:2fiuLAiI0
>>67
セガはゲーセンのゲームだろ
プレステは家ゲ
83それでも動く名無し
垢版 |
2025/07/13(日) 22:30:56.77ID:9AFUv7LP0
>>68
すまんな、ど忘れしてたわ
後々やが鉄拳3の移植はようやってたな
84それでも動く名無し
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2025/07/13(日) 22:31:05.26ID:Y5qbXu170
>>78
7-10ぐらいまでじゃね
85それでも動く名無し
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2025/07/13(日) 22:31:08.89ID:2fiuLAiI0
>>67
セガはゲーセンのゲームだろ
プレステは家ゲ
86それでも動く名無し
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2025/07/13(日) 22:31:13.51ID:2fiuLAiI0
>>67
セガはゲーセンのゲームだろ
プレステは家ゲ
2025/07/13(日) 22:31:35.80ID:R6HNZRxn0
何回同じ事言ってんだこの馬鹿
88それでも動く名無し
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2025/07/13(日) 22:32:50.77ID:9AFUv7LP0
>>86
プレステはナムコのアーケードという印象やな
89それでも動く名無し
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2025/07/13(日) 22:33:09.98ID:897/DWRN0
>>50
任天堂がSONY裏切ってフィリップスと
手を組んでしまったのが歴史の転換点よな
https://cdn.arstechnica.net/wp-content/uploads/2015/11/nintendo-playstation-sfx-100-prototype.jpg
90それでも動く名無し
垢版 |
2025/07/13(日) 22:33:31.97ID:DPJQR7E80
ハードウェア仕様がうんちすぎるってそれいち
91それでも動く名無し
垢版 |
2025/07/13(日) 22:33:41.09ID:V+6gYRvQ0
>>61
>>70
ドリキャスも結局これで死んでるしなんで学ばないんですかね…
92それでも動く名無し
垢版 |
2025/07/13(日) 22:34:13.28ID:FIbacolD0
リッジレーサー移植は割とよく出来てたのにデイトナ移植の低クオリティは擁護できなかった
93それでも動く名無し
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2025/07/13(日) 22:34:17.57ID:PcjcrLcS0
12月3日に駆け回って本体とリッジレーサー買ったわ
94それでも動く名無し
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2025/07/13(日) 22:34:28.23ID:PyJnC29w0
>>1
性能は知らんけどギレンの野望のBGMはサターンの方が好きやな
95それでも動く名無し
垢版 |
2025/07/13(日) 22:34:39.15ID:cw3LAzord
ゲーム機戦争の動画見ればわかる
96それでも動く名無し
垢版 |
2025/07/13(日) 22:34:57.48ID:x0ZuTd960
そういや湯川専務って亡くなったんやな
2025/07/13(日) 22:35:09.69ID:R6HNZRxn0
むしろプレステの方がアーケード互換基盤だったやろ
98それでも動く名無し
垢版 |
2025/07/13(日) 22:35:25.94ID:RB3fqrUt0
セガサターン←せがた三四郎
ドリームキャスト←湯川専務

愛されるキャラを生み出したことは成功した模様
99それでも動く名無し
垢版 |
2025/07/13(日) 22:36:14.84ID:xUsW0uQd0
結局自分に家庭ができて思った事
「ゲームは任天堂やわ」
これが真理
100それでも動く名無し
垢版 |
2025/07/13(日) 22:36:20.66ID:cu7WFVia0
キャラ暴走させて反感を買ってしまった模様
101それでも動く名無し
垢版 |
2025/07/13(日) 22:36:27.05ID:PcjcrLcS0
キングスフィールドも好きやったな
リメイクして欲しい
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