“セガサターン”が売れなくて、“プレイステーション”が売れた理由
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2025/07/13(日) 22:07:01.78ID:A1OYEMu30
性能的にはセガサターンのほうがむしろ良かった感あるが
2それでも動く名無し
2025/07/13(日) 22:07:38.18ID:bH2oTEt20 FFやろ
3それでも動く名無し
2025/07/13(日) 22:07:46.47ID:Y5qbXu170 FF7引っ張ってそれを軸にしたマーケティング
4それでも動く名無し
2025/07/13(日) 22:07:50.53ID:+kszoA6u0 これはFF7
5それでも動く名無し
2025/07/13(日) 22:08:29.34ID:3CRDPAbl0 今では信じられないけど
スクウェアの動向がハードの命運を決めるくらいの影響力があったからな
スクウェアの動向がハードの命運を決めるくらいの影響力があったからな
6それでも動く名無し
2025/07/13(日) 22:08:29.92ID:p1xK+PNcM ソフトがね…
7それでも動く名無し
2025/07/13(日) 22:09:01.46ID:LEWmHcHs0 スクウェアのお陰やけどここから任天堂とのトラブルが始まるんやな
8それでも動く名無し
2025/07/13(日) 22:09:54.73ID:ZNxjptWZ0 最初の1年はかなり競ってて、正直どっちが勝つかわからない感じだったんよね
しかしFF7で一発KO
しかしFF7で一発KO
9それでも動く名無し
2025/07/13(日) 22:11:14.34ID:NsfF8BEj0 サターンは2D向けの性能やったのとソフトつくるのが大変やったみたいやな
10それでも動く名無し
2025/07/13(日) 22:11:23.93ID:iHDTexwU0 ソフトの種類の多さだろ
ジャンルの幅が異常
ジャンルの幅が異常
11それでも動く名無し
2025/07/13(日) 22:11:37.33ID:eR5HXd4h0 サターンもそれなりに売れたやろ
2025/07/13(日) 22:12:39.78ID:mun8WMxg0
パワーメモリーとメモリーカードの差も中々
13それでも動く名無し
2025/07/13(日) 22:12:40.28ID:3CRDPAbl0 1995年のハード大混戦の時期はめちゃくちゃ楽しかったと思う
日本ゲーム業界の黄金期やった
日本ゲーム業界の黄金期やった
14それでも動く名無し
2025/07/13(日) 22:13:29.90ID:L6/zFnjO0 PS2って性能詐欺してたけどあの世代で一番性能低いんよな
PS3もその手法で性能詐欺で宣伝してた
PS3もその手法で性能詐欺で宣伝してた
2025/07/13(日) 22:13:36.18ID:sgwExTQ30
FFというかRPG人気凄かったもんな
セガサターン派は格闘ゲームが好きな層ちゃう?
セガサターン派は格闘ゲームが好きな層ちゃう?
