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オクトパストラベラーのダメなところ

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1それでも動く名無し
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2022/09/18(日) 06:29:18.12ID:Uorsj+lb0
ストーリーが8個あってそれぞれが噛み合ったりとかは全くないので仲間同士の繋がりがなく8人それぞれが一人で冒険してる感じになっている
2022/09/18(日) 06:55:38.61ID:pyPhIi9L0
ここ1年でやったRPGがオクトラ、メガテン5、サガスカやから
行動順を調整したり増やしたりがキモになるバトル飽きたわ
53それでも動く名無し
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2022/09/18(日) 06:56:02.51ID:EapAyHfc0
>>50
微妙
音楽はいいけどシナリオがね…
54それでも動く名無し
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2022/09/18(日) 06:57:13.49ID:nThnWzdZ0
>>53
そんなんや
無印だけやっときゃ良いか
55それでも動く名無し
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2022/09/18(日) 06:57:21.36ID:KwI/pIiWd
8人主人公なのに実質1周分しか遊びかたのないストーリーとシステムはガッカリしたわ
56それでも動く名無し
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2022/09/18(日) 06:57:30.50ID:SeE69mHnd
HD2Dって実は据え置き向きなのよね
テレビのデカイ画面でやると綺麗さが分かる
逆にブレワイみたいな中身スカスカオープンワールドゲームは据え置きでやるとショボさを感じるから携帯モードでやると感動を感じる
57それでも動く名無し
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2022/09/18(日) 06:57:43.27ID:MR2QniWNa
>>49
いや、3DSに無かったか?
ブーストみたいなのを回復するアイテムかが課金やったろ

使う必要ないけどそういうのがあるだけで萎えるねん
58それでも動く名無し
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2022/09/18(日) 06:58:33.63ID:hU5h9wk70
似たような感じで2作るなら正道組と邪道組でシナリオ進めて途中で考え方のちがいがあれど目的のために協力とかのシナリオを期待したい
59それでも動く名無し
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2022/09/18(日) 06:59:03.10ID:EapAyHfc0
>>57
ワイはそんなアイテムの存在知らずにクリアしたからしらん
60それでも動く名無し
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2022/09/18(日) 06:59:39.58ID:oK42wlKf0
グラがなんか評価されてるがマップ見にくいしチカチカするしワイには全部合わんかった
61それでも動く名無し
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2022/09/18(日) 07:00:04.03ID:MR2QniWNa
>>59
めっちゃチュートリアルで説明入るし目障りなくらい画面にその項目出てた筈やで
忘れとるだけや
62それでも動く名無し
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2022/09/18(日) 07:00:57.55ID:F/w7Jpfb0
>>60
ああいうのもあっていいと思うけどスタンダードにはなって欲しくない個人的に
63それでも動く名無し
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2022/09/18(日) 07:01:35.26ID:9efsYwr2a
悲劇ガイジとかいうヤベー奴を生みだした
2022/09/18(日) 07:01:41.77ID:JPg5IgPZ0
フィニスの門のストーリーまで進めてるかで評価別れるな
進めないと話が繋がってこないで
65それでも動く名無し
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2022/09/18(日) 07:02:24.72ID:qtT/aaTz0
なんで2はPSで出すのに1はSwitchのみなんだよ頭おかしいだろ
66それでも動く名無し
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2022/09/18(日) 07:03:21.83ID:NZrl9MNM0
ストーリー周りはクソクソアンドクソやけどまあ1作目やったししゃーない
ドラクエ1みたいなもんやし2には期待や
67それでも動く名無し
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2022/09/18(日) 07:04:10.38ID:ofsXQE9i0
ゲハのせいで過剰に持ち上げられるか 過剰に叩かれたけど実際のとこはまあ普通くらいやな
68それでも動く名無し
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2022/09/18(日) 07:05:43.03ID:MR2QniWNa
ブレイブリーデフォルトの課金アイテムは調べたら完全版だけの要素みたいやな
