探検


オクトパストラベラーのダメなところ

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1それでも動く名無し
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2022/09/18(日) 06:29:18.12ID:Uorsj+lb0
ストーリーが8個あってそれぞれが噛み合ったりとかは全くないので仲間同士の繋がりがなく8人それぞれが一人で冒険してる感じになっている
3それでも動く名無し
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2022/09/18(日) 06:30:23.64ID:f7luPcEra
ストーリー
4それでも動く名無し
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2022/09/18(日) 06:30:42.09ID:B8+fpZAa0
ちゃんとストーリー噛み合うRPGってある?
5それでも動く名無し
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2022/09/18(日) 06:31:34.57ID:kGSiCVbG0
切り替えで他の主人公も続けてやるような仕様やから難易度的に最初だけ難しくて後が作業になりがちなのが微妙やな

2ではあの流れ改善してほしい
6それでも動く名無し
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2022/09/18(日) 06:31:56.41ID:GD+R1XoM0
悲劇を生み出した
7それでも動く名無し
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2022/09/18(日) 06:32:17.05ID:hU5h9wk70
JRPG好きで基本何でもおもろいと思うワイが珍しくこれはアカンなって思ったわ
音楽と雰囲気だけだった
2022/09/18(日) 06:32:17.09ID:xOJ3pipZ0
悲劇
9それでも動く名無し
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2022/09/18(日) 06:33:05.53ID:4E72tQzV0
2は交差させるってpvはいってたな
10それでも動く名無し
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2022/09/18(日) 06:33:10.86ID:xRbrzjnm0
一般人から物盗んだり殴ったりする奴が仲間にいるのに世界救うっておかしな話よな
スカイリムはロールプレイやから盗賊プレイしてて違和感出たなら世界救わずに次のキャラ作ればええけどこれはちゃうからな
2はそこらへんどうなんやろ
11それでも動く名無し
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2022/09/18(日) 06:33:10.98ID:kGSiCVbG0
>>3
トライアングルストラテジーもやがあの開発シナリオ弱いな
ブレイブリデフォルトの最初のやつは良かったのに
ええシナリオライター連れてこれないんやろか?
12それでも動く名無し
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2022/09/18(日) 06:33:42.15ID:YhXY0Xl1p
上位ジョブ取るためのボス戦が面白いけどそんだけなんだよな
13それでも動く名無し
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2022/09/18(日) 06:34:08.49ID:KzQTjhQj0
ボス戦が長いよー
14それでも動く名無し
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2022/09/18(日) 06:34:36.95ID:IAyTPD2vM
群像活劇をやりたかったんやろうけど途中で諦めて作った感があった
音楽とか世界観は良いと思ったで
15それでも動く名無し
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2022/09/18(日) 06:35:07.22ID:f7luPcEra
>>11
ワイはトライアングルストラテジーはええと思ったで
2022/09/18(日) 06:35:27.95ID:vaMXG1IJ0
グランディアを超える王道RPGはないんや
2022/09/18(日) 06:36:51.69ID:c6FLfUk10
グラ以外いいとこ無い
18それでも動く名無し
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2022/09/18(日) 06:37:54.51ID:SP+RL9mb0
隠しボスが面倒くさくて一回挑んでやめた
19それでも動く名無し
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2022/09/18(日) 06:38:30.62ID:xRbrzjnm0
>>17
ターン制コマンドRPGとしてはおもろかったけとな
なるべく早いタイミングで強い武器探したりするのも
20それでも動く名無し
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2022/09/18(日) 06:38:49.95ID:EapAyHfc0
ブレイブリーデフォルトの劣化版
21それでも動く名無し
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2022/09/18(日) 06:39:48.29ID:kGSiCVbG0
エンカウントしたら死みたいなゾーンがある地帯を通過する時のドキドキ感は良い

サガとかドラクエの進行無視した時みたいな楽しさあるな
22それでも動く名無し
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2022/09/18(日) 06:41:35.30ID:cBuy3HpLM
中途半端な会話システムあったのが一番わけわからん
2022/09/18(日) 06:42:34.96ID:c6FLfUk10
>>19
戦闘もまぁ悪くないね
早いタイミングで強い武器って確率一桁%を何度もリセットしないといけない最大のストレス要素でしょ
2022/09/18(日) 06:42:38.47ID:fR0wPeVR0
アビリティが8種類あるようにみせて実質被ってるよな
25それでも動く名無し
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2022/09/18(日) 06:42:51.80ID:cc4/Hm2X0
2DHDの表現ってキャラだけは良い感じだけどそれ以外のオブジェクトや背景はただのクソグラにしか見えない
26それでも動く名無し
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2022/09/18(日) 06:43:09.17ID:C3b884de0
戦闘バランスはクソじゃね
27それでも動く名無し
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2022/09/18(日) 06:43:22.34ID:uiDLUJmT0
ダンジョンの構造が全部似たりよったりで飽きる
2022/09/18(日) 06:43:39.74ID:aFYG8A7SM
ボスが固い長い詰まらない
29それでも動く名無し
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2022/09/18(日) 06:43:53.07ID:jYAkONTKd
逆に良いところは?