2025/07/13(日) 22:13:57.45ID:R6HNZRxn0
初年度は互角みたいな勘違いされてるけどサターンはセガユーザーが新機種買う需要で凌いだだけでほぼ全員新規ユーザーのプレステの伸び代込みでプレステの圧勝ムードだったぞ
17それでも動く名無し
2025/07/13(日) 22:14:17.93ID:iXPVT/aC0 FFはもちろんなんやけど
それ以外にも子供やオタク以外でも買っていい遊んでいいってイメージ打ち出したのはデカい
それ以外にも子供やオタク以外でも買っていい遊んでいいってイメージ打ち出したのはデカい
18それでも動く名無し
2025/07/13(日) 22:14:40.06ID:NsfF8BEj0 >>15
バーチャ2の移植だけは今考えてもマジで凄かったわ
バーチャ2の移植だけは今考えてもマジで凄かったわ
19それでも動く名無し
2025/07/13(日) 22:15:23.14ID:3CRDPAbl0 32ビット機はゲームソフトの値段を大幅に安くした功績がでかい
スーファミのソフトの定価が1万円超えが普通やったからな
スーファミのソフトの定価が1万円超えが普通やったからな
20それでも動く名無し
2025/07/13(日) 22:15:28.02ID:cu7WFVia0 サターンはマニア向けプレステはライトゲーマー向け
そんなイメージやったな
そんなイメージやったな
2025/07/13(日) 22:15:57.51ID:5OSGWfWU0
RPGが少なかったよな
あの時代にソレは致命的
あの時代にソレは致命的
22それでも動く名無し
2025/07/13(日) 22:16:11.16ID:n+db6Ecn0 売れたけど
2025/07/13(日) 22:16:21.92ID:w5JSBV4J0
ポリゴンに振り切ったプレステ
スプライトで誤魔化したサターン
スプライトで誤魔化したサターン
24それでも動く名無し
2025/07/13(日) 22:16:30.21ID:+e3eeTbt0 FFとステマとセガBBSでのネガキャン
25それでも動く名無し
2025/07/13(日) 22:17:00.04ID:x0ZuTd960 まあFF7はデカかったわ
キャライラストも当時のファンにブッ刺さったしな
キャライラストも当時のファンにブッ刺さったしな
27それでも動く名無し
2025/07/13(日) 22:17:54.36ID:z7rbYb3G0 格ゲーやるならサターン💪
28それでも動く名無し
2025/07/13(日) 22:18:02.27ID:n+0RrEiY0 サターンめっちゃ売れたんや
でもな部品調達失敗して出荷できない間にPSにボロ負けした
でもな部品調達失敗して出荷できない間にPSにボロ負けした
29それでも動く名無し
2025/07/13(日) 22:18:04.48ID:cu7WFVia0 ワイルドアームズとかFF7とかCMをバンバン出してたのがでかかったなプレステは
ゲーム屋に行ってもデモシーンを流してインパクト与えたりしてた
サターンは販売したらそれで終わりだったから戦略的に終わってた
ゲーム屋に行ってもデモシーンを流してインパクト与えたりしてた
サターンは販売したらそれで終わりだったから戦略的に終わってた
30それでも動く名無し
2025/07/13(日) 22:18:15.25ID:Y5qbXu170 周りではFF7前は圧倒的にサターン
FF7以前のプレステはクラッシュ・バンディクーあたりのプチヒット以外魅力的なゲームなかった
FF7以前のプレステはクラッシュ・バンディクーあたりのプチヒット以外魅力的なゲームなかった
31それでも動く名無し
2025/07/13(日) 22:18:45.77ID:TdDeVHdq0 ff7のcm攻勢
あれソニーが金出してたんやろ?
あれソニーが金出してたんやろ?
32それでも動く名無し
2025/07/13(日) 22:18:48.64ID:ODCfZluQ0 3D表現の力の差を感じる
33それでも動く名無し
2025/07/13(日) 22:18:59.04ID:x0ZuTd960 >>15
なんとなく初期のサターンはバーチャとエロゲのイメージだわ
なんとなく初期のサターンはバーチャとエロゲのイメージだわ
34それでも動く名無し
2025/07/13(日) 22:19:29.33ID:y3LO0xFY0 FFにドラクエ
35それでも動く名無し
2025/07/13(日) 22:19:34.86ID:rUIQWPM40 専務!1つください!
37それでも動く名無し
2025/07/13(日) 22:19:53.24ID:ZNxjptWZ0 >>26
そういうこと
カセット:読み込み時間が短くノンストレスだけど高い
ディスク:読み込み時間が長くストレスだが高い
ゲームを徹底的に娯楽と考えていた任天堂はカセットにこだわって90年代はPSやサターンにやられた
そういうこと
カセット:読み込み時間が短くノンストレスだけど高い
ディスク:読み込み時間が長くストレスだが高い
ゲームを徹底的に娯楽と考えていた任天堂はカセットにこだわって90年代はPSやサターンにやられた
38それでも動く名無し
2025/07/13(日) 22:19:59.61ID:Y5qbXu17039それでも動く名無し
2025/07/13(日) 22:20:15.98ID:cu7WFVia0 サターンは末期になるともうエロゲーしか販売されてなかったよ
41それでも動く名無し
2025/07/13(日) 22:20:52.57ID:SS/iOL4u042それでも動く名無し
2025/07/13(日) 22:21:15.68ID:BppkAkue0 PS3ってなんで爆死したんや?