ブレイブリーセカンドっていう敵をボコボコにできる戦闘コマンドに使うポイントが現実の時間経過で回復するけど課金すれば一瞬で回復できるんや
69それでも動く名無し
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2022/09/18(日) 07:06:12.87ID:G/CJeMoF0
裏ボスを倒した報酬がエンカウントしなくなるアクセサリー

ストーリーの裏側を知れたのは良かったが報酬しょぼ過ぎてな
70それでも動く名無し
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2022/09/18(日) 07:06:19.14ID:y/+feGYod
ストーリーというかテキストがイマイチ
セリフが上手く書けてないから入り込めない
71それでも動く名無し
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2022/09/18(日) 07:06:19.48ID:KFJ5GSr60
>>2
早々にスレ終わらせるのやめろ
72それでも動く名無し
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2022/09/18(日) 07:06:37.59ID:7P+AQIgjM
古き良きJRPGを好きな奴らが作ったんやろな感が酷い
音楽とか世界観と良い部分はちゃんとあるのにものすごく勿体なく感じた作品
73それでも動く名無し
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2022/09/18(日) 07:06:54.52ID:PlDkYT1rp
うる覚えだけど真エンドの真ラスボスクソ強かったやろ
何回もやり直した記憶あるわ
74それでも動く名無し
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2022/09/18(日) 07:07:12.30ID:OamIuQ8h0
早々にソシャゲ化した所やろ
75それでも動く名無し
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2022/09/18(日) 07:07:44.33ID:SeE69mHnd
でも中古6000円なのがわからない
面白いけどそんなに持ち上げたり手元に置いておくゲームかよと思う
76それでも動く名無し
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2022/09/18(日) 07:08:24.14ID:KFJ5GSr60
>>64
伏線回収きもちぇwwwっていう意図は伝わるけど最初からそれストーリーに組み込めよって思うよね
77それでも動く名無し
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2022/09/18(日) 07:09:12.66ID:NZrl9MNM0
>>73
2時間戦った挙句負けるっての何回かやったわ
アイテム惜しみなく使って総力戦せな勝てん
78それでも動く名無し
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2022/09/18(日) 07:10:18.45ID:NZrl9MNM0
全員揃って5章で裏ボスをストーリーに組み込むくらいでよかったけど急にキャラ同士が喋り始めたらそれはそれであれやな
79それでも動く名無し
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2022/09/18(日) 07:10:19.91ID:KFJ5GSr60
あとドット絵のくせに大してドットが動かなくてキャラの感情表現がショボイ
80それでも動く名無し
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2022/09/18(日) 07:10:27.69ID:xRbrzjnm0
>>73
久々にコマンドRPGのラスボス戦で何回も死んだ記憶あるな
2022/09/18(日) 07:11:28.16ID:KZo/iOqh0
Linked horizonみたいな音楽だったけどリンホラみたいなインパクトあるフレーズとかって全然なかったよな
82それでも動く名無し
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2022/09/18(日) 07:12:22.03ID:uJnBxMRQ0
>>4
聖剣3
83それでも動く名無し
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2022/09/18(日) 07:12:57.63ID:qyJ9GLF70
ライブアライブはどうだった?
84それでも動く名無し
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2022/09/18(日) 07:13:26.13ID:PlDkYT1rp
>>77
確かボスのHPもクソ高くて更に2PT制になってて両方強くないと勝てないんよな
もう最後投げそうになったけど漸く倒せた時の達成感すごかった
85それでも動く名無し
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2022/09/18(日) 07:13:27.74ID:mytsEa5f0
全然面白くなかったわ
戦闘の仕様のせいで初めの方はサイラス強すぎやし
2022/09/18(日) 07:13:39.69ID:JPg5IgPZ0
>>81
ボス戦でキャラテーマからボスバトルへの繋がりはなかなか秀逸だと思ったで
87それでも動く名無し
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2022/09/18(日) 07:13:46.69ID:spCxj5cfr
え、8人のストーリーがそれぞれ繋がる感じじゃないんや
なんのために別れてるんや?
