探検


エニックス「ドラゴンクエストってゲーム作るぞ!絵は漫画家で音楽はクラシックの人でええか!」←これ

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1それでも動く名無し
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2025/06/30(月) 01:45:30.37ID:wkSL5Mfs0
ガチャの引き良すぎやろ…
2それでも動く名無し
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2025/06/30(月) 01:46:44.40ID:wL7BLJv60
すぎやまこういちってクラシックの人じゃねえよ
もともとはテレビマンとかだったような
3それでも動く名無し
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2025/06/30(月) 01:47:02.55ID:Eynbkz2q0
ガチャってアホか
4それでも動く名無し
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2025/06/30(月) 01:47:04.55ID:rdHjc9w30
当時から超大物定期
5それでも動く名無し
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2025/06/30(月) 01:48:12.52ID:kJmpR52x0
この2人と堀井雄二を合わせたたった3人でドラクエというコンテンツを創り出したのすごいは
6それでも動く名無し
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2025/06/30(月) 01:48:16.62ID:mUG+fENW0
鳥山が1番影響デカいわ
7それでも動く名無し
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2025/06/30(月) 01:48:20.70ID:WOe/8hgoM
ガチャじゃなくて堀井の横の繋がりやないんか
8それでも動く名無し
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2025/06/30(月) 01:49:10.48ID:wL7BLJv60
1980年頃の時点ですぎやまこういちはヒット曲いくつもあったような
2025/06/30(月) 01:50:44.77ID:rRHkxhgc0
>>1
マシリトが関係持ってたのもいいんだよな
10それでも動く名無し
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2025/06/30(月) 01:51:47.76ID:deyCqoeg0
こういう時に中村光一の名前が出ないのがおかしい
11それでも動く名無し
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2025/06/30(月) 01:51:55.22ID:R2arHcWT0
>>7
ドラクエ物語やとすぎやまこういちはゲーオタでエニックスのゲームに感想送りつけてきててそこから繋がりできたとかあった
鳥山明はどう引っ張ってきたか忘れた
最初はすぎやまこういち入れるのを中村光一が反対してたとかあったが漫画的脚色もあるかも
12それでも動く名無し
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2025/06/30(月) 01:52:24.29ID:R2arHcWT0
>>10
千田幸信もでないね
2025/06/30(月) 01:52:43.04ID:YpO1kJSB0
>>1
ゲーマーすぎやまこういちは自分から立候補してきた
14それでも動く名無し
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2025/06/30(月) 01:52:58.52ID:mUG+fENW0
>>7
すぎやまは完全にガチャ嫁さんがエニックスに送る葉書を出してそれを読んだ社長がオファーを出して開発の中村はゲームを知らない奴に音楽を任せられるかて喧嘩腰で話したけどすぎやまがめっちゃゲーム好きで逆に「時間と容量これしかないんですけど出来ますか?」と頼んできたのがドラクエ1の音楽
2025/06/30(月) 01:53:29.86ID:rRHkxhgc0
もともとはエニックスが
プログラミングコンテストやるから
小学館とか各出版社に特集記事書いてくれって営業してて
それを聞きつけたマシリトが独占させてくれるなら記事にしてやるっていって
その時ジャンプで記事書いてた堀井がいてそこからエニックスとの縁ができて
エニックスのファミコンゲームの作成過程をジャンプでやらしてくれ鳥山も貸すから話から進んだのがドラクエ1
すぎやまこういちはアンケはがきから
16それでも動く名無し
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2025/06/30(月) 01:54:59.97ID:w0MciHE90
>>2
元々音大志望やったけど親が許してくれなくて仕方なく東大に行ってフジテレビ勤務
自分がディレクターを務める番組のテーマ曲などをつとめた後に作曲活動が忙しくなってフジを退社
歌謡曲や映画ドラマなどのテーマ曲劇中曲などで活躍する傍ら大好きなテレビゲームにハマりエニックスが発売したゲームのアンケートハガキで内容についてご意見をしたのがキッカケでドラクエに抜擢される
2025/06/30(月) 01:55:04.17ID:rRHkxhgc0
>>14
ファミコン4音の
階段降りる音とかのノイズ、選択のピッとかのエフェクト音に使ったチャンネル
抜いたら残り2音でそれで曲が作られてる
18それでも動く名無し
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2025/06/30(月) 01:56:59.64ID:deyCqoeg0
すぎやんは作曲家としても偉大だが
筒美京平を育てた功績もすごい
19それでも動く名無し
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2025/06/30(月) 01:58:28.98ID:Adglelnm0
クラシック無関係で草
20それでも動く名無し
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2025/06/30(月) 01:58:33.73ID:s9Z/bJID0
「ドラゴンクエストへの道」って漫画が面白い
21それでも動く名無し
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2025/06/30(月) 01:59:01.81ID:mUG+fENW0
>>17
4の普通戦闘曲はほんと名曲。
音数も制限されてんのにあんだけドラマチックな展開で1分ちょうどにまとめるとかプロは凄えなと
22それでも動く名無し
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2025/06/30(月) 01:59:28.22ID:wzJc0P2u0
すぎやまで言うと競馬のG1等のファンファーレっていつ頃なんだっけ
23それでも動く名無し
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2025/06/30(月) 02:00:15.72ID:7XXQdGYv0
>>16
東大って仕方なくでいくとこちゃうやろ
24それでも動く名無し
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2025/06/30(月) 02:01:04.52ID:fWQyaPLF0
リメイクの絵みても何にもわくわくしない絶望感
あれが鳥山ならなあとつくづく思う
25それでも動く名無し
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2025/06/30(月) 02:01:15.22ID:HMtBKAaXM
当時のエニックスなんてほぼパソゲー専門だったし
それやっててハガキまで送ってたとかガチのゲームマニアやで
26それでも動く名無し
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2025/06/30(月) 02:01:19.12ID:w0MciHE90
>>21
あれはすごく昔にすぎやまこういちが担当した時代劇映画のBGMをそのまま流用したもの(変拍子部分まるごと)
27それでも動く名無し
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2025/06/30(月) 02:01:22.27ID:R2arHcWT0
>>21
画面が暗くなって戦闘画面に入るまでの部分がFCしかないっぽいの残念
それにリメイクになると戦闘テンポ良すぎて曲とあってないというか曲が置いていかれてる感がなんかあるなぁ思う
28それでも動く名無し
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2025/06/30(月) 02:02:37.65ID:M0CBgnAp0
天才漫画家鳥山明 
天才音楽家すぎやまこういち 
天才プログラマー中村光一