43それでも動く名無し
2025/07/13(日) 22:21:16.94ID:ZNxjptWZ044それでも動く名無し
2025/07/13(日) 22:21:32.02ID:qeX2eNToH プレステのコントローラーで昇竜拳出せない
45それでも動く名無し
2025/07/13(日) 22:21:34.69ID:z0emVZYiM ドリキャスは好きだけどサターンに魅力あるか?
2025/07/13(日) 22:21:39.68ID:R6HNZRxn0
サターンのRPGってグランディアが文句無しの至高の作品で残りは有象無象のゴミしかないのがな
デビルサマナーやルナシルバーストーリーはまだ良かったが
デビルサマナーやルナシルバーストーリーはまだ良かったが
47それでも動く名無し
2025/07/13(日) 22:21:46.62ID:cu7WFVia0 ROMだと今後高くなるとか言いながら
おまけ商法で値段マシマシにするとか商売下手くそすぎた
おまけ商法で値段マシマシにするとか商売下手くそすぎた
48それでも動く名無し
2025/07/13(日) 22:22:00.01ID:SS/iOL4u049それでも動く名無し
2025/07/13(日) 22:22:33.47ID:NsfF8BEj0 >>33
そういや初期は乳首オッケーやったな
そういや初期は乳首オッケーやったな
50それでも動く名無し
2025/07/13(日) 22:22:36.41ID:xUsW0uQd0 スーファミの上位互換がプレステでセガサターンはメガドライブの上位互換だったらなぁ
51それでも動く名無し
2025/07/13(日) 22:23:05.54ID:SS/iOL4u053それでも動く名無し
2025/07/13(日) 22:23:34.58ID:897/DWRN0 >>14
SONY発表の数値で6600万ポリゴン/秒とか
大嘘言ってたんだよな実際は300万そこそこ
だけど200~250万位のドリームキャストより
6600万が圧倒的に高性能って印象を当時の
ゲームマニア達に植え付けた
SONY発表の数値で6600万ポリゴン/秒とか
大嘘言ってたんだよな実際は300万そこそこ
だけど200~250万位のドリームキャストより
6600万が圧倒的に高性能って印象を当時の
ゲームマニア達に植え付けた
54それでも動く名無し
2025/07/13(日) 22:23:36.30ID:3CRDPAbl055それでも動く名無し
2025/07/13(日) 22:23:53.56ID:x0ZuTd96056それでも動く名無し
2025/07/13(日) 22:24:32.58ID:b+oelDSnr この時期のファミ通全ページ2周読むくらいめっちゃ熟読してたけどPS優勢になったのはバイオハザードのイメージ
57それでも動く名無し
2025/07/13(日) 22:24:34.60ID:cu7WFVia0 アーケードゲームが移植されてやりやすかったのがサターン
プレステは後から発売されたにもかかわらず読み込みが酷かった記憶しかない
プレステは後から発売されたにもかかわらず読み込みが酷かった記憶しかない
58それでも動く名無し
2025/07/13(日) 22:25:06.41ID:LVFXptB10 瀬肩三四郎がスベりすぎた
59それでも動く名無し
2025/07/13(日) 22:25:17.76ID:SS/iOL4u0 >>42
セル構想のせいでコストが跳ね上がった
あと当時のゲームがヘビーゲーマーのものになりつつあったから市場が小さくなってた
それに危機感を抱いた任天堂はDS、wiiと普段ゲームやらない層に向けたゲームに向けてつくった
セル構想のせいでコストが跳ね上がった
あと当時のゲームがヘビーゲーマーのものになりつつあったから市場が小さくなってた
それに危機感を抱いた任天堂はDS、wiiと普段ゲームやらない層に向けたゲームに向けてつくった
2025/07/13(日) 22:25:24.66ID:dDz5Y7Q/0
バーチャ、スパロボ、ソウルハッカーズ、ギレン
この辺おもろかった
この辺おもろかった
61それでも動く名無し
2025/07/13(日) 22:25:38.33ID:rLX5W6aG0 売れる時期に在庫がなかった