88それでも動く名無し
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2022/09/18(日) 07:14:02.86ID:JYSJP3LZ0
ドット絵ならお前ら買うんだろ感
89それでも動く名無し
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2022/09/18(日) 07:14:04.15ID:Mkm19k+J0
ロマサガっぽい感じのゲームを作りたかったのはわかるけど
ロマサガと比較すると完敗なところ
2022/09/18(日) 07:14:26.26ID:KZo/iOqh0
>>86
肝心のキャラテーマが印象薄すぎる
2022/09/18(日) 07:14:57.74ID:2GqoLWdxa
伏線回収のためにそれまでのストーリー意味不明にしちゃだめだわ
92それでも動く名無し
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2022/09/18(日) 07:15:20.86ID:wX42ZlY4d
シリーズ1作目で300万本超えてるのは普通に凄いわ
あれだけイキってたテイルズとかゼノブレを余裕で超えてる
93それでも動く名無し
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2022/09/18(日) 07:16:25.59ID:KFJ5GSr60
ボス戦が人間ばっかなのもな
いまいち燃えへんのよね
94それでも動く名無し
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2022/09/18(日) 07:17:00.66ID:Tc0Egccsd
>>92
なんだかんだでスクエニが作るRPGは安定した出来なのでね
95それでも動く名無し
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2022/09/18(日) 07:17:01.50ID:HIw9akHe0
パッシブスキル欲しいから全キャラ全職やりますみたいな事になってつまらんかったな
96それでも動く名無し
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2022/09/18(日) 07:17:25.82ID:NZrl9MNM0
序盤と上位ジョブ手に入れる辺りは面白かったけど金太郎飴みたいなストーリーで途中から作業になるのがね
あとここのエピソードも弱い
クリア後に世界がどうなっていたのか徐々にわかっていく感じはかなり良かったけどそこまで辿り着かなかった人も多そう
97それでも動く名無し
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2022/09/18(日) 07:17:36.70ID:HIw9akHe0
>>87
繋がりはあるんやがくっそうっすい
98それでも動く名無し
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2022/09/18(日) 07:18:38.07ID:92DiI9FCd
硬派な剣士のおじさん「さ、踊り子になるか…」←これええんか
99それでも動く名無し
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2022/09/18(日) 07:19:10.24ID:HIw9akHe0
>>92
PVのお陰やろ
音楽の出来とPVの見せ方がよかっただけや
100それでも動く名無し
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2022/09/18(日) 07:20:49.25ID:lPt3yPTV0
>>92
売り上げ=面白さではないって証明やね…
101それでも動く名無し
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2022/09/18(日) 07:20:52.76ID:KFJ5GSr60
まあワイは2も買っちゃうんやけどな
バトルはまあ面白いし西木さんの曲目当てや
102それでも動く名無し
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2022/09/18(日) 07:20:57.60ID:mPoZ5jil0
シナリオが隠しボスに集約されていく流れは良かった
というよりあれを隠しにするな
103それでも動く名無し
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2022/09/18(日) 07:23:12.69ID:PneUKYii0
なんか最後の方盗賊が糞強かった
104それでも動く名無し
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2022/09/18(日) 07:26:02.57ID:HD1SAU3ea
シナリオライターはどのキャラか知らんけどジャンプに読み切り載ったヤツがスクエニに入社して3人担当して残りはTRPGのライターやってたヤツが作った会社のチームみたいやな
作品とか色々やってるみたいやけど殆ど分からんかった
2022/09/18(日) 07:26:08.86ID:D88oGXUR0
>>87
個人ストーリーは匂わせながら各々一段落して
真相は裏ボスエリアで掛け合いの無いだらだらしたテキスト読んで答え合わせするだけ
2022/09/18(日) 07:27:48.71ID:p1w7xZOM0
昨日ゲーパスで始めた
3.5GBもないのな
その前にやったドラクエ11Sの1割もない
107それでも動く名無し
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2022/09/18(日) 07:27:55.83ID:cA63pMmV0
ワイは2買うで!