こんなんいたら成功間違いなしだろうが全員いなくなった模様
29それでも動く名無し
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2025/06/30(月) 02:04:10.67ID:mUG+fENW0
>>16
楽器弾く才能が無くて音大入れず
仕方なく東大の教育学部へ
エンタメの仕事がしたかったが仕方なくNHKに入社
仕方ない道の1つ俺にくれよ
30それでも動く名無し
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2025/06/30(月) 02:05:15.83ID:R2arHcWT0
>>28
んな事もないと思う
結局ゲームデザインが殆どだろうし
良い絵で良い音楽で良いプログラミングなら売れるってもんじゃないやろうしな
31それでも動く名無し
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2025/06/30(月) 02:11:28.40ID:2h+6IXrZ0
>>10
ドラクエだと中村光一だからこそって面よりバグとか堀井の工夫とかのほうが目立つし
チュンがいまいちパッとせんからな
32それでも動く名無し
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2025/06/30(月) 02:12:08.64ID:amSJtNvt0
ロンダルキアの落とし穴フロアとゾーマ城の回転床フロアは簡単に突破できるようになってて知った時ビビった
33それでも動く名無し
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2025/06/30(月) 02:14:31.83ID:w0MciHE90
やっと見つけた
地獄の蟲とドラクエ4通常戦闘曲
https://youtu.be/qAqQ0EBMXTg?si=nu0L3CYRl4ekhReF
34それでも動く名無し
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2025/06/30(月) 02:15:26.51ID:2h+6IXrZ0
>>30
スト6で間口を広げるため簡易入力導入したのが偉いとよく言われてるけど
格ゲーの簡易入力自体は他のゲームも導入してるし
きちんと周知させたのが勝因だって話を思い出した
35それでも動く名無し
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2025/06/30(月) 02:16:40.08ID:wL7BLJv60
>>16
むちゃくちゃ濃い経歴だな
異様に多才すぎるし興味関心の幅も広い
36それでも動く名無し
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2025/06/30(月) 02:22:50.14ID:AVAVGVge0
あのドット絵の数メガバイトに名曲と名シナリオ表現してきたのすげえよ
最近FC3やってゾーマクリアしたときに普通に涙こぼれた
37それでも動く名無し
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2025/06/30(月) 02:25:39.52ID:WnejppgR0
>>18
誰それ?修羅の門に出てきそうな名前
38それでも動く名無し
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2025/06/30(月) 02:26:23.17ID:yKXHFPR20
すぎやまこういちは当時55歳ですでに大御所の作曲家だったのに
まだ社会的立場の弱かったテレビゲーム開発に携わったのはほんますごいわ
すごいクリエイターは年取ってもチャレンジ精神が旺盛
39それでも動く名無し
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2025/06/30(月) 02:27:12.04ID:w0MciHE90
同時発音数の最大値を使い切ってもまだ足りなくて四苦八苦するのが当たり前なのにたったの2音で音楽を成立させられる力量よ
40それでも動く名無し
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2025/06/30(月) 02:30:46.54ID:/tAEg0VV0
>>33
マジやん
知らんかったわ
41それでも動く名無し
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2025/06/30(月) 02:33:14.14ID:OkodSEsw0
すぎやま入るのに中村光一とか他スタッフ最初は嫌やったんよな
もう音楽はだいたい出来てたし後から有名人がいっちょ噛みしてきたみたいに思ってたらしい
会ってそのゲーム熱に手のひら返しして仲良くなったと
42それでも動く名無し
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2025/06/30(月) 02:34:15.43ID:yKXHFPR20
>>33
すぎやんはセルフオマージュよくやるよね
ドラクエ11で競馬のG1のフレーズ使ったり
43それでも動く名無し
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2025/06/30(月) 02:38:09.87ID:MqRD2t3V0
さくまあきら「桃鉄のRPG版作りたいから友達に作り方教えてもらうか」

