オクトパストラベラーのダメなところ
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1それでも動く名無し
2022/09/18(日) 06:29:18.12ID:Uorsj+lb0 ストーリーが8個あってそれぞれが噛み合ったりとかは全くないので仲間同士の繋がりがなく8人それぞれが一人で冒険してる感じになっている
2022/09/18(日) 06:55:38.61ID:pyPhIi9L0
ここ1年でやったRPGがオクトラ、メガテン5、サガスカやから
行動順を調整したり増やしたりがキモになるバトル飽きたわ
行動順を調整したり増やしたりがキモになるバトル飽きたわ
53それでも動く名無し
2022/09/18(日) 06:56:02.51ID:EapAyHfc054それでも動く名無し
2022/09/18(日) 06:57:13.49ID:nThnWzdZ055それでも動く名無し
2022/09/18(日) 06:57:21.36ID:KwI/pIiWd 8人主人公なのに実質1周分しか遊びかたのないストーリーとシステムはガッカリしたわ
56それでも動く名無し
2022/09/18(日) 06:57:30.50ID:SeE69mHnd HD2Dって実は据え置き向きなのよね
テレビのデカイ画面でやると綺麗さが分かる
逆にブレワイみたいな中身スカスカオープンワールドゲームは据え置きでやるとショボさを感じるから携帯モードでやると感動を感じる
テレビのデカイ画面でやると綺麗さが分かる
逆にブレワイみたいな中身スカスカオープンワールドゲームは据え置きでやるとショボさを感じるから携帯モードでやると感動を感じる
57それでも動く名無し
2022/09/18(日) 06:57:43.27ID:MR2QniWNa58それでも動く名無し
2022/09/18(日) 06:58:33.63ID:hU5h9wk70 似たような感じで2作るなら正道組と邪道組でシナリオ進めて途中で考え方のちがいがあれど目的のために協力とかのシナリオを期待したい
59それでも動く名無し
2022/09/18(日) 06:59:03.10ID:EapAyHfc0 >>57
ワイはそんなアイテムの存在知らずにクリアしたからしらん
ワイはそんなアイテムの存在知らずにクリアしたからしらん
60それでも動く名無し
2022/09/18(日) 06:59:39.58ID:oK42wlKf0 グラがなんか評価されてるがマップ見にくいしチカチカするしワイには全部合わんかった
61それでも動く名無し
2022/09/18(日) 07:00:04.03ID:MR2QniWNa62それでも動く名無し
2022/09/18(日) 07:00:57.55ID:F/w7Jpfb0 >>60
ああいうのもあっていいと思うけどスタンダードにはなって欲しくない個人的に
ああいうのもあっていいと思うけどスタンダードにはなって欲しくない個人的に
63それでも動く名無し
2022/09/18(日) 07:01:35.26ID:9efsYwr2a 悲劇ガイジとかいうヤベー奴を生みだした
2022/09/18(日) 07:01:41.77ID:JPg5IgPZ0
フィニスの門のストーリーまで進めてるかで評価別れるな
進めないと話が繋がってこないで
進めないと話が繋がってこないで
65それでも動く名無し
2022/09/18(日) 07:02:24.72ID:qtT/aaTz0 なんで2はPSで出すのに1はSwitchのみなんだよ頭おかしいだろ
66それでも動く名無し
2022/09/18(日) 07:03:21.83ID:NZrl9MNM0 ストーリー周りはクソクソアンドクソやけどまあ1作目やったししゃーない
ドラクエ1みたいなもんやし2には期待や
ドラクエ1みたいなもんやし2には期待や
67それでも動く名無し
2022/09/18(日) 07:04:10.38ID:ofsXQE9i0 ゲハのせいで過剰に持ち上げられるか 過剰に叩かれたけど実際のとこはまあ普通くらいやな
68それでも動く名無し
2022/09/18(日) 07:05:43.03ID:MR2QniWNa ブレイブリーデフォルトの課金アイテムは調べたら完全版だけの要素みたいやな
ブレイブリーセカンドっていう敵をボコボコにできる戦闘コマンドに使うポイントが現実の時間経過で回復するけど課金すれば一瞬で回復できるんや