これに尽きる
これに尽きる
62それでも動く名無し
2025/07/13(日) 22:26:37.79ID:9AFUv7LP0 初期の主戦力
PS軍
リッジレーサー
闘神伝
キングスフィールド2
アークザラッド
SS軍
VF
デイトナUSA
パンツァードラグーン
VF2
この辺まではまだ均衡してたやろ
PS軍
リッジレーサー
闘神伝
キングスフィールド2
アークザラッド
SS軍
VF
デイトナUSA
パンツァードラグーン
VF2
この辺まではまだ均衡してたやろ
2025/07/13(日) 22:26:49.30ID:mhMDMQ190
PS1~PS2の頃は数十年後に任天堂の独り勝ちになるとは思わんかったわ
64それでも動く名無し
2025/07/13(日) 22:27:01.43ID:2PZg9ycc0 メガドラがアメリカで天下取ったのにサターンが爆死以前の問題で売れなかったのが意味わからん
65それでも動く名無し
2025/07/13(日) 22:27:17.82ID:rLX5W6aG0 >>60
ガーディアンヒーローズがない
ガーディアンヒーローズがない
2025/07/13(日) 22:27:49.64ID:QHd5s3zZ0
サターンはなんかオタク向けだったけどプレステはそのへんの女子も持ってたからなあ
68それでも動く名無し
2025/07/13(日) 22:28:06.23ID:ZNxjptWZ070それでも動く名無し
2025/07/13(日) 22:28:30.75ID:rLX5W6aG071それでも動く名無し
2025/07/13(日) 22:28:33.12ID:b+oelDSnr 結局セガは面白いソフトがセガ産しかなかったんだよな
セガのゲームをやりたい奴がサターン買うって構図になってしまった
セガのゲームをやりたい奴がサターン買うって構図になってしまった
72それでも動く名無し
2025/07/13(日) 22:28:36.49ID:Y5qbXu170 >>66
ジオンの系譜は後年ちっちゃいPSでやったわ
ジオンの系譜は後年ちっちゃいPSでやったわ
73それでも動く名無し
2025/07/13(日) 22:28:38.47ID:9AFUv7LP0 >>64
南米やな、天下とってたのは
南米やな、天下とってたのは
74それでも動く名無し
2025/07/13(日) 22:29:20.77ID:cu7WFVia0 サターンはメガドラの時代を取り戻そうとしたのか?中盤からはやけに周辺機器が目立つようになった
プレステも周辺機器を売り出そうとしたが途中で止めた
サターンはやはり戦略性の無さがひどすぎたんやと思う
プレステも周辺機器を売り出そうとしたが途中で止めた
サターンはやはり戦略性の無さがひどすぎたんやと思う
2025/07/13(日) 22:29:26.09ID:dDz5Y7Q/0
76それでも動く名無し
2025/07/13(日) 22:29:31.15ID:2fiuLAiI0 >>67
セガはゲーセンのゲームだろ
セガはゲーセンのゲームだろ
2025/07/13(日) 22:29:32.13ID:w/74mRoY0
PS3くらいの頃ってグラセフとかCoDとかが流行りだした頃やし、コアなゲーマーはPCに移行してライトゲーマーはwiiやDSに行って宙ぶらりんになったわな
初代PSはFF7、PS2はFF10やDVDプレーヤーっていう目だったキラーコンテンツがあったけどPS3はこれという使用方法がなかったな。PS4はもっとなかったけど。
初代PSはFF7、PS2はFF10やDVDプレーヤーっていう目だったキラーコンテンツがあったけどPS3はこれという使用方法がなかったな。PS4はもっとなかったけど。
2025/07/13(日) 22:30:18.57ID:mhMDMQ190
昔はFFの新作が出るってだけでTVニュースになるくらいの社会現象やったのに今は見る影もないな
79それでも動く名無し
2025/07/13(日) 22:30:18.77ID:2fiuLAiI0 プレステ家ゲー
セガアーケードゲー
セガアーケードゲー
80それでも動く名無し
2025/07/13(日) 22:30:33.65ID:PyJnC29w0 ゲーム作りにくいって話も聞いたことあるけどどうなん?