30それでも動く名無し
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2022/09/18(日) 06:44:38.52ID:xRbrzjnm0
>>23
いやいやそこまではせんわ
現実的に取れる武器を探すって事や
そんなんで勝手にストレス抱えて文句言ってどうすんねん
31それでも動く名無し
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2022/09/18(日) 06:44:41.48ID:sD7+WBoJ0
隠しジョブが強すぎるのでそれに合う基本ジョブのキャラが大正義すぎる
32それでも動く名無し
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2022/09/18(日) 06:44:47.58ID:ZlwuuxcIp
ブレイブリーデフォルトとかいう名作
マーケティングに完全に失敗したよな
もっとうまく宣伝してりゃ人気になってた
存在すら知られてない
33それでも動く名無し
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2022/09/18(日) 06:45:08.11ID:Uorsj+lb0
雑魚敵の弱点をいちいち見つけるのがめんどくさい
34それでも動く名無し
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2022/09/18(日) 06:46:06.82ID:YhXY0Xl1p
レベル上げると盗み放題になるの気持ちよかった
35それでも動く名無し
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2022/09/18(日) 06:46:25.38ID:EapAyHfc0
>>32
佐村河内のBGMが良すぎる
セカンドとかいう💩はしらね
36それでも動く名無し
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2022/09/18(日) 06:47:18.13ID:tGGEupdr0
シナリオがくっさくてきつかったわ
戦闘はおもろかったんやけどな
37それでも動く名無し
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2022/09/18(日) 06:47:24.49ID:6bTgRVTyM
>>27
ブレイブリーデフォルト2もそうやけどこっち行ったらボスへの道でこっちへ行ったら宝箱やで
が毎回よな
38それでも動く名無し
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2022/09/18(日) 06:47:51.70ID:FbHljmeI0
>>32
3dsで作業レベル上げでスキルゲットの相性よかったな
半据え置きのswitchの続編は微妙特にグラ
39それでも動く名無し
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2022/09/18(日) 06:48:34.92ID:RM5goS1Cd
上級職開放のボスをあんなに強くする謎
40それでも動く名無し
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2022/09/18(日) 06:48:42.37ID:kh+kxNbCd
盗賊おらんと開かない宝箱
41それでも動く名無し
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2022/09/18(日) 06:49:02.20ID:A0g6F3Ju0
>>23
敵がめちゃ強いエリアで散歩集金して強武器買うとかじゃない?
42それでも動く名無し
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2022/09/18(日) 06:50:22.95ID:Ceoek0ubM
ブレイブリーデフォルトはDSの1はかなりおもろかったけど2はつまらんかったなあ
キャラが普通すぎて会話が本当につまらん
43それでも動く名無し
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2022/09/18(日) 06:50:29.47ID:enn0JMbs0
単純に8人は多すぎよな
44それでも動く名無し
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2022/09/18(日) 06:50:30.47ID:MR2QniWNa
ブレイブリーデフォルトって課金要素あるヤツやっけ?