友達ガチャ当たりすぎやろ…
44それでも動く名無し
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2025/06/30(月) 02:39:31.23ID:w0MciHE90
>>43
桃太郎のRPGが先やで
45それでも動く名無し
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2025/06/30(月) 02:46:41.23ID:s9Z/bJID0
さくまはサザンの関口和之に作曲頼めたのもでかいよな
2025/06/30(月) 02:50:37.62ID:kFXUPo7b0
>>24
鳥山もデザインは6の時点で底を突いてるって自分で言ってなかったか

マシリトの教本に描き下ろした表紙を見るにだいぶ限界来てたやろ
47それでも動く名無し
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2025/06/30(月) 03:05:47.57ID:0efP9p4/0
FFが大成したのは思い付いた事を言語化やプログラム化出来ないヒゲの発想を形に出来る仲間がいたからってのは良く言われるけどDQにおいてのそれは中村光一とチュンソフトだったんだよなぁ
実際彼らが降りた6以降没落して8での復活を待たないといけなかったし
48それでも動く名無し
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2025/06/30(月) 03:07:06.47ID:tpkTRcEY0
トライエース「テイルズ・オブ・ファンタジアチームの不遇が許せん!独立じゃ!桜庭とかいう奴起用してみるか!」
49それでも動く名無し
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2025/06/30(月) 03:07:36.30ID:i4qEfwuD0
>>47
もし降りてなかったら日本のゲームにおけるローグ文化がどうなっていたことか
50それでも動く名無し
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2025/06/30(月) 03:11:03.28ID:0efP9p4/0
>>49
中村光一とチュンソフト側から他の事やれないから5でもう辞めたいって言ったらしいから可能性はゼロなんやけどそれでももし6以降も作ってたら全然ちゃうかったやろな
51それでも動く名無し
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2025/06/30(月) 03:11:40.74ID:0efP9p4/0
>>48
メタルギアとタクティクスオウガの悪口は止めろ
52それでも動く名無し
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2025/06/30(月) 03:12:19.32ID:MqRD2t3V0
言うて中村光一の才能も枯れてるから今関わっててもどうなってたかわからんやろ
2025/06/30(月) 03:14:44.51ID:DVdBvIva0
杉山は堀井にゲームの感想をハガキで送るガチファンやぞ
54それでも動く名無し
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2025/06/30(月) 03:17:40.85ID:Xv0rfk1m0
YouTubeでゲームの雑学とかそういう動画見てスレ立ててそう
55それでも動く名無し
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2025/06/30(月) 03:18:28.97ID:s9Z/bJID0
>>53
椙山や
56それでも動く名無し
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2025/06/30(月) 03:23:17.29ID:rUwEE36Fd
すぎやまこういちはテレビマンとしての才能もエグいぞ
スタジオで歌手が歌う歌番組の基礎作ったり正月番組始めたりテレビの収録に広角レンズ導入したり
2025/06/30(月) 03:24:15.81ID:SCTqdd6s0
マシリト「ジャンプに読者投稿コーナー作るか」
         ↓
マシリト「ジャンプにファミコンのコーナー作るか。さくまくん良いライターいない?」
         ↓
マシリト「ゲーム作る?キャラデザ必要?鳥山明紹介するよ」
         ↓
マシリト「ゲームロゴ必要?榎本和夫でいいじゃないの?」
58それでも動く名無し
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2025/06/30(月) 03:28:48.74ID:F7ga6eFVd
いまだにドラクエの最新情報はジャンプ発だもんな
59それでも動く名無し
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2025/06/30(月) 03:29:25.04ID:jJAi1WaJ0
ポートピア連続殺人事件を生み出してくれただけでワイは堀井雄二に感謝しとる
60それでも動く名無し
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2025/06/30(月) 03:43:42.86ID:s9Z/bJID0
>>59
ファミコンでRPG作りたいけどその前にワンクッション置いて文字情報を処理するゲームに慣れさせようとFCにポートピア移植したらしいな
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