ブレイブリーセカンドっていう敵をボコボコにできる戦闘コマンドに使うポイントが現実の時間経過で回復するけど課金すれば一瞬で回復できるんや
69それでも動く名無し
2022/09/18(日) 07:06:12.87ID:G/CJeMoF0 裏ボスを倒した報酬がエンカウントしなくなるアクセサリー
ストーリーの裏側を知れたのは良かったが報酬しょぼ過ぎてな
ストーリーの裏側を知れたのは良かったが報酬しょぼ過ぎてな
70それでも動く名無し
2022/09/18(日) 07:06:19.14ID:y/+feGYod ストーリーというかテキストがイマイチ
セリフが上手く書けてないから入り込めない
セリフが上手く書けてないから入り込めない
71それでも動く名無し
2022/09/18(日) 07:06:19.48ID:KFJ5GSr60 >>2
早々にスレ終わらせるのやめろ
早々にスレ終わらせるのやめろ
72それでも動く名無し
2022/09/18(日) 07:06:37.59ID:7P+AQIgjM 古き良きJRPGを好きな奴らが作ったんやろな感が酷い
音楽とか世界観と良い部分はちゃんとあるのにものすごく勿体なく感じた作品
音楽とか世界観と良い部分はちゃんとあるのにものすごく勿体なく感じた作品
73それでも動く名無し
2022/09/18(日) 07:06:54.52ID:PlDkYT1rp うる覚えだけど真エンドの真ラスボスクソ強かったやろ
何回もやり直した記憶あるわ
何回もやり直した記憶あるわ
74それでも動く名無し
2022/09/18(日) 07:07:12.30ID:OamIuQ8h0 早々にソシャゲ化した所やろ
75それでも動く名無し
2022/09/18(日) 07:07:44.33ID:SeE69mHnd でも中古6000円なのがわからない
面白いけどそんなに持ち上げたり手元に置いておくゲームかよと思う
面白いけどそんなに持ち上げたり手元に置いておくゲームかよと思う
76それでも動く名無し
2022/09/18(日) 07:08:24.14ID:KFJ5GSr60 >>64
伏線回収きもちぇwwwっていう意図は伝わるけど最初からそれストーリーに組み込めよって思うよね
伏線回収きもちぇwwwっていう意図は伝わるけど最初からそれストーリーに組み込めよって思うよね
77それでも動く名無し
2022/09/18(日) 07:09:12.66ID:NZrl9MNM078それでも動く名無し
2022/09/18(日) 07:10:18.45ID:NZrl9MNM0 全員揃って5章で裏ボスをストーリーに組み込むくらいでよかったけど急にキャラ同士が喋り始めたらそれはそれであれやな
79それでも動く名無し
2022/09/18(日) 07:10:19.91ID:KFJ5GSr60 あとドット絵のくせに大してドットが動かなくてキャラの感情表現がショボイ
80それでも動く名無し
2022/09/18(日) 07:10:27.69ID:xRbrzjnm0 >>73
久々にコマンドRPGのラスボス戦で何回も死んだ記憶あるな
久々にコマンドRPGのラスボス戦で何回も死んだ記憶あるな
2022/09/18(日) 07:11:28.16ID:KZo/iOqh0
Linked horizonみたいな音楽だったけどリンホラみたいなインパクトあるフレーズとかって全然なかったよな
82それでも動く名無し
2022/09/18(日) 07:12:22.03ID:uJnBxMRQ0 >>4
聖剣3
聖剣3
83それでも動く名無し
2022/09/18(日) 07:12:57.63ID:qyJ9GLF70 ライブアライブはどうだった?
84それでも動く名無し
2022/09/18(日) 07:13:26.13ID:PlDkYT1rp85それでも動く名無し
2022/09/18(日) 07:13:27.74ID:mytsEa5f0 全然面白くなかったわ
戦闘の仕様のせいで初めの方はサイラス強すぎやし
戦闘の仕様のせいで初めの方はサイラス強すぎやし
87それでも動く名無し
2022/09/18(日) 07:13:46.69ID:spCxj5cfr え、8人のストーリーがそれぞれ繋がる感じじゃないんや
なんのために別れてるんや?
なんのために別れてるんや?