ああいうのがあるだけで萎えるんやが
45それでも動く名無し
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2022/09/18(日) 06:50:39.69ID:RM5goS1Cd
アタシ的にはこの戦闘をブレイブリーデフォルトがやるべきだったと思う
ブーストはプレイヤーだけが使える仕様のやつ
ブレイブリーデフォルトは敵も使ってくるからつまらん
46それでも動く名無し
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2022/09/18(日) 06:51:19.52ID:FbHljmeI0
>>35
サントラ買うたわ
47それでも動く名無し
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2022/09/18(日) 06:52:03.91ID:enn0JMbs0
>>10
わかる
いいことしてるそばから盗みまくってていいのかって思うわ
2022/09/18(日) 06:52:47.16ID:5SslFeyG0
逆に一つでも良いところあるか?
HD2Dだから3Dのゲーム二度と買わんわ。当然オクトラ2も買わん
49それでも動く名無し
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2022/09/18(日) 06:53:17.07ID:EapAyHfc0
>>44
そっちはスマホゲーや
3DSで出てるシナリオ、音楽Sの神ゲーがあるんや
間違ってもセカンドとかいう地雷は買ってはならない
50それでも動く名無し
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2022/09/18(日) 06:54:39.00ID:nThnWzdZ0
>>49
ブレイブリーデフォルト2はどうなん?
51それでも動く名無し
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2022/09/18(日) 06:54:40.62ID:F/w7Jpfb0
HD2D最初見たときはおーってなったけど慣れてくると画面のエフェクトっつーか光の使い方が鬱陶しく感じるわ
2022/09/18(日) 06:55:38.61ID:pyPhIi9L0
ここ1年でやったRPGがオクトラ、メガテン5、サガスカやから
行動順を調整したり増やしたりがキモになるバトル飽きたわ
53それでも動く名無し
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2022/09/18(日) 06:56:02.51ID:EapAyHfc0
>>50
微妙
音楽はいいけどシナリオがね…
54それでも動く名無し
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2022/09/18(日) 06:57:13.49ID:nThnWzdZ0
>>53
そんなんや
無印だけやっときゃ良いか
55それでも動く名無し
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2022/09/18(日) 06:57:21.36ID:KwI/pIiWd
8人主人公なのに実質1周分しか遊びかたのないストーリーとシステムはガッカリしたわ
56それでも動く名無し
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2022/09/18(日) 06:57:30.50ID:SeE69mHnd
HD2Dって実は据え置き向きなのよね
テレビのデカイ画面でやると綺麗さが分かる
逆にブレワイみたいな中身スカスカオープンワールドゲームは据え置きでやるとショボさを感じるから携帯モードでやると感動を感じる
57それでも動く名無し
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2022/09/18(日) 06:57:43.27ID:MR2QniWNa
>>49
いや、3DSに無かったか?
ブーストみたいなのを回復するアイテムかが課金やったろ

使う必要ないけどそういうのがあるだけで萎えるねん
58それでも動く名無し
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2022/09/18(日) 06:58:33.63ID:hU5h9wk70
似たような感じで2作るなら正道組と邪道組でシナリオ進めて途中で考え方のちがいがあれど目的のために協力とかのシナリオを期待したい
59それでも動く名無し
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2022/09/18(日) 06:59:03.10ID:EapAyHfc0
>>57
ワイはそんなアイテムの存在知らずにクリアしたからしらん
60それでも動く名無し
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2022/09/18(日) 06:59:39.58ID:oK42wlKf0
グラがなんか評価されてるがマップ見にくいしチカチカするしワイには全部合わんかった
61それでも動く名無し
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2022/09/18(日) 07:00:04.03ID:MR2QniWNa
>>59
めっちゃチュートリアルで説明入るし目障りなくらい画面にその項目出てた筈やで
忘れとるだけや
62それでも動く名無し
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2022/09/18(日) 07:00:57.55ID:F/w7Jpfb0
>>60
ああいうのもあっていいと思うけどスタンダードにはなって欲しくない個人的に
63それでも動く名無し
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2022/09/18(日) 07:01:35.26ID:9efsYwr2a
悲劇ガイジとかいうヤベー奴を生みだした
2022/09/18(日) 07:01:41.77ID:JPg5IgPZ0