81それでも動く名無し
2025/07/13(日) 22:30:40.29ID:b+oelDSnr 地味に日立版サターンとかわけわからんのがあったのもわかりにくくてよくなかったと思う
82それでも動く名無し
2025/07/13(日) 22:30:49.90ID:2fiuLAiI083それでも動く名無し
2025/07/13(日) 22:30:56.77ID:9AFUv7LP084それでも動く名無し
2025/07/13(日) 22:31:05.26ID:Y5qbXu170 >>78
7-10ぐらいまでじゃね
7-10ぐらいまでじゃね
85それでも動く名無し
2025/07/13(日) 22:31:08.89ID:2fiuLAiI086それでも動く名無し
2025/07/13(日) 22:31:13.51ID:2fiuLAiI02025/07/13(日) 22:31:35.80ID:R6HNZRxn0
何回同じ事言ってんだこの馬鹿
88それでも動く名無し
2025/07/13(日) 22:32:50.77ID:9AFUv7LP0 >>86
プレステはナムコのアーケードという印象やな
プレステはナムコのアーケードという印象やな
89それでも動く名無し
2025/07/13(日) 22:33:09.98ID:897/DWRN0 >>50
任天堂がSONY裏切ってフィリップスと
手を組んでしまったのが歴史の転換点よな
https://cdn.arstechnica.net/wp-content/uploads/2015/11/nintendo-playstation-sfx-100-prototype.jpg
任天堂がSONY裏切ってフィリップスと
手を組んでしまったのが歴史の転換点よな
https://cdn.arstechnica.net/wp-content/uploads/2015/11/nintendo-playstation-sfx-100-prototype.jpg
90それでも動く名無し
2025/07/13(日) 22:33:31.97ID:DPJQR7E80 ハードウェア仕様がうんちすぎるってそれいち
92それでも動く名無し
2025/07/13(日) 22:34:13.28ID:FIbacolD0 リッジレーサー移植は割とよく出来てたのにデイトナ移植の低クオリティは擁護できなかった
93それでも動く名無し
2025/07/13(日) 22:34:17.57ID:PcjcrLcS0 12月3日に駆け回って本体とリッジレーサー買ったわ
94それでも動く名無し
2025/07/13(日) 22:34:28.23ID:PyJnC29w0 >>1
性能は知らんけどギレンの野望のBGMはサターンの方が好きやな
性能は知らんけどギレンの野望のBGMはサターンの方が好きやな
95それでも動く名無し
2025/07/13(日) 22:34:39.15ID:cw3LAzord ゲーム機戦争の動画見ればわかる
96それでも動く名無し
2025/07/13(日) 22:34:57.48ID:x0ZuTd960 そういや湯川専務って亡くなったんやな
2025/07/13(日) 22:35:09.69ID:R6HNZRxn0
むしろプレステの方がアーケード互換基盤だったやろ
98それでも動く名無し
2025/07/13(日) 22:35:25.94ID:RB3fqrUt0 セガサターン←せがた三四郎
ドリームキャスト←湯川専務
愛されるキャラを生み出したことは成功した模様
ドリームキャスト←湯川専務
愛されるキャラを生み出したことは成功した模様
99それでも動く名無し
2025/07/13(日) 22:36:14.84ID:xUsW0uQd0 結局自分に家庭ができて思った事
「ゲームは任天堂やわ」
これが真理
「ゲームは任天堂やわ」
これが真理
100それでも動く名無し
2025/07/13(日) 22:36:20.66ID:cu7WFVia0 キャラ暴走させて反感を買ってしまった模様
101それでも動く名無し
2025/07/13(日) 22:36:27.05ID:PcjcrLcS0 キングスフィールドも好きやったな
リメイクして欲しい
リメイクして欲しい
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