88それでも動く名無し
2022/09/18(日) 07:14:02.86ID:JYSJP3LZ0 ドット絵ならお前ら買うんだろ感
89それでも動く名無し
2022/09/18(日) 07:14:04.15ID:Mkm19k+J0 ロマサガっぽい感じのゲームを作りたかったのはわかるけど
ロマサガと比較すると完敗なところ
ロマサガと比較すると完敗なところ
2022/09/18(日) 07:14:57.74ID:2GqoLWdxa
伏線回収のためにそれまでのストーリー意味不明にしちゃだめだわ
92それでも動く名無し
2022/09/18(日) 07:15:20.86ID:wX42ZlY4d シリーズ1作目で300万本超えてるのは普通に凄いわ
あれだけイキってたテイルズとかゼノブレを余裕で超えてる
あれだけイキってたテイルズとかゼノブレを余裕で超えてる
93それでも動く名無し
2022/09/18(日) 07:16:25.59ID:KFJ5GSr60 ボス戦が人間ばっかなのもな
いまいち燃えへんのよね
いまいち燃えへんのよね
94それでも動く名無し
2022/09/18(日) 07:17:00.66ID:Tc0Egccsd >>92
なんだかんだでスクエニが作るRPGは安定した出来なのでね
なんだかんだでスクエニが作るRPGは安定した出来なのでね
95それでも動く名無し
2022/09/18(日) 07:17:01.50ID:HIw9akHe0 パッシブスキル欲しいから全キャラ全職やりますみたいな事になってつまらんかったな
96それでも動く名無し
2022/09/18(日) 07:17:25.82ID:NZrl9MNM0 序盤と上位ジョブ手に入れる辺りは面白かったけど金太郎飴みたいなストーリーで途中から作業になるのがね
あとここのエピソードも弱い
クリア後に世界がどうなっていたのか徐々にわかっていく感じはかなり良かったけどそこまで辿り着かなかった人も多そう
あとここのエピソードも弱い
クリア後に世界がどうなっていたのか徐々にわかっていく感じはかなり良かったけどそこまで辿り着かなかった人も多そう
97それでも動く名無し
2022/09/18(日) 07:17:36.70ID:HIw9akHe0 >>87
繋がりはあるんやがくっそうっすい
繋がりはあるんやがくっそうっすい
98それでも動く名無し
2022/09/18(日) 07:18:38.07ID:92DiI9FCd 硬派な剣士のおじさん「さ、踊り子になるか…」←これええんか
99それでも動く名無し
2022/09/18(日) 07:19:10.24ID:HIw9akHe0100それでも動く名無し
2022/09/18(日) 07:20:49.25ID:lPt3yPTV0 >>92
売り上げ=面白さではないって証明やね…
売り上げ=面白さではないって証明やね…
101それでも動く名無し
2022/09/18(日) 07:20:52.76ID:KFJ5GSr60 まあワイは2も買っちゃうんやけどな
バトルはまあ面白いし西木さんの曲目当てや
バトルはまあ面白いし西木さんの曲目当てや
102それでも動く名無し
2022/09/18(日) 07:20:57.60ID:mPoZ5jil0 シナリオが隠しボスに集約されていく流れは良かった
というよりあれを隠しにするな
というよりあれを隠しにするな
103それでも動く名無し
2022/09/18(日) 07:23:12.69ID:PneUKYii0 なんか最後の方盗賊が糞強かった
104それでも動く名無し
2022/09/18(日) 07:26:02.57ID:HD1SAU3ea シナリオライターはどのキャラか知らんけどジャンプに読み切り載ったヤツがスクエニに入社して3人担当して残りはTRPGのライターやってたヤツが作った会社のチームみたいやな
作品とか色々やってるみたいやけど殆ど分からんかった
作品とか色々やってるみたいやけど殆ど分からんかった
105それでも動く名無し
2022/09/18(日) 07:26:08.86ID:D88oGXUR0106それでも動く名無し
2022/09/18(日) 07:27:48.71ID:p1w7xZOM0 昨日ゲーパスで始めた
3.5GBもないのな
その前にやったドラクエ11Sの1割もない
3.5GBもないのな
その前にやったドラクエ11Sの1割もない
107それでも動く名無し
2022/09/18(日) 07:27:55.83ID:cA63pMmV0 ワイは2買うで!