108それでも動く名無し
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2022/09/18(日) 07:29:01.02ID:Ib7p977Ba
2って何か変わってる?主人公変わった以外は何も進化してないように見えるんやけど
2022/09/18(日) 07:32:43.55ID:ldKoONNYM
>>106
そんなもんボイスデータの差でしかないやろ
110それでも動く名無し
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2022/09/18(日) 07:33:09.20ID:hRr4prdb0
え?2出るんか?前のはだいたい同じやんけ!って感じやったからそこを解消してくれるなら買うわ
111それでも動く名無し
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2022/09/18(日) 07:34:22.73ID:eouKbXtc0
獣使いの育成ミスると詰むから最初からやらないといけない
112それでも動く名無し
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2022/09/18(日) 07:34:58.74ID:13VeGenw0
盗賊おらんと開けられん宝箱クソムカつく
113それでも動く名無し
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2022/09/18(日) 07:37:14.79ID:SP+RL9mb0
2の主人公の固定ジョブ1の主人公と全く同じやん…
114それでも動く名無し
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2022/09/18(日) 07:39:24.99ID:J9cx1wqY0
ラストでいきなりギミックバトル始まる
115それでも動く名無し
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2022/09/18(日) 07:39:55.52ID:kHn4VWV2d
これ職業無くしてそれぞれのキャラクターに特性つけた方いいと思う
そうすると個別ストーリーも盛り上がる
116それでも動く名無し
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2022/09/18(日) 07:40:56.45ID:Y90DoZB30
ソシャゲが糞
117それでも動く名無し
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2022/09/18(日) 07:41:19.89ID:AFI4DI+xp
ニンダイ実況スレで悲劇っていうコメント書き込まれまくってたけどどういう意味なん?
118それでも動く名無し
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2022/09/18(日) 07:43:32.97ID:k8IxYkdbd
ストーリーが微妙やわ
2022/09/18(日) 07:45:17.53ID:hk0CKTIG0
エンカウント多くて序盤で投げたわ
120それでも動く名無し
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2022/09/18(日) 07:47:27.60ID:T+z+gqBn0
サガフロみたいな形式の方が良かった
他のシナリオでゲスト的に他主人公出てくる、みたいな
121それでも動く名無し
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2022/09/18(日) 07:48:30.01ID:Uo1R4ksu0
トライアングルストラテジーは全く話題にならんな
122それでも動く名無し
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2022/09/18(日) 07:49:09.93ID:Uo1R4ksu0
個人ストーリーの合間に挟まれる仲間同士の会話が虚無すぎて薄ら寒かった
123それでも動く名無し
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2022/09/18(日) 07:49:57.88ID:OamIuQ8h0
結局おっさんゲーマーに寄り添っても大して売れないってのが証明されたな
124それでも動く名無し
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2022/09/18(日) 07:51:04.82ID:xIqzPk/va
>>120
サガフロはむしろリマスターのヒューズ編で全員集合して欲しかったんやけどな
なんでヒューズ編を七つに分けるねん
125それでも動く名無し
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2022/09/18(日) 07:51:04.83ID:Oc4li0760
あれよくわからんのだが魔王とかいない感じで
「なんかそれっぽい人間の悪人をそれぞれのキャラの章で倒す」って感じなのか?
そのあとどうなるの?
仲間8人で集結するの?その後のシナリオは?敵は?ボリュームは?