フィニスの門のストーリーまで進めてるかで評価別れるな
進めないと話が繋がってこないで
65それでも動く名無し
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2022/09/18(日) 07:02:24.72ID:qtT/aaTz0
なんで2はPSで出すのに1はSwitchのみなんだよ頭おかしいだろ
66それでも動く名無し
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2022/09/18(日) 07:03:21.83ID:NZrl9MNM0
ストーリー周りはクソクソアンドクソやけどまあ1作目やったししゃーない
ドラクエ1みたいなもんやし2には期待や
67それでも動く名無し
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2022/09/18(日) 07:04:10.38ID:ofsXQE9i0
ゲハのせいで過剰に持ち上げられるか 過剰に叩かれたけど実際のとこはまあ普通くらいやな
68それでも動く名無し
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2022/09/18(日) 07:05:43.03ID:MR2QniWNa
ブレイブリーデフォルトの課金アイテムは調べたら完全版だけの要素みたいやな
ブレイブリーセカンドっていう敵をボコボコにできる戦闘コマンドに使うポイントが現実の時間経過で回復するけど課金すれば一瞬で回復できるんや
69それでも動く名無し
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2022/09/18(日) 07:06:12.87ID:G/CJeMoF0
裏ボスを倒した報酬がエンカウントしなくなるアクセサリー

ストーリーの裏側を知れたのは良かったが報酬しょぼ過ぎてな
70それでも動く名無し
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2022/09/18(日) 07:06:19.14ID:y/+feGYod
ストーリーというかテキストがイマイチ
セリフが上手く書けてないから入り込めない
71それでも動く名無し
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2022/09/18(日) 07:06:19.48ID:KFJ5GSr60
>>2
早々にスレ終わらせるのやめろ
72それでも動く名無し
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2022/09/18(日) 07:06:37.59ID:7P+AQIgjM
古き良きJRPGを好きな奴らが作ったんやろな感が酷い
音楽とか世界観と良い部分はちゃんとあるのにものすごく勿体なく感じた作品
73それでも動く名無し
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2022/09/18(日) 07:06:54.52ID:PlDkYT1rp
うる覚えだけど真エンドの真ラスボスクソ強かったやろ
何回もやり直した記憶あるわ
74それでも動く名無し
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2022/09/18(日) 07:07:12.30ID:OamIuQ8h0
早々にソシャゲ化した所やろ
75それでも動く名無し
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2022/09/18(日) 07:07:44.33ID:SeE69mHnd
でも中古6000円なのがわからない
面白いけどそんなに持ち上げたり手元に置いておくゲームかよと思う
76それでも動く名無し
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2022/09/18(日) 07:08:24.14ID:KFJ5GSr60
>>64
伏線回収きもちぇwwwっていう意図は伝わるけど最初からそれストーリーに組み込めよって思うよね
77それでも動く名無し
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2022/09/18(日) 07:09:12.66ID:NZrl9MNM0
>>73
2時間戦った挙句負けるっての何回かやったわ
アイテム惜しみなく使って総力戦せな勝てん
78それでも動く名無し
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2022/09/18(日) 07:10:18.45ID:NZrl9MNM0
全員揃って5章で裏ボスをストーリーに組み込むくらいでよかったけど急にキャラ同士が喋り始めたらそれはそれであれやな
79それでも動く名無し
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2022/09/18(日) 07:10:19.91ID:KFJ5GSr60
あとドット絵のくせに大してドットが動かなくてキャラの感情表現がショボイ
80それでも動く名無し
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2022/09/18(日) 07:10:27.69ID:xRbrzjnm0
>>73
久々にコマンドRPGのラスボス戦で何回も死んだ記憶あるな
2022/09/18(日) 07:11:28.16ID:KZo/iOqh0
Linked horizonみたいな音楽だったけどリンホラみたいなインパクトあるフレーズとかって全然なかったよな
82それでも動く名無し
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2022/09/18(日) 07:12:22.03ID:uJnBxMRQ0
>>4
聖剣3
83それでも動く名無し
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2022/09/18(日) 07:12:57.63ID:qyJ9GLF70
ライブアライブはどうだった?
84それでも動く名無し
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2022/09/18(日) 07:13:26.13ID:PlDkYT1rp
>>77
確かボスのHPもクソ高くて更に2PT制になってて両方強くないと勝てないんよな
もう最後投げそうになったけど漸く倒せた時の達成感すごかった
85それでも動く名無し
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2022/09/18(日) 07:13:27.74ID:mytsEa5f0
全然面白くなかったわ
戦闘の仕様のせいで初めの方はサイラス強すぎやし
2022/09/18(日) 07:13:39.69ID:JPg5IgPZ0
>>81
ボス戦でキャラテーマからボスバトルへの繋がりはなかなか秀逸だと思ったで
87それでも動く名無し
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2022/09/18(日) 07:13:46.69ID:spCxj5cfr
え、8人のストーリーがそれぞれ繋がる感じじゃないんや
なんのために別れてるんや?
88それでも動く名無し
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2022/09/18(日) 07:14:02.86ID:JYSJP3LZ0
ドット絵ならお前ら買うんだろ感
89それでも動く名無し
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2022/09/18(日) 07:14:04.15ID:Mkm19k+J0
ロマサガっぽい感じのゲームを作りたかったのはわかるけど
ロマサガと比較すると完敗なところ
2022/09/18(日) 07:14:26.26ID:KZo/iOqh0
>>86
肝心のキャラテーマが印象薄すぎる
2022/09/18(日) 07:14:57.74ID:2GqoLWdxa
伏線回収のためにそれまでのストーリー意味不明にしちゃだめだわ
92それでも動く名無し
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2022/09/18(日) 07:15:20.86ID:wX42ZlY4d
シリーズ1作目で300万本超えてるのは普通に凄いわ
あれだけイキってたテイルズとかゼノブレを余裕で超えてる
93それでも動く名無し
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2022/09/18(日) 07:16:25.59ID:KFJ5GSr60
ボス戦が人間ばっかなのもな
いまいち燃えへんのよね
94それでも動く名無し
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2022/09/18(日) 07:17:00.66ID:Tc0Egccsd
>>92
なんだかんだでスクエニが作るRPGは安定した出来なのでね
95それでも動く名無し
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2022/09/18(日) 07:17:01.50ID:HIw9akHe0
パッシブスキル欲しいから全キャラ全職やりますみたいな事になってつまらんかったな
96それでも動く名無し
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2022/09/18(日) 07:17:25.82ID:NZrl9MNM0
序盤と上位ジョブ手に入れる辺りは面白かったけど金太郎飴みたいなストーリーで途中から作業になるのがね
あとここのエピソードも弱い
クリア後に世界がどうなっていたのか徐々にわかっていく感じはかなり良かったけどそこまで辿り着かなかった人も多そう
97それでも動く名無し
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2022/09/18(日) 07:17:36.70ID:HIw9akHe0
>>87
繋がりはあるんやがくっそうっすい
98それでも動く名無し
垢版 |
2022/09/18(日) 07:18:38.07ID:92DiI9FCd
硬派な剣士のおじさん「さ、踊り子になるか…」←これええんか
99それでも動く名無し
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2022/09/18(日) 07:19:10.24ID:HIw9akHe0
>>92
PVのお陰やろ
音楽の出来とPVの見せ方がよかっただけや
100それでも動く名無し
垢版 |
2022/09/18(日) 07:20:49.25ID:lPt3yPTV0
>>92
売り上げ=面白さではないって証明やね…
101それでも動く名無し
垢版 |
2022/09/18(日) 07:20:52.76ID:KFJ5GSr60
まあワイは2も買っちゃうんやけどな
バトルはまあ面白いし西木さんの曲目当てや
102それでも動く名無し
垢版 |
2022/09/18(日) 07:20:57.60ID:mPoZ5jil0
シナリオが隠しボスに集約されていく流れは良かった
というよりあれを隠しにするな
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