108それでも動く名無し
2022/09/18(日) 07:29:01.02ID:Ib7p977Ba 2って何か変わってる?主人公変わった以外は何も進化してないように見えるんやけど
110それでも動く名無し
2022/09/18(日) 07:33:09.20ID:hRr4prdb0 え?2出るんか?前のはだいたい同じやんけ!って感じやったからそこを解消してくれるなら買うわ
111それでも動く名無し
2022/09/18(日) 07:34:22.73ID:eouKbXtc0 獣使いの育成ミスると詰むから最初からやらないといけない
112それでも動く名無し
2022/09/18(日) 07:34:58.74ID:13VeGenw0 盗賊おらんと開けられん宝箱クソムカつく
113それでも動く名無し
2022/09/18(日) 07:37:14.79ID:SP+RL9mb0 2の主人公の固定ジョブ1の主人公と全く同じやん…
114それでも動く名無し
2022/09/18(日) 07:39:24.99ID:J9cx1wqY0 ラストでいきなりギミックバトル始まる
115それでも動く名無し
2022/09/18(日) 07:39:55.52ID:kHn4VWV2d これ職業無くしてそれぞれのキャラクターに特性つけた方いいと思う
そうすると個別ストーリーも盛り上がる
そうすると個別ストーリーも盛り上がる
116それでも動く名無し
2022/09/18(日) 07:40:56.45ID:Y90DoZB30 ソシャゲが糞
117それでも動く名無し
2022/09/18(日) 07:41:19.89ID:AFI4DI+xp ニンダイ実況スレで悲劇っていうコメント書き込まれまくってたけどどういう意味なん?
118それでも動く名無し
2022/09/18(日) 07:43:32.97ID:k8IxYkdbd ストーリーが微妙やわ
119それでも動く名無し
2022/09/18(日) 07:45:17.53ID:hk0CKTIG0 エンカウント多くて序盤で投げたわ
120それでも動く名無し
2022/09/18(日) 07:47:27.60ID:T+z+gqBn0 サガフロみたいな形式の方が良かった
他のシナリオでゲスト的に他主人公出てくる、みたいな
他のシナリオでゲスト的に他主人公出てくる、みたいな
121それでも動く名無し
2022/09/18(日) 07:48:30.01ID:Uo1R4ksu0 トライアングルストラテジーは全く話題にならんな
122それでも動く名無し
2022/09/18(日) 07:49:09.93ID:Uo1R4ksu0 個人ストーリーの合間に挟まれる仲間同士の会話が虚無すぎて薄ら寒かった
123それでも動く名無し
2022/09/18(日) 07:49:57.88ID:OamIuQ8h0 結局おっさんゲーマーに寄り添っても大して売れないってのが証明されたな
124それでも動く名無し
2022/09/18(日) 07:51:04.82ID:xIqzPk/va125それでも動く名無し
2022/09/18(日) 07:51:04.83ID:Oc4li0760 あれよくわからんのだが魔王とかいない感じで
「なんかそれっぽい人間の悪人をそれぞれのキャラの章で倒す」って感じなのか?
そのあとどうなるの?
仲間8人で集結するの?その後のシナリオは?敵は?ボリュームは?
「なんかそれっぽい人間の悪人をそれぞれのキャラの章で倒す」って感じなのか?
そのあとどうなるの?
仲間8人で集結するの?その後のシナリオは?敵は?ボリュームは?