126それでも動く名無し
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2022/09/18(日) 07:51:53.33ID:kdFbN45Q0
結局オクトパストラベラーの悲劇ってなんやったんやろな
2022/09/18(日) 07:54:04.29ID:oZv8Mw330
終盤にそれぞれのシナリオが絡み合うのかと思ったらそうでもなかった
128それでも動く名無し
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2022/09/18(日) 07:55:09.55ID:NZrl9MNM0
>>125
裏ボスまで行くと全ての元凶が解き明かされて世界に何が起きてたかわかる
8人の4章のボスは全て繋がってる
2022/09/18(日) 07:56:14.99ID:lapfZxyHp
裏ボス戦がめんどくさい
フォールド踏破したらやることない
130それでも動く名無し
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2022/09/18(日) 07:56:45.43ID:ROAxjVBX0
淡々とストーリーが進んでいる感が強いな
盛り上がりに欠けるというか
2022/09/18(日) 07:57:12.17ID:gRasZTNf0
実質主人公1人のソシャゲのが楽しかった
なおクリア後
132それでも動く名無し
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2022/09/18(日) 07:57:33.34ID:XfXDdadV0
>>1で出てた
133それでも動く名無し
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2022/09/18(日) 07:58:16.72ID:gPYaiIwE0
>>10
純粋な殺し屋が真の仲間になる話もあるのでセーフ
2022/09/18(日) 08:00:03.02ID:oZv8Mw330
獣けしかけて家の中に押し入る
2022/09/18(日) 08:00:34.51ID:2GJkBOQzM
言うほど悪くはないで
このチームの最大の失敗は初代ブレイブリーデフォルトで名作を出してしまったことやと思うわ
そこから全部後追いになって失敗しとる感じ
136それでも動く名無し
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2022/09/18(日) 08:01:14.04ID:Rr+iycEU0
仕様上序盤の雑魚戦が冗長する
2022/09/18(日) 08:02:23.50ID:o8ul0Yf30
ストーリーマジで覚えてないわ
群像劇の割にサブクエの1エピソードレベルの内容のやつおったけど
138それでも動く名無し
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2022/09/18(日) 08:02:30.92ID:j8s3sQU6r
狩人主人公のペットの猫ちゃんちょっと弱すぎやろ
なんで固定ダメやねん
139それでも動く名無し
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2022/09/18(日) 08:02:35.88ID:Rr+iycEU0
裏ボスの仕様があまりにレトロゲーム仕様で心が折れる
140それでも動く名無し
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2022/09/18(日) 08:03:19.80ID:E1VgWG+c0
シナリオ戦闘ともに一歩浅いんだよな
浅野チームっていつも70点位な感じ
2022/09/18(日) 08:04:05.58ID:lKqbtYCl0
戦闘中に会話あっても良かったろ
142それでも動く名無し
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2022/09/18(日) 08:04:39.14ID:x1HHc9/Q0
>>141
オフィーリアのラスボス戦で会話するやん
143それでも動く名無し
垢版 |
2022/09/18(日) 08:06:30.12ID:Rr+iycEU0
いや戦闘に関してはボス戦は面白い
コマンドバトルで一番ぐらいには
144それでも動く名無し
垢版 |
2022/09/18(日) 08:08:14.20ID:Oc4li0760
>>128
全員揃ってからのシナリオは短いのか?
ドラクエ4は5章結構長かったけど
145それでも動く名無し
垢版 |
2022/09/18(日) 08:08:47.97ID:BgV+EWaVp
トライアングルストラテジーは85点以上は間違いなくある
BDシリーズもセカンド以外は70点のゲームじゃないだろ
146それでも動く名無し
垢版 |
2022/09/18(日) 08:09:37.31ID:e/NOYjd0p
>>145
ゲームバランスがガバガバみたいなこと言われてたけどどうなん?
147それでも動く名無し
垢版 |
2022/09/18(日) 08:10:38.51ID:Rr+iycEU0
全員集結とかじゃなく裏ボスシナリオ発生条件が8キャラシナリオクリアなんよ
148それでも動く名無し
垢版 |
2022/09/18(日) 08:13:16.64ID:Ih+OMZz90
BDFFと同じで雑魚戦が長いクソみたいな戦闘なんで批判されないの?
149それでも動く名無し
垢版 |
2022/09/18(日) 08:14:43.13ID:BgV+EWaVp
そのガバガバと言われてた話知らんからどれを指してるかわからんな
仕様的に自分の創意工夫でゲームが楽になるBD2かなと思うけど
150それでも動く名無し
垢版 |
2022/09/18(日) 08:15:12.59ID:SP+RL9mb0
そういやそのフィールドのザコ敵パーティのパターンが数パターンしかなくてつまらんかった
151それでも動く名無し
垢版 |
2022/09/18(日) 08:15:31.03ID:CmiiqF8Y0
ストーリーの全てが「お約束」で構成されてるからクソつまらん
152それでも動く名無し
垢版 |
2022/09/18(日) 08:16:08.51ID:NZrl9MNM0
>>144
全員揃える条件があるのが裏ボスだけだから8人の仲間が並んだ状態の描写があるのが裏ボスだけだぞ
その描写は裏ボスと対峙するところだから全員が揃ったシナリオというものは実質的にない
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