126それでも動く名無し
2022/09/18(日) 07:51:53.33ID:kdFbN45Q0 結局オクトパストラベラーの悲劇ってなんやったんやろな
127それでも動く名無し
2022/09/18(日) 07:54:04.29ID:oZv8Mw330 終盤にそれぞれのシナリオが絡み合うのかと思ったらそうでもなかった
128それでも動く名無し
2022/09/18(日) 07:55:09.55ID:NZrl9MNM0129それでも動く名無し
2022/09/18(日) 07:56:14.99ID:lapfZxyHp 裏ボス戦がめんどくさい
フォールド踏破したらやることない
フォールド踏破したらやることない
130それでも動く名無し
2022/09/18(日) 07:56:45.43ID:ROAxjVBX0 淡々とストーリーが進んでいる感が強いな
盛り上がりに欠けるというか
盛り上がりに欠けるというか
131それでも動く名無し
2022/09/18(日) 07:57:12.17ID:gRasZTNf0 実質主人公1人のソシャゲのが楽しかった
なおクリア後
なおクリア後
132それでも動く名無し
2022/09/18(日) 07:57:33.34ID:XfXDdadV0 >>1で出てた
133それでも動く名無し
2022/09/18(日) 07:58:16.72ID:gPYaiIwE0 >>10
純粋な殺し屋が真の仲間になる話もあるのでセーフ
純粋な殺し屋が真の仲間になる話もあるのでセーフ
134それでも動く名無し
2022/09/18(日) 08:00:03.02ID:oZv8Mw330 獣けしかけて家の中に押し入る
135それでも動く名無し
2022/09/18(日) 08:00:34.51ID:2GJkBOQzM 言うほど悪くはないで
このチームの最大の失敗は初代ブレイブリーデフォルトで名作を出してしまったことやと思うわ
そこから全部後追いになって失敗しとる感じ
このチームの最大の失敗は初代ブレイブリーデフォルトで名作を出してしまったことやと思うわ
そこから全部後追いになって失敗しとる感じ
136それでも動く名無し
2022/09/18(日) 08:01:14.04ID:Rr+iycEU0 仕様上序盤の雑魚戦が冗長する
137それでも動く名無し
2022/09/18(日) 08:02:23.50ID:o8ul0Yf30 ストーリーマジで覚えてないわ
群像劇の割にサブクエの1エピソードレベルの内容のやつおったけど
群像劇の割にサブクエの1エピソードレベルの内容のやつおったけど
138それでも動く名無し
2022/09/18(日) 08:02:30.92ID:j8s3sQU6r 狩人主人公のペットの猫ちゃんちょっと弱すぎやろ
なんで固定ダメやねん
なんで固定ダメやねん
139それでも動く名無し
2022/09/18(日) 08:02:35.88ID:Rr+iycEU0 裏ボスの仕様があまりにレトロゲーム仕様で心が折れる
140それでも動く名無し
2022/09/18(日) 08:03:19.80ID:E1VgWG+c0 シナリオ戦闘ともに一歩浅いんだよな
浅野チームっていつも70点位な感じ
浅野チームっていつも70点位な感じ
141それでも動く名無し
2022/09/18(日) 08:04:05.58ID:lKqbtYCl0 戦闘中に会話あっても良かったろ
142それでも動く名無し
2022/09/18(日) 08:04:39.14ID:x1HHc9/Q0 >>141
オフィーリアのラスボス戦で会話するやん
オフィーリアのラスボス戦で会話するやん
143それでも動く名無し
2022/09/18(日) 08:06:30.12ID:Rr+iycEU0 いや戦闘に関してはボス戦は面白い
コマンドバトルで一番ぐらいには
コマンドバトルで一番ぐらいには
144それでも動く名無し
2022/09/18(日) 08:08:14.20ID:Oc4li0760145それでも動く名無し
2022/09/18(日) 08:08:47.97ID:BgV+EWaVp トライアングルストラテジーは85点以上は間違いなくある
BDシリーズもセカンド以外は70点のゲームじゃないだろ
BDシリーズもセカンド以外は70点のゲームじゃないだろ
146それでも動く名無し
2022/09/18(日) 08:09:37.31ID:e/NOYjd0p >>145
ゲームバランスがガバガバみたいなこと言われてたけどどうなん?
ゲームバランスがガバガバみたいなこと言われてたけどどうなん?
147それでも動く名無し
2022/09/18(日) 08:10:38.51ID:Rr+iycEU0 全員集結とかじゃなく裏ボスシナリオ発生条件が8キャラシナリオクリアなんよ
148それでも動く名無し
2022/09/18(日) 08:13:16.64ID:Ih+OMZz90 BDFFと同じで雑魚戦が長いクソみたいな戦闘なんで批判されないの?
149それでも動く名無し
2022/09/18(日) 08:14:43.13ID:BgV+EWaVp そのガバガバと言われてた話知らんからどれを指してるかわからんな
仕様的に自分の創意工夫でゲームが楽になるBD2かなと思うけど
仕様的に自分の創意工夫でゲームが楽になるBD2かなと思うけど
150それでも動く名無し
2022/09/18(日) 08:15:12.59ID:SP+RL9mb0 そういやそのフィールドのザコ敵パーティのパターンが数パターンしかなくてつまらんかった
151それでも動く名無し
2022/09/18(日) 08:15:31.03ID:CmiiqF8Y0 ストーリーの全てが「お約束」で構成されてるからクソつまらん
152それでも動く名無し
2022/09/18(日) 08:16:08.51ID:NZrl9MNM0